האם המכשף באמת האפיל על הרומנים של סאפקובסקי?

ה- Witcher ו- CD Projekt הפכו לשם נרדף לאיכות. הסדרה שנולדה בשנת 2007 במחשב האישי חוו צמיחה אבולוציונית מעריכית ועקבה אחר דרך חשובה באמת של התבגרות, והגיעה לשיאה עםהצלחה גדולה של המכשף 3ובאופן מוזר אבי הסאגה הספרותית, אנדרז'יי סאפקובסקי, חושב דרך קצת אחרת.ההצהרות שהונפקו על ידי המחבר הפולני ALQuotidiano tygodnik politykaהם לא משאירים מקום לפרשנויות רבות ונראים מתרגשים מסיבה גבישית: טינה.

איך אומרים? האם על יוצר הרפתקאותיו של גרלט להיות מרוצה מלהם הפה שנוצר על ידי משחק הווידיאו? זה ללא ספק נכון, אך נראה כי שיקולים קריטיים שררו על גורמים אחרים.באופן ספציפי Sapkwoski לא שיתף שתמונת המשחק הוכנסה על שער ספריו, מה שהציע למעריצים כי העבודות נכתבו רק לאחרונה, כאשר במציאות הם מתוארכים לשנות ה -90.זה לא הכל, מכיוון שלדבריו התסריטים של משחקי וידאו תמיד ייווצרו תוך התחשבות בכסף, עם כל הכבוד לעומק העלילתי ולביטוי הרגשות שעובדו על ידי המחברים.

The Witcher ha davvero messo in ombra i romanzi di Sapkowski?

במילים אחרות, Sapkowski אינו מבקש את הביטחון הקל ביותר בכישורי המחבר של מעצבי המשחק, מבלי לדאוג להפעלת הבחנות על בסיס ההקשר.בואו לא נצחיק: במקומות אחרים הבעיה קיימת, אך אנו בספק אם החצוניות הללו הן בנות של ניתוח על המגרש, על אחת כמה וכמה אם אנו חושבים שהכותב לא מעוניין מאוד להעמיק את מדיום משחק הווידיאו. ההפגנה הבולטת ביותר טמונה בדיוק בעובדה שהעבודה שנעשתה על ידי CD Projekt עם ה- Witcher 3 היא בין הדוגמאות הטובות ביותר האפשריות לכמה הנרטיב יכול להתאים למשחק וידאו היטב, יתר על כן מבלי לסרס את האינטראקציה שלו.

במובן מסוים לסאפקובסקי יש סיבות תקפות לטעון את דעותיהם; העיקרי שזו נוגעת להולדת הסאגה, הצופה לרכישת הרישיון על ידי CD Projekt בעשר שנים. גרלט הוא אחד היצורים שלו וטוב לתבוע את אבהותו. אחרי הכל, הסגנון העלילתי והכריזם של הדמויות הראשיות הוא בן ההשראה שמציע הטקסטים שלו. הספרים הפכו לנקודת התייחסות יקרה מאוד עבור המפתחים והיו רכב להשגת היעדים ברמה הגבוהה ביותר. יחד עם זאת ניכר עד כמה מורכב לשחזר יקום כל כך עשיר בעושר שהוביל לפאר המרבי של Witcher 3. נסו לשכפל סוג כזה של תוכן, תוך יצירת סיפור מקורי, לא הייתה התחייבות פשוטה ויש לבצע מחיאות כפיים למפתחים לתוצאות אליהם הגיעו.

בהתחשב כיצד התפתחה הסדרה האינטראקטיבית בכמעט עשר שנות עבודה, התהליך של התקרבות לאיכות העלילתית של הרומנים היה יוצא דופן. אם אנו רוצים לראות שדברים מנקודת מבט זו סאפקווסקי טועה: לומר שהתפתחות המכשפה לא התרגשה מהשראה לא נראית לנו נכונה.CD Projekt התרגש על ידי גירויים רבים, אנו חושבים על הרצון לצאת בשוק מורכב מאוד ולשאוף לגעת עוד לפני האיכות הזולה.

The Witcher ha davvero messo in ombra i romanzi di Sapkowski?

הצלחה מסחרית הייתה התוצאה הטבעית של בחירות מרחיקות רכישה וכבוד לצרכן, סגולה שאינה נפגשת בכל מקום בימינו. ברור שאסור לממש את Sapkowski, ואנחנו משוכנעים מעל הכל בעיה דורית.

מה שנמלט מהסופר הפולני יכול לסכם את עצמו במילה: אינטרמוסיות. Sapkowski מתעלם מכמה שחקנים אסירי תודה ל CD Projekt על שבחר בנתיב זה. ההזדמנות צריכה לשמש דוגמא וגירוי להביא ספרות רבה יותר לעולם משחקי הווידיאו. ה- Witcher 3 הוא ההפגנה שגישה כזו, מורכבת ועדינה ככל שתוכל להתקיים.

לפני כמעט עשר שנים הצלחנו לגלות סאגת פנטזיה איכותית ולהעריך את התפתחותה ברמה המולקונרטיבית, עד כדי דחיפתנו להעמיק את בראשיתו הספרותית.מיקום הרומנים בשטחים שלנו, שהתרחש בחמש השנים האחרונות, עשה את השאר. היה מרגש להרחיב את השדה עם אוספי הסיפורים הכלולים באפוטרופוס של התמימות וחרב הגורל, ובסופו של דבר היכרות עם ינפר ומגלה את סירי. הרומנים לקחו אותנו לקיר מורן, ונגרברג, נובגרד, גרמו לנו למצוא דמויות דו משמעיות כמו פיליפה אילהארט. מי שהיה לו הרצון - ובמזל - לעקוב אחר הסדר הזה יודע שזו הייתה נסיעה נעימה. עם שחרור ה- Witcher 3 הסגר המעגל. ההרפתקה האחרונה של גרלט די ריביה הייתה מלאה במצבים, דמויות ואנקדוטות שניתן להבין במלואן רק על ידי מי שהיה מודע היטב לאירועים שכבר התרחש ברומנים, מבלי שהפכו את הפרטים הללו לכיוון לצורך ההבנה הכללית של הסיפור.

ההצלחה הבינלאומית של השנים הללו מביאה לנו את הרומן השישי של הסאגה כנדוניה, שפורסמה בשנת 2013 בארבע עשרה שנה לאחר השפה המקורית של הכרך החמישי (ליידי האגם).הכותרת "שר הסערה", היצירה עומדת להגיע אפילו לחנויות הספרים המקומיות החל מה 20 באוקטובר וזו ההפגנה עד כמה משחק הווידיאו תרם להעניק קול לסאגה פנטזיה שמגיעה להיות ידועה ומוערכת ברחבי העולם. סאפקובסקי צריך להיות מאושר, אנחנו בסדר.