ההצלחה הבלתי ניתנת לעצירה של שדות הקרב של PlayerUnknown הפכה אותו תוך זמן קצראחד הכותרות המובילות והפטפטות ביותר של השנה, קוןלמעלה משמונה מיליון עותקים שנמכרו במחשב האישיבקומץ חודשים.
בפודקאסט שנעשה על ידי Game Informer,מנהל הקריאייטיב ברנדן גרין אמר שהוא היה רוצה לעשות קמפיין שחקנים יחיד,אבל זה כרגע זה רק רעיון ואין תוכניות קונקרטיות של יישום תוכן עלילתי בתוך המשחק.
"אני מאמין שהמיתולוגיה חשובה למטרת היצירה, אבל כאן אין לנו אמיתי. אם היינו יוצרים קמפיין של שחקן יחיד, אולי ההיסטוריה של האי יכולה להיות חלק ממנה", מסביר גרין. "במקור חשבתי שהאי הרוסי הזה זמין עקבות זמינים וברורים של תעסוקה צבאית, היה כיף להציע משחק הדומה לכלבי צפייה, המבוססים על האי, להיות מסוגל ליהנות עם ארבעה או חמישה חברים, אך נקבע בשנות השבעים ".
"חשבתי שזה יכול להיות עידן מעניין ליצור משחק נגן יחיד הדומה לכלבי צפייה. ובכן, לא רק כמו כלבי שעונים, אלא איפה שניתן היה להשתלט על כל עיר באי ולשחרר אותה מצבא הכיבוש ", המשיך גרין. "זה היה החזון שלי, אבל כרגע אין תוכניות בעניין. זה חלום נהדר. זה רק רעיון".
הגרסה הסופית של שדות הקרב של PlayerUnknown תשוחרר בסוף 2017 הן במחשב האישי והן ב- Xbox One.