הביטול שלבקנה מידההתקבל בצער ובדאגה רבה מצד המעריצים, אך פיל ספנסר ניסה במספר הזדמנויות להרגיע את הקהל שלו, והכריז למשל כיל-Xbox יש דור נהדרושמיקרוסופט תמשיך לקחת סיכונים ולפרסםלהשקיע בנכסים רוחניים חדשים. במהלך פודקאסט שפורסם על ידי IGN,מנהיג ה-Xbox חזר לדבר על העניין והבהיר כי, ככל שיהיה לא נעים, זה ישמש כדי למנוע טעויות דומות אחרות בעתיד.
"למדתי כמה דברים מהניסיון שלי עם Scalebound. אתה אולי חושב שאני מספיק חכם כדי לזכור את הלקחים שלמדנו בכל מצב, אבל לפעמים כשאנחנו מתחילים לעבוד על משהו חדש, אנחנו נופלים בפח של מדבר על זה מוקדם מדי אנשים שהוא זוכר כשהכרזנו על Ryse, שבאותה תקופה עדיין נקראה Codename Kingdoms", מסביר ספנסר.
"לאחר חשיפת פרויקט, מופעל מנגנון שבו כולם שואלים שאלות, בגלל העובדה הפשוטה שנתת להם את ההזדמנות לשאול אותם. למדתי שכשאנחנו מנסים לעשות משהו שאפתני, עם צוות חדש או אינטלקטואל חדש רכוש, אני לא צריך למסור מידע מוקדם מדי, אני מודע וכמו שאמרתי, אני צריך להיות מספיק חכם כדי לזכור."
"אם אנחנו מדברים על Scalebound, אני יכול לומר שאני אוהב את Kamiya-san, אני אוהב את פלטינום, והייתי עובד איתם בקצב לב כי אני חושב שהם עושים כותרים נהדרים. מה שניסינו לעשות לא עבד. אני כנראה אהיה קצת יותר זהיר כשנכריז על פרויקטים חדשים, אני יודע שאנשים רוצים מפת דרכים לשלוש השנים הבאות, אני אנסה לאזן את האסטרטגיה שלנו.