לחובבים ותיקים רביםשנמוהזו לא רק אחת הנקודות הגבוהות ביותר אליהן הגיע מדיום משחקי הווידאו בדרכו האבולוציונית, אלא היא גם זיכרון חיוני המקושר לעברו של האדם כשחקנים.מסיבה אחת, היצירה בהפקת SEGA יכולה להיחשב למעין קו פרשת מים בעולם הבידור הדיגיטלי, למרות העובדה שבאותה עת היא לא זכתה לכל ההצלחה הראויה, בדיוק כמו הקונסולה עליה היא לקחה צעדיו הראשונים.אבל בוא נלך לפי הסדר. הסיפור של Shenmue החל בשנת 1995, כאשר SEGA הזמינה את יו סוזוקי לעבוד על ספין-אוף של Virtua Fighter עבור SEGA Saturn. משחק הלחימה המפורסם הופיע לראשונה בגרסת הארקייד בשנת 1993, לפני שהוסב לקונסולה היפנית בשנה שלאחר מכן. בגלגול הראשון הזה הכותרת הייתה צריכה לעקוב אחר אירועי אקירה יוקי - אחת הדמויות בסגל של Virtua Fighter - עם לאו צ'אן בתפקיד האנטגוניסט הראשי.
הודות לדעיכה הפתאומית של החומרה, שהעלתה את החלק האחורי בשוק שנעשה כעת קניבל על ידי הפלייסטיישן הראשונה, SEGA העדיפה להניח בצד את הקונספט המקורי להקים קניין רוחני חדש לנוכח הדור הבא של הקונסולות. כך יצא הפרויקט מהצל של Virtua Fighter כדי ליצור מרחב מוגדר היטב משלו, תוך שימוש בסיפור ודמויות חדשות לחלוטין. כפי שחלקכם אולי יודעים, הפרק הראשון של Shenmue זכור גם בזכות התקציב הנדיב ש-SEGA העמידה לרשות סוזוקי וצוות SEGA-AM2. כיום שבעים מיליון דולר אולי נראים מעט עבור פרויקט משולש עם שאיפות חשובות מאוד - רק תזכור את 265 מיליון הדולר שהושקעו על ידי רוקסטאר כדי ליצור את Grand Theft Auto V - אבל בזמנו זה היה נתון שלא היה ברור להגיון השוק הרגיל . לאחר שנתיים של פיתוח אינטנסיבי ב-Dreamcast, Shenmue הופיע לראשונה בארץ השמש העולה ב-29 בדצמבר 1999. במקום זאת, שחקנים אירופאים נאלצו לחכות כמעט 12 חודשים כדי לשים את ידם על הגרסה המערבית, שגם הייתה מקומית בלעדית באנגלית .
הסיפור המסופר במשחק מתרחש בשנת 1986 ועוקב אחר אירועי ריו האזוקי צעיר, שנועד לנקום את מותו של אביו איוואו בידי ארגון פשע סיני מסוכן.אחת התכונות האופייניות שהפכו את Shenmue למעניין כל כך לתקופתה הייתה הכנסת כמות עצומה של פעילויות משניות שניתן לבצע במהלך המשחק.לדוגמה, אתה יכול לשחק עם ארונות ארקייד ישנים כמו Space Harrier או Super Hang-On, לנסות את כוחך בחצים ולהשלים סדרה של פעילויות שונות שהקיפו את הסיפור הראשי, בהנחיית מחזור היום-לילה ונוכחות שפע של דמויות משניות לתקשר איתן.
מערכת הלחימה התבססה על מה שנקרא מצב Free Battle, בעצם גרסה פשוטה של המכניקה המיושמת ב- Virtua Fighter. למרות שזה היה כותר עצמאי, המשחק של יו סוזוקי שמר על כמה אלמנטים מרכזיים של הרעיון המקורי במבנה הבסיסי שלו. ראוי להזכיר גם את הנוכחות של Quick Time Events, רצפי הכפתורים שיש ללחוץ עליהם במהלך הקטעים. למרות שזה לא חידוש מוחלט עבור עולם משחקי הווידאו, זה היה מ-Shenmue והלאה שהמכניקה התפשטה יותר ויותר בהפקות אחרות.
למרות שה-Dreamcast כבר היה לקראת שקיעה עצובה ומוקדמת, SEGA הביאה גם סרט המשך לחנויות. Shenmue II הופיע לראשונה ביפן בספטמבר 2001 ובאירופה בנובמבר של אותה שנה, בעוד שהגרסה האמריקאית מעולם לא הופקה מכיוון שבינתיים המוציא לאור היפני סיכם עם מיקרוסופט על פרסום הכותר ב-Xbox. ההמרה הושקה מעבר לים בשנת 2002 ולאחר מכן הגיעה גם ליבשת הישנה בשנה שלאחר מכן. בהשוואה למקבילו ל-Dreamcast, הוא הציע דיבוב לאנגלית וכמה שיפורים טכניים, כמו גם להעביר את תפאורת הסיפור להונג קונג. המשחק חידש הרבה מנקודות המפתח של הפרק הראשון, כולל רצפי ה-QTE בליווי קרב חופשי ותוספת של מיני משחקי ארקייד חדשים כמו Afterburner ו-Outurun.
נחזור לאירועים אקטואליים, בסוף השבוע האחרון יש ל-SEGAShenmue I & II הכריזו רשמית, אוסף HD ש"יכללו את המאפיינים המקוריים שהגדירו את סביבת המשחקים המודרנית, כולל רכיבי ג'וג'יטסו מאתגרים, חקירה ו-RPG, כמו גם מיני-משחקים בלתי נשכחים. Shenmue I & II מתרחש בעולמות פתוחים משכנעים בזמן אמת שהם באמת חיים בזכות היום-לילה ושינויי האקלים, עם אוכלוסייה אזרחית שעוקבת אחר לוחות הזמנים שלה".לכן חווית המשחק מבטיחה להיות נאמנה לגרסאות המקוריות אך מעודכנת בכמה מהמאפיינים המיוחדים שלה. למעשה, ניתן לבחור בסכימת הבקרה הקלאסית או לבחור בזו המותאמת לפי ההיגיון העדכני יותר, אך יהיו גם תוספת של אפשרויות גרפיות במהדורת ה-PC, ממשק משתמש מעודכן ואפשרות לבחור ביפני המקורי קולות או לדיבוב באנגלית (אבל עם כתוביות באנגלית ולא באיטלקית).
העובדה נשארת כךשתי הגרסאות המקוריות, יותר מהפקות אחרות מאותה תקופה, הושפעו בבירור מחלוף הזמן. רימייק אמיתי היה כנראה מתאים יותר, כמו שקרה למשל - רק כדי להישאר בתוך SEGA - עם Yakuza Kiwami ו-Yakuza Kiwami 2. באופן הגיוני, מבצע מהסוג הזה היה דורש מאמץ כלכלי שונה מאוד, אבל אולי היה צריך גם אפשרו לנו ללכוד את העניין של כל אותם שחקנים שמסיבות גיל לא הייתה להם הזדמנות לחוות את העידן שאליו שייך שנמו.עבור כל השאר, הרימאסטר הזה עדיין יכול להיות ההזדמנות הנכונה לנקות את האבק מעל שני כותרים חיוניים ולהתכונן לבואו של הפרק השלישי, שהוא עדייןאין לו תאריך יציאה מסוים.
מה אתה חושב? האם Shenmue I & II יכולים להיות דרך טובה לחיות מחדש את שתי יצירות המופת הישנות הללו מהעבר? ספר לנו בתגובות!