מנתח יציקה דיגיטלית מנתח את שדות הקרב של PlayerUnknown לאחר התיקון השני ב- Xbox One, ומגלה שיפורים שונים

הגעת ל- Xbox One בתנאים הרות אסון במקצת בהתחלה, וזה גם נורמלי להיות חלק מתוכנית התצוגה המקדימה של המשחקים של הקונסולה, שדות הקרב של PlayerUnknown התקבלו לאחרונהתיקון שני, עם המתנה שלישית לינוארעל פי תוכנית האבולוציה הקבועה שהוענקה למשחק, כרגיל ביחס להפקות על גישה מראש של הקונסולה.

Digital Foundry ניתח את ביצועי המשחק לאחר העדכון האחרון הזה על ידי איתור מספר שיפורים, בפרט בכל הנוגע ל- Xbox One X. כפי שנראה בסרטון המוצג להלן,המשחק נראה כעת יציב הרבה יותר ממה שנראה בעבר, להגיע ל -30 המסגרות לשנייה בצורה מהירה בהרבה ושמירה על קצב מסגרת זה ארוך מכפי שזה קרה לפני כן,זה במיוחד ב- Xbox One X, שם הביצועים אחרי השלב הראשון של היישוב יציב במקצת על 30 fps מלבד אזור בפרט בו עדיין יש ירידות נופלות בסביבות 20.

גרסת ה- Xbox One X מכילה את האפשרות לעומק השדה בתפריט אך זה עדיין גורם לירידה בקצב המסגרת, כמו גםטיפות עדיין מתגלות בצורה קבועה למדי ב- Xbox One S.השפעות גומי עם גומי עדיין מתגלות גם אם המצב משתפר בהדרגה. נכון לעכשיו, גרסת ה- Xbox One של שדות הקרב של PlayerUnknown היהניתוח רק כפי שנשתה בדפים אלה.