קוןהצגת Xbox One Xוהדגש שהושם על כוח הקונסולה הפיץ את האמונה השקרית כי כל המשחקים המשופרים עבור הקונסולה החדשה היו מקבלים פיתרון של 4K אמיתי. במציאות זה לא כך.
מיקרוסופט עצמההוא כותב כ- 4K:
למשחק יש פלט חיץ מסגרת 2160p. זה כולל 4K ילידי, Checkerboarding ורזולוציה דינמית.
בקיצור,התפוקה תהיה ב- 4K, אך רזולוציית העיבוד אינה בהכרח.לפיכך ניתן להשתמש בפתרונות אלטרנטיביים כגון צ'קבורד או שימוש ברזולוציות דינאמיות.
לדוגמה, כבר הובהר כךמקורות אמונה של Assassin לא יעברו לחלוטין ל- 4KSu Xbox One.זה נאמר על ידי מפיק המשחקים, ג'וליאן לפרייר, למיקרופונים של ג'וף קיילי לשידור חי של YouTube.
על פי דבריו מקורו ב- Xbox One X, הוא יהיה בעל רזולוציה דינאמית, כלומר זה ישתנה בהתאם לעומס העבודה.ברגעים מסוימים יתכן ולכן ה- 4K, ואילו באחרים, ככל הנראה הנרגשים ביותר, הרזולוציה תיפול אוטומטיתכדי להבטיח תמיד נזילות מרבית. אותה טכניקה תשמש גם לגרסת PlayStation 4 Pro.
מה תהיה האפקט הסופי? נגלה ב- 27 באוקטובר 2017, כאשר המשחק יושק במחשב האישי, Xbox One ו- PlayStation 4.