נטוש: עלילה, תיאוריות קונספירציה ובעיות פיתוח שנדונו בראיון ל-IGN USA

IGN ארה"בראיין את חסן קהרמן, מייסד Blue Box Game Studios, צוות שעובד עלנָטוּשׁ, הרפתקה בלעדית ל-PS5. אנחנו מדברים על העלילה, תיאוריות קונספירציה מאחורי המשחק ובעיות פיתוח.

הראיון נפתח כשקהראמן מדבר עלטעויות בניהול שיווקשל המשחק, שוב מיוחס לחוסר הניסיון של Blue Box בניהול פרויקטים גדולים ואינטראקציה עם קהל גדול. עם זאת, היזם הנטוש מצהיר שהוא רוצה להיות פתוח וברור ומסיבה זו הוא החליט לשחרר את הראיון הזה.

עוד מציין קהרמן כי אנישחקניםהם לא מבינים מה נכנס לפיתוח משחקים. הוא גם מצהיר שהוא לא בטוח אם להציג גרסת פיתוח של נטוש או לחכות להכרזה מלאה, אם כיהשחקנים כבר אמרו את דעתם בעניין.

אז תסביר את iבעיות עברהתקבל מ-Blue Box, החל ממשחקים שמעולם לא נוצרו, דרך משחקי וידאו ניידים שלא היו מוצלחים ומשחק Steam - The Haunting - שהוכנס לגישה מוקדמת כדי לאסוף משוב אך לאחר מכן הוסר מהפלטפורמה כי הפרויקט עדיין לא בשל מדי. Abandoned נמצא בפיתוח מאז 2017 והצוות, תוך כדי עבודה על The Haunting, רצה לעבוד גם על Abandoned. עם זאת, The Haunting הפך לפרויקט המנוהל על ידי קבוצה נפרדת מ-Blue Box, שעובדים עליו כמעין תחביב ובסופו של דבר יפורסם בחינם. יתרה מכך, כפי שכבר ידענו, שחקנים שרכשו בעבר את The Haunting במחשב האישי יוכלו לבקש את Abandoned (גם Prologue וגם הגרסה המלאה) בפורמט חינמי.

לאחר מכן IGN USA שואלת מדוע Blue Box יצרה סדרה של ציוצים קוראSilent Hill e Metal Gear Solid. קהרמן אומר שזה צירוף מקרים, שהמטרה הייתה להתחיל לרמוז לציבור את שם המשחק (נטוש זה לא השם האמיתי, תזכרו) וה-S ו-L שהם חלק מהשם של המשחק. במשחק הם צריכים לאיית את המילה "הישרדות". בשלב הבא, הצוות היה צפוי לחשוף את השם המלא של Abandoned.

לאחר מכן קהרמן קובע כי השמועות עלמעורבותו של קוג'ימההם המשיכו יותר ממה שחשב. בסופו של דבר, הצוות הבהיר שאין קשר לקוג'ימה או לקונאמי. יתר על כן, הוא מסביר שאפילו התמונה עם האיש עם כיסוי העיניים היא רק טיזר של אחת הדמויות של המשחק ואינה קשורה ל- Metal Gear Solid.

כך מוסברהאיש עם כיסוי העינייםהוא אחיו של הגיבור. האחרון אינו זוכר שהיה לו אח כי הוא נפרד ממנו כשהיה צעיר מאוד, לאחר מות הוריו. האח, לעומת זאת, זוכר את הגיבור שלנו וכעת הוא חלק מכת ורוצה שהגיבור יהפוך לחלק ממנה.

קהרמן חוזר מספר פעמים שהכל אחדיָד הַמִקרֶהושזה גם תוצאה של חוסר הניסיון בניהול שיווק של משחק. יתר על כן, הוא טוען שכל זה לא היה כיף לו בכלל.

נאמר גם שאניציוצים נטושים נמחקוהם מתייחסים לפרטי המשחק שהשתנו במהלך הפיתוח, אז הצוות רצה לחסל מידע שכבר לא היה נכון ואז לשתף מידע חדש. עם זאת, זו גם הייתה טעות כי היא משכה תשומת לב וגרמה לאנשים לחשוב שהמשחק בוטל.

זה מאושרפרולוג נטוש יהיה משחק שלםובלתי תלוי בנטוש האמיתי. זה יימשך כמה שעות, יהיה עמלה אבל זה יעלה מעט. הרווחים ישמשו להמשך פיתוח המשחק השלם. הפרולוג ישמש כדי לבדוק את המשחקיות, לגלות את הפרטים הראשונים של הסיפור ולראות לאיזו רמה גרפית המשחק השלם מכוון (המטרה היא ריאליזם). יהיה גם סט של גביעים, כולל פלטינה.

באשר למשחק מלא, בלו בוקס רוצה לגייס עוד אנשים ומארגנת שיתוף פעולה עם חברה שסורקת שחקנים כדי לעשות פרצופים למשחק. הדמויות מיוצרות כעת עם Metahuman של Epic Games: הדגמים הבסיסיים, לעומת זאת, מותאמים אישית על ידי הצוות. Blue Box משתמש ב-Unreal Engine 5, זה מאושר.