סדרת יומני הווידאו "Inn-side Story" ממשיכה עבור Sea of Thieves, ומעבר לכךזה על בניית מאחזיםזה מסתכל על כמה אלמנטים אחרים של משחק שיתופי.
לפיכך, המפתחים הנדירים מספרים לנו על מפתחים נוספיםמרכיבי משחק הקשורים קשר הדוק לצורך בשיתוף פעולה בין שחקנים, הנושא המרכזי של כל עולם המשחקים של ים הגנבים. המעצבים הבכירים שלי ואנדרו פרסטון מציגים אפוא דוגמה די מסוימת לשימוש במפה: רק אחד מהשחקנים מסוגל לראות את המפה במיקום שבו היא נמצאת בדוגמה המאוירת, ולכן עליו להסביר מילולית מה מסתכל על רב החובל של הספינה, שנמצא על הגשר מטייס.
אפילו עוזבים את הספינה,המפה היא לכל דבר ועניין חפץ נייד, לא מרכיב של הממשק, ולכן היא מציגה את אותה בעיה: שחקן שיש ברשותה יכול לראות אותה ואולי להצביע עליה לאחריםהאלמנטים שנמצאו כתובים עליו, שיכולים להפוך למורכבים ומהנים במיוחד במהלך חיפושי אוצרות. ל- Sea of Thieves אין עדיין תאריך יציאה אך הוא צפוי במהלך 2017, עםבדיקת אלפא מוגבלת שמתבצעת כעת.