לאחר מכירת למעלה משני מיליון עותקים של Cuphead בין PC ל- Xbox One-עבור Studiomdhr, תרחישים חדשים ומעניינים פתוחים.
זה לא היה ברור, בהתחשב בכך שהאחים מולדנהאואר ביצעו את הפרויקט עם צוות זעיר ומתמודדים עם השקעות חשובות לניהול אישי כמעט, מה שאף הביא אותםהשאירו עבודות קודמות ומשכנת את בתים.הכל בא לידי ביטוי במשחק סופרלטיבי ומוצלח למרבה המזל, ולכן הגיע הזמן לחשוב על פרויקטים עתידיים.
עושה סיבה במובן זה אהודעת עבודה אחרונה שפורסמה על ידי Studiomdhr באתר האינטרנט שלה, מחפש מתכנת בכיר. הטקסט של ההכרזה אינו מזכיר שום זכר לקופהד ובמקביל נמנע מהשארת פרטים אפשריים על הפרויקט שעבורו נדרש המתכנת, ולכן לא קל להסיק דבר.התכונה המעניינת ביותר היא העובדה שהצוות מגדיר את עצמו כ"חברת משחק דו -מימדית "ולכן המועמד מוכן לעבוד בעיקר על אנימציה דו -ממדית, התנגשויות דו -מימדיות, צילומים, אפקטים ודפוסי תנועות תמיד ב- 2D, ומדגים כיצד Studiomdhr מתכוון להמשיך עם הסגנון השני ממדי גם בעתיד.
עבור השאר, הבקשות כולן גנריות למדי, עם הידע של אחדות ו- C# כדרישות עיקריות, ניסיון בתחום פיתוח משחקי הווידיאו וניהול פרויקטים של צוותים קטנים מאוד, ובכך מתמודד עם כל היבט של התכנות. יתכן שהכלהאם אתה מתייחס לפיתוח סרט המשך לקופדה?עם זאת, זה תענוג ש- Studiomdhr כבר מתכנן פרויקטים חדשים, ושומר על חזון סגנוני מדויק מאוד ככל הנראה.