לאחר שהודיע על האפשרות של תנועה מוחלטת לכותרות מקוונות או אנטישה אפשרית של משחקים קלאסיים של שחקן יחידנראה כי משחקי אפי רוצים לאזן בין נטיות חדשניות עם חזרה למקורות.
לפחות זה מה שעובר מהראיון למנהל הקריאייטיב דונלס חרדל שפרסם VentureBeat, בו האדם האפי מדבר על שישה פרויקטים חדשים בפיתוח בצוות ורצון לחזור לכמה מאפיינים קלאסיים של הפקת התווית. בין הכותרות הללו יש כמובןParagon, שממשיך את מסלול התמיכה המקוון והתוספות שלו מיושם ברציפות למבנה החופשי למשחק, כמו גם טורניר לא מציאותי, שממשיך את הפיתוח הנתמך ישירות על ידי קהילת השחקנים הבודקים את פעילותה בהדרגה.
בין החדשות, חרדל שהוזכרSpyjinx, תואר נייד שפותח בשיתוף עם חברת הרובוט הרע של המנהל ג'יי ג'יי אברמסמתוכם נדע יותר בחודשים הקרובים.גם פיתוח פורטניט נמשך, היורה המסוים שמשלב אלמנטים הישרדותיים, עם הצורך לחקור, למצוא משאבים, יצירה ובניית ביצורים וכן להילחם נגד יצורים. כמו כן, יגיע מידע נוסף במהלך השנה הזו.
יש אזשוברי קרב, תפאורה טקטית RPG בהשראת הקריקטורות הקלאסיות של שנות ה -80 של "יום שבת בבוקר"כפי שהם מזוהים בתרבות הפופולרית בארה"ב. ככל הנראה, זה מבוסס על איסוף מאות יצורי פנטזיה ומדע בדיוני וגורם להם להילחם זה בזה, עם פלטפורמות PC ופלטפורמות סלולריות.
לבסוף, חרדל חזר לדבר עלRobo Releal, משחק שפותח עבור Oculus Rift עם יישום מיוחד של בקר המגע, ממומן גם על ידי Oculus. נראה כי EPIC מתמקד במיוחד במציאות מדומה בשנים האחרונות, אם כי טים סוויני דיווח לאחרונה כי הוא מודע לכך שלוקח זמן להצהרתו, אולידורות נוספים או שניים של פלטפורמות.