נשארנו ב900,000 יחידות נמכרו בארבעת החודשים הראשונים בשוק עבור PlayStation VR, אך ככל הנראה לא היו התפתחויות מיוחדות בחזית המכירות עבור הציוד ההיקפי של סוני.
Gamasutra ו-Wall Street Journal מדווחים על כךסוני מתכננת למקד את המגזר המסחרי עבור PlayStation VR לאחר שזיהתה התקדמות "איטית מהצפוי" בשוק הצרכנים, לפי "מקור המקורב לעניין". מסיבה זו, היצרן הקים יחידת "בידור מבוסס מיקום" כדי לדחוף את אוזניות המציאות המדומה למגזר החדש, שככל הנראה יתמקד בבניית מקומות בילוי נושאיים או שיתופי פעולה עם חברות המתמחות בתחומים אלו, לרבות פארקי שעשועים וכדומה.
למרות שאין אישור בעניין כרגע, נראה שהתמרון הזה מעיד על קושי מסוים בחדירה לשוק עבור PlayStation VR, למרות שהנתונים הראשונים שפורסמו בחודש שעבר נראו תואמים לתחזיות של סוני, עםתורים קלאסיים מחוץ לחנויות בהשקה ביפן.הפרויקט של סוני יהיה אפוא לנסות להגביר את הנראות של פלייסטיישן VR ככל האפשר, תוך התמקדות באטרקציות אלטרנטיביות אשר, יתרה מכך, תמיד יש להם משיכה מסוימת ביפן, ובכך לנסות להגביר את הדחיפה של הצופה בשוק משחקי הווידאו.