Hellblade: ההקרבה של סנואה ומשחק השער של מספר מודיע המשחקים החדשבזכות מחקר עצום בעניין זה המכיל בתוכו, ולכן מידע שונה מתחיל להגיע.
הסרטון שדווח להלן, שפורסם על ידי המגזין המדובר, מציג כמה קטעי משחק שלא פורסמו וכן ראיון עם המנהל הקריאטיבי של תיאוריית הנינג'ה, טאמים אנטוניאדס. המשחק קצת פחות ממוקד בפעולה, ומציגאלמנטים שונים בסגנון הרפתקאות המגדילים את משקל החקירהבתקציב המשחק, גם אם הבסיס עדיין נשאר הלחימה.
אנטוניאדס מסביר בסרטוןחידות המשחק לעולם אינן מפורשות במיוחד, אך היותם נסיעות נפשיות או חזיונות קשורים בעיקר לרמזים, סמליםואלמנטים שיש לחבר באופן לא תמיד ברור ממבט ראשון. הרעיון הוא לבנות את המסע החזון של סנואה דרך סמלים ואפיפנאים שונים, תוך שהוא מביא את דרכו של "חידות ניסוי" ולא מסורתיות. שאלת המיתולוגיה והשיגעון הייתה למעשה -מעין מפורטת באחת מחברות הווידיאו האחרונות שפורסמו.