ערוץ היציקה הדיגיטלי עשהניתוח טכני ראשון של גרסת ה- PlayStation 4 של No Man's Sky-לאחר התקנת עדכון היום הראשון שאושר בימים האחרוניםו
"המטרה של 30 המסגרות לשנייה אינה מקרטעת. ומתוך שנים עשר כוכבי הלכת הראשונים שגילינו ובדקנו, סוג האקלים או תנאי מזג האוויר לא נראה שיש לו רלוונטיות בה אתה מוצא את עצמנו משחקים", אומר דיגיטל Foundry, ומוסיף כי כרגע אין טשטוש תנועה.
יחד עם זאת מוסבר כיהמשחק יורד ל -20 פריימים בשנייה או אפילו פחות כאשר הפעילות הפרוצדוראלית בוחנת יותר את קונסולת סוני.
"טיפות גדולות מתרחשות כאשר המנוע הגרפי בודק, במיוחד עם התנועות המהירות של המטוס שלו. לדוגמה, קצב המסגרת יכול להתמוטט כשאתה נוחת על כוכב לכת חדש, ואז מתחדש מיד לאחר שירת על פני השטח שלו. במקרה זה פלייסטיישן 4 מתמודד כדי לכבד את הניתוח על 33.3.3.3.3ms לכל מסגרת, תוך כדי זה צריך להיות" פרטי פרטים חדשים.
על פי הניתוחים הטכניים שבוצעו נראה כי הירידה הבולטת ביותר נדד מעל 13 המסגרות לשנייה, אךנראה שיש טריק קטן שניתן להשתמש בו כדי למנוע בעיות."המצב נמשך עד שתמשיך לדחוף את המנוע ולשמור על מהירות מלאה בכיוון אחד. אבל כשאתה מופעל על עצמך של 180 מעלות, או האט, מיד אתה חוזר ל -30 המסגרות לשנייה שוב".
השמיים של איש לא צפויים לפלייסטיישן 4 מחר, בעוד שחקני מחשב יצטרכו לחכות ל -12 באוגוסט.