הוא מבקיע, מקבל עבירה ויורד לקו עם זריקת עונשין נוספת
המצגת של NBA Inside Drive 2004 (להלן NID2004), על אף שהיא חשופה למדי ולא מרהיבה כפי שניתן לצפות, לוקחת אותנו לתפריטים השונים של המשחק. בנוסף למצבי המשחק היחיד, הפלייאוף והאימונים הברורים, אנו מוצאים את מצב הג'נרל מנג'ר בו נוכל לערוך את הסגלים, לשנות את הסגלים וליצור שחקנים. ואז יש את מצב העונה בו נשתלט על זכיינית NBA למשך 25 שנים לכל היותר, נשחק או נדמות משחקים, קניה, מכירה והחלפה של שחקנים וגם נוכל ליצור אותם מאפס ולגרום להם לצמוח ולהפוך לדגלים. של הצוות שלנו. למרבה הצער, חסרה האפשרות לאתגר את המחשב או חבר במגרשי המשחקים האמריקאיים האופייניים, פגם ברור שלוקח אלטרנטיבה תקפה לאתגרים מלאי החוקים ושריקות השופט המאפיינים משחקים רשמיים. עם זאת, אין צורך להתייאש, המפתחים למעשה התרכזו בהפקת המיטב מהמצבים הנוכחיים מבלי לשכוח את המשחקים המקוונים, כן כי NID2004 נוצר עבור שירות ה-Xbox Live והוא אחד מכארי הדגל עליהם מהמרת מיקרוסופט להוריד את שירות Xsn, אבל נדבר על זה מאוחר יותר.
יכולת ההפעלה של הכותר שפותחה על ידי High Voltage Software בהחלט טובה, מדיום שמח בין סימולציה בכל מחיר לארקייד הפרוע ביותר. לא נוכל, שיהיה ברור, לכדרר על פני כל השחקנים היריבים עם קליפה כדי לסיים עם דאנק יפה עם סיבוב של 360°. אנחנו לא נצליח כי הבינה המלאכותית של היריב היא חריפה במיוחד, במיוחד ברמות הקושי הגבוהות יותר. כדי להבקיע סל, לכן, נצטרך לבנות פעולות מנומקות, אולי להתקשר לתוכניות עם ה-D-pad הנוחה מאוד או לנצל את החסימות כדי להכניס את עצמנו להגנה היריבה כמו סכין לוהטת דרך חמאה. כמובן, לא לכל השחקנים יש את אותם מאפיינים: יש צלפים שמעדיפים להכות מטווח השלוש ויש קופצים מיומנים שאוהבים להטביע מול רכזים יריבים, רק כדי לתת כמה דוגמאות. לכן נצטרך להכיר את כל הכישורים של השחקנים שלנו כדי לקבל שליטה מלאה בקבוצה. כדי לעזור לנו לזהות את המאפיינים העיקריים של האלופים שלנו, תמיד מופיע סמל ליד שמו של השחקן הנבחר. הסמל יכול לייצג: כובע לציון יורים, כוכב עבור המפלצות הקדושות של ה-NBA, ברק עבור המהירים מאוד וכן הלאה. הכל מלווה כמובן בסטטיסטיקות רבות המבוססות על רישיון ה-NBA הרשמי. מערכת הבקרה טובה מאוד, במיוחד לגבי המסירות שמבוצעות בשבריר שנייה, המשקפות נאמנה את הקצב הגבוה של הכדורסל האמריקאי.
הוא יורה מהבית ומבקיע
הכותרת של תוכנת מתח גבוה, למרות שנוצרה בלעדית עבור חומרת מיקרוסופט, לא מצליחה לנצל אותה כראוי. אי אפשר לומר שהעבודה שנעשתה גרועה לחלוטין, אבל בהחלט ניתן היה לעשות יותר. השחזור של הזירות מפורט מספיק, אבל הקהל בהחלט יכול היה להיות טוב יותר ובעיקר היה צריך לגרום להם להיות מעורבים יותר במשחק, הן מנקודת מבט ויזואלית והן מבחינה קולית. אלו הם פרטים בכל מקרה, חשובים כן, אבל פרטים. השחקנים משוחזרים היטב וכל הכוכבים שמאירים את רקיע הכדורסל הכוכבים והפסים שווים לחלוטין לעמיתיהם האמיתיים. אייברסון הוא התשובה האמיתית, מאלון הוא הדוור שאנחנו מכירים, שאק מושלם (גם אם הורידו ממנו כמה קילוגרמים... יכול להיות שזה בגלל שהוא העדות של המשחק?), טרייסי מקגריידי, טים דאנקן, קובי בראיינט וכל האחרים שיש ובכושר מושלם, מבלי לשכוח כוכבים מתעוררים כמו לה ברון ג'יימס וכרמלו אנתוני. הבעיות מתעוררות עבור שחקנים ברמה בינונית-נמוכה שלמרבה הצער כולם נראים קצת דומים מבחינה גרפית, מה שגורם למשחק עצמו לאבד את הריאליזם. אפקטי התאורה טובים ומנוע המשחק מוכיח את עצמו כאמין, אף פעם לא חסר מסגרת ותמיד פועל בצורה חלקה. קצת פחות מוצלחות הן האנימציות שלעיתים, למעט הדאנקים שהם תמיד מרהיבים והרמוניים ביותר, נראות "רובוטיות" וגם לא מאוד מגוונות. הפרשנות מופקדת בידי כמה מומחים אמריקאים במגזר, והיא כמובן באנגלית, כמו כל המשחק. בחירה בקנה אחד עם מוצרים מהז'אנר הזה גם אם יהיה מעניין לשמוע פרשנות איטלקית טובה, אולי להפקיד אותה בידי אנשים מומחים כמו פלביו טרנקיו ופדריקו בופה שכבר מעודדים את צופי סקיי ספורט. המוזיקה מאופיינת ברצועות היפ הופ שלא מוסיפות כלום ולא לוקחות כלום מהכותרת של מיקרוסופט, וכך גם אפקטי הסאונד שלא בולטים אבל גם אסור לשכוח.
התשובה! התשובה... אבל למה?
אולי הרצון למשחקים מקוונים שמאפיין כעת כל משתמש ב-Xbox? אנחנו באמת חושבים כך ו-NID2004 היא תשובה מאוד תקפה שמפיקה את המרב משירות XSN. למעשה, דרך Xsn נוכל ליצור טורנירים בזמן אמת, להשוות סטטיסטיקות, ליצור קשר עם החברים-היריבים שלנו ולנסות להיות מספר אחת בעולם. ניתן להשתמש במשחקים מקוונים, לפי בחירת המשתמש, כדי לטפס בדירוג או כאימון פשוט. האתגרים טובים מאוד, התגובה לפקודות מיידית והפיגור לא קיים. עם זאת, הוגן להדגיש שזה תלוי מאוד באיזה סוג של קשר יש לך, מול מי אתה משחק ובאיזו שעה אתה עושה את זה. למעשה, המצב יכול להתהפך לחלוטין והמשחק הופך לאיטי ו"קפוצי", בלתי ניתן לשחק. כמעט מיותר להגיד שצריך לחיות את החוויה המקוונת, זה הופך את המשחק שהוא כבר ראוי לו, לסם אמיתי. למרבה המזל, הכותר תומך במשחקים מרובי משתתפים וארבעה אנשים יכולים לשחק עם קונסולה אחת ותג רשום אחד, לכן עם שלושה אורחים. יתר על כן, אפשרויות ה-Live לא כולן כאן, ולמעשה המשחק מועשר באפשרות להוריד את התרנגולים המעודכנים של זכייניות ה-NBA השונות. הכותרת מתעדכנת ב-15 בספטמבר, ובזכות ההורדה החינמית הראשונה הזמינה, תוכל לקבל את חילופי השוק העדכניים ביותר ולהשתמש ב"סגלים" החדשים של השחקנים מתאריך 15 בנובמבר 2003.
הֶעָרָה
NBA Inside Drive 2004 הוא, בסופו של דבר, כותר מוצלח בהחלט, אם כי הוא אינו חף מכמה פערים קטנים שאינם משפיעים יותר מדי על התוצאה הסופית. זוהי רכישה מומלצת לכל הבעלים של חשבון Xbox Live, בעוד שהיא מאבדת חלק מערכו כלפי שחקנים לא מקוונים, שחייבים להרגיש לגיטימיים בהפחתת חצי נקודה מההצבעה הסופית שלנו, תוך בחינת החלופות הזמינות במגזר. אז אם אתה רוצה להתחיל את 2004 ברעש גדול, אל תפספסו את הכותר של מיקרוסופט, ברגע שתקבלו אותו לא תשחררו הרבה זמן.
- מִקצוֹעָן:
- סימולציה בנקודה הנכונה
- מצב העונה
- Xbox Live ו-Xsn, שתי ערובות של כיף
- נֶגֶד:
- טכנית רק הגון
- היעדר מצב מגרש משחקים
- לגמרי באנגלית
שוק ניירות הערך של הספורט האמריקאי כמעט מתרכז בשלושה תחומים עיקריים: כדורסל, הוקי וגולף. במאמר שלנו נתעמק באחד מהתארים החשובים ביותר בחזית הכדורסל: NBA Inside Drive 2004, הכותר של מיקרוסופט שימצא את עצמו מתחרה עם יריבות מתוצרת Sega ו-Electronic Arts. האם המשחק של High Voltage Software יצליח לשחזר את האווירה המורגשת על רצפות פרקט אמריקאיות? האם הוא יצליח לערב אותנו? האם משחקים מקוונים ושירות XSN הם ערך מוסף אמיתי? בואו לגלות את זה איתנו.