הוכרז במהלך אירוע הסטרימינג הראשוןשלתוכנית "ספירה לאחור ל-E3 2018" של סוני,אפקט טטריס הראה את עצמו בטריילר המצגת הראשון הזה.
קצת יותר מידע מדויק על המשחק עולה גם מהבלוג של פלייסטיישן, שהוא פרשנות מחודשת של הטטריס הקלאסי הישנה שבוצעה בסגנון האופייני להפקות של Tetsuya Mizuguchi, עם תמיכה ב-PlayStation VR. כותרת המשחק מתייחסת גם לתופעה פסיכולוגית אמיתית בשם "אפקט הטטריס", שלפי מחקר של הרווארד מובילה שחקנים שקועים יותר בטטריסממשיכים לראות תמונות של המשחק גם בתוך החיים האמיתיים, מדמיינים את הערימה וההתאמה של הדמויות הגיאומטריות הפחות או יותר המרכיבות את המציאות שמסביב.
משחק על תכונה זו, אפקט טטריס מנצל את הגרפיקה והסאונד העשיריםלהגביר את האפקט הזה בתוך למעלה מ-30 הרמות שסופקו, המרחיבות את הרעיון הבסיסי שלהם למבנה הלבנים שמתאימות יחד בתרחיש ועם המוזיקה בנושא."אלמנטים ברקע, אודיו, אפקטים מיוחדים, הכל עד לקטעי הטטריס עצמם, פועמים, רוקדים, זוהרים, מנגנים מוזיקה, מתפוצצים וכו', בהרמוניה מושלמת עם איך שאתה מנגן", נכתב בתיאור. נוכחים גם המצבים קלאסיים כמו Marathon, Ultra ו-Sprint, כמו גם כמה חדשים כמו Zone עם "טראנס תחרותי" שמקפיא את הזמן.הוא אמור לצאת בסתיו הקרוב לפלייסטיישן 4.