מנכ"ל Take-Two שטראוס זלניק פרסם לאחרונה כמההצהרות על הקשיים בהם נתקל באטלבורן בחודשים הראשונים של נוכחותם בשוק.
מספר המשתמשים שהשתתפו ביריות מרובי המשתתפים של Gearbox Software לא נחשף,בניגוד לתוצאות הבולטות שפורסמה בשעות האחרונות על ידי Blizzard עבור Overwatch שלה. אוּלָםזה לא סוד ש-Take-Two ציפה לתוצאות מעודדות יותר לפני ההשקה.
"ב-3 במאי, 2K הוציאה את Battleborn, קניין רוחני חדש מבית Gearbox Sotware, יוצרי סדרת Borderlands הפופולרית בזמן שהמשחק הושק לביקורות מוצקות, ביצועי השוק שלו לא היו מהציפיות", הסביר זלניק במהלך כנס משקיעים שסיקר את המשחק הראשון. ברבעון של שנת הכספים.
לדברי זלניקעם זאת, הכשלים שנמצאו עשויים להיות שימושיים עבור הפעלה מחדש עתידית.
"אנו מאמינים שנותרה הזדמנות להגדיל את הקהל לחוויה הייחודית הזו לאורך זמן, ו-2K תמשיך להניע מעורבות חוזרת של צרכנים ולהוציא על הכותרת באמצעות תוכן נוסף ומטבע וירטואלי", הוסיף.
"היה לנו מאוד ברור איפה אנחנו נמצאים עכשיו, כי אנחנו עדיין מוציאים תוכן חדש של Battleborn. אנשים אוהבים את Battleborn.
לסיום הביע זלניק אתאמונה שכישלון של מניה בודדת לא ישנה את העקרונות המכוננים של החברה שלו, המבוססים על חדשנות ויצירתיות.
"תמכנו בחזון הצוות שלנו להציב סטנדרטים חדשים לחברה שלנו ולתעשייה שלנו, מתוך הבנה שבעסק יצירתי מאוד, דברים לרוב לא מסתדרים כמו שהיינו רוצים שהם יעשו".