בראיון חדש עם מפתחי Capcom המעורבים ב-Resident Evil 7 Biohazard, בהוצאת Famitsu, עולים פרטים אופייניים נוספים לפרק החדש הזה, שבינתיים ממשיך להראות את עצמו עםסרטונים קצרים מהסדרה "World of Resident Evil".
במקרה זה נדבר בקצרה על כמה "גורמי פחד", כלומר אלמנטים של פחד, אשר שימשו את המפתחים ויהיו אופייניים בחוויית המשחק של הפרק השביעי. אחת מהן נוגעת לגישה החדשה לאויבים: בניגוד למה שקרה בעבר, המפגשים כיום מאוד מגוונים כי אתה מתמודד עם איומים שונים. לכן הוא אינטנסיבי במיוחדהחיפוש אחר מקומות שבהם נוכל להסתתר ולהבין טוב יותר מה רודף אותנו, ולגלות עד כמה הוא יכול לעקוב אחרינו.
בהתחשב במגוון כלי הנשק הקיימים, יש צורך להבין גם באיזה כלי נשק נכון להשתמש, ואת ההשפעות שיכולות להיות לאלו על האויב. במקרים מסוימים אלה שליליים, כמו שימוש בכלי נשק רועשים שיכולים למשוך יותר מדי תשומת לב לגיבור.בעיה נוספת שעלולה לגרום לחרדה מסוימת היא העובדה שאתה רוצה לנסות מגוון רחב של חפצים כדי לפתור את החידות השונות שנמצאות בחדרים, מה שמאלץ אותך להתמודד עם מלאי מוגבל ולשאת פריטים בשלבים שונים כדי למצוא את היציאות, עם הצורך לנטוש משהו בדרך.