בימים האחרונים, שלום למשחקים היואישר את השלמת העבודות על טלאי השמים הראשון של No Manאשר נדרש חודש פיתוח. בשעות האחרונות האישור הגיעכל התכונות החדשות כבר יהיו זמינות ביום ההשקה ועליהן לאפשר לשחקנים חווית משחק שלמה ומאוזנת יותר.
"כשנכנסנו לשלב הזהב, לפני חמישה או שישה שבועות, פרסמנו אותו בטוויטר וכל תשובה הייתה מהסוג 'אני מקווה שתצא לחופשה נחמדה!". חלקנו הלכו, אבל לא רציתי, עדיין לא. דמיינתי את עצמי איפשהו, בזמן שאני בוהה מהחלון, וחשבתי על המשחק הזה עליו עבדתי במשך חמש שנים ", כתב המייסד של Hello Games, שון מוריי.
"אנו נמצאים באור הזרקורים כרגע, ואני חושב שקל לדמיין כמה קשה יהיה להתנתק, או כמה הרושם הראשוני שיש לאנשים מהמשחק זה אכפת. למעשה רובנו חזרנו כאן למחרת בשלב הזהב, לא לעבוד על העדכון הזה.
שלום משחקים שיתפו את החדשות העיקריות הכלולות בכתם הראשון הזה. קודם כל הם היוהציג נתיבים ייחודיים חדשים שניתן לעקוב אחריהם במהלך המשחק.לאחר התקנת התיקון יהיה צורך להתחיל הצלה חדשה, מכיוון שלבחירות הראשוניות ישפיעו מהותית על החוויה השובבה בכללותה.
שנית, הם היוהגדיל את המגוון בין היצורים שנפגשים בכוכבי הלכת, גם ביחס לצפיפות. גם נופים מרחביים, שעות לילה ושעות היום מגוונות פי ארבעה מהגרסה הקודמת. כמות רחבה יותר של חלליות תהיה קיימת גם עבור כל מערכת שמש.
על מנת לעורר את החקירה ככל האפשר מהשלבים המוקדמים,מלאי הספינות יוכל להכיל משאבים גבוהים פי חמישה, ואילו החליפה שלהם תוכל להעביר את התוכן בעבר וחצי פעם.משחקי שלום משערים כדי להגדיל עוד יותר את המשתנים הללו בעדכון הבא.
מנקודת המבט הגרפית הם היושפר את התאורה ואיכות המרקמים, ואילו איכות הצללים מוכפלת.לבסוף, הנתיב האטלס נכתב מחדש על ידי ג'יימס סוולע - הברגה של דוס אקס - ומוריי.
בדיוק בגלל השינויים הרבים שנעשו, מוריי ממליץ למחוק כל הצלה אם המשחק טרם בוצע. ברור שהתיקונים העתידיים לא יאלצו לנטוש את ההתקדמות שכבר הושגה בעבר.
ההשקה של No Man's Sky מתוכננת ל -10 באוגוסט ב- PlayStation 4 ול- 12 באוגוסט במחשב האישי.