אוזניות VR, במיוחד PlayStation VR, הן המפסידות הגדולות בחג המולד: מכירות מתחת לציפיות והערכות כלפי מטה

יום שישי השחור נגמרוהגיע הזמן לעשות חשבון נפש. נתוני NPD Group לגבי השוק האמריקאי עדיין אינם זמינים, אבל בינתיים הגיעו תחזיות SuperData, שמדברות על מגזר אחד במיוחד, זה של מציאות מדומה.

איך זה הולך?רע, עד כדי כך שהאנליסטים של הקבוצה הגדירו אותה כמפסידה הגדולה של התקופה הזו.לסיכום, מכירות האוזניות היו צנועות בשל מערכים מקוטעים ושיווק מבויש מאוד. תחזית המכירות לשנת 2016 עודכנה אפוא כלפי מטה, עם מספרים שבוודאי לא מרגשים. ב-2016 פלייסטיישן VR תמכור פחות מ-750,000 יחידות (תחזיות קודמות דיברו על יותר משני מיליון יחידות), Daydream של גוגל תמכור רק 261,000 יחידות לעומת 450,000 הצפויות. תחזיות המכירות של Oculus Rift, HTC Vive ו-Gear VR נותרו קבועות על 355,000, 450,000 ו-2.3 מיליון יחידות בהתאמה.

קל להסיק מהמספרים שהתוצאה הגרועה ביותר הייתה זו של PlayStation VR, שמכרה הרבה פחות ממחצית מהיחידות הצפויות.לפי SuperData, הצופה של סוני סבל מתחרות ישירה מ-PlayStation 4 Pro באיזה מובן? ובכן, סוני ריכזה הצעות ומאמצי שיווק בקונסולה החדשה שלה, ולא דחפה מספיק את האוזניות.

Pro היה מעכב את PlayStation VR גם בשל העובדה שהוא משפר את המשחקים שלו. לכן ההיגיון של קונים רבים היה גורם להם להעדיף לרכוש תחילה את הקונסולה החדשה, ולדחות את זו של PlayStation VR. בקיצור,כדי לראות מיליון פלייסטיישן VR בבתים נצטרך לחכות עד 2017, בתקווה שסוני תגדיל את היקף השיווק שלה ושיוכרזו פרויקטים ייעודיים בעלי עומק הרבה יותר גדול מכותר ההשקה.