מיקרוסופט לא הציגה כותרים גדולים של צד ראשון ב-E3 2017 כדי לא להקדים את עצמה יותר מדי, אומר פיל ספנסר

מעבר להכוח הטכני הבלתי מעורער של Xbox One,שחקנים רבים היו מבולבלים מהיעדר בלעדיות גדולות במהלך התצוגה של מיקרוסופטביום ראשון בערב. המצגת הייתה צמודה, עם 42 משחקים על השולחן ב-97 הדקות של השידור החי, ובכל זאתה"פצצות" הפתגמיות היו חסרותמה שהיה נותן יותר מהות לאסטרטגיה של מיקרוסופט.

למרות הלחץ שהתקבל,פיל ספנסרהוא היה להוט להרגיע את החובבים שוב, והצהיר על כךכותרים אחרים של צד ראשון עבור Xbox One יוכרזו מאוחר יותר.בקיצור, נראה שמובן שבית רדמונד רוצה לחכות לרגע הנכון כדי להוריד כמה טריקים בשרוול.הסיבה להמתנה הזו? הימנע מיצירת הייפ לא מוצדק.

"הייתי צריך לחיות עם להכריז על דברים מוקדם מדי ואז צריך לסבול מהייפ בזמן שאתה מנסה לבנות פרויקט, ואני לומד את הלקח אני לא מעריץ גדול של המצבים האלה, אז אני רוצה לתת לצוותים את הזמן הדרוש", הסביר ספנסר במהלך ראיון ל-Eurogamer.net. "כמפיק אתה חווה מתח, שכן אם הייתי מראה את Master Chief רץ על מסך 4K, התיאטרון היה משתגע".

יתר על כן, בשעות האחרונות גם מנהיג חטיבת ה-Xbox הצהיר על רצונוהבאת אמולציית Xbox ו-Game Pass מוקדמת למחשבהם PC.

מה אתה חושב? האם פיל ספנסר עדיין אמין אחרי הכנס שלשום? ספר לנו בתגובות!