קצת מידע על הפרויקטים החדשים שמתבצעים ב- Frictional Games, צוות SOMA ואמנזיה

אנחנו יודעים כבר זמן מה שמשחקי חיכוך זהעובדים על שני פרויקטים בו זמנית, וכמה פרטים חדשים על אלה הופיעו בשעות אלה באמצעות פוסט חדש בבלוג הרשמי של תומס גריפ.

ככל הנראה, ההצלחה שלSOMA סיפקה לצוות יציבות פיננסית ושקט נפשי כדי לתמוך בעבודה האינטנסיבית הנדרשת משני פרויקטים יחד, במטרה להוציא כותר חדש בערך כל שנתיים. למרבה הצער, עדיין לא ניתן לפרסם מידע מדויק, כאשר הודעות אפשריות יגיעו רק במחצית הראשונה של 2018 עבור לפחות אחד משני הפרויקטים.אחד מהשניים נמצא למעשה בשלב מתקדם יותר, ב"ייצור מלא" וכ-80% מהמפתחים עובדים, התרכז בשלב ראשון זה בבניית המפות המרכיבות את ההגדרות השונות.

עם זאת, "הופיעו כמה אפשרויות חדשות שאנו רוצים לחקור", הסביר גריפ, והדגים כיצד הצוות מנסה להתנסות במהלך הפיתוח.באשר לפרויקט השני בפיתוח, ההמתנה תהיה ארוכה עוד יותר: הצוות מפתח גרסה חדשה של מנוע ה-HPL הקנייני שלו בדיוק כדי להמשיך את העבודה הזו, לכן הזמנים צפויים להיות ארוכים. בינתיים,SOMA הוכרז גם עבור Xbox Oneלמרות שעדיין אין לו תאריך השקה.