Hideo Kojima דיבר בדרכו שלו על Death Stranding, הפרויקט העצמאי החדש של Kojima Productions שהוצג במהלך E3 2016.
כרגיל, אלו רמזים חידתיים למדי, בדומה לטריילר ששימש להכרזה על המשחק. בשיחה עם IGN, מעצב המשחק ציטט סיפור מאת קובו אייב על הכלים הראשונים של האנושות: "המקל היה הכלי הראשון שנוצר על ידי האנושות כדי לשים מרחק בינה לבין דברים מאיימים, כדי להגן על עצמה", הסביר קוג'ימה. "הכלי השני שיצרה האנושות היה החבל. חבל משמש לקשור דברים חשובים ולשמור אותם קרובים".
לכן "רוב הכלים שמופיעים במשחק פעולה הם מקלות. אתה מכה, יורה או בועט, תקשורת מתרחשת דרך המקלות האלה", הסביר קוג'ימה, "הייתי רוצה שאנשים יתחברו לא באמצעות מקלות, אלא עם המקבילה של חִבֵּל". בעצם, מדובר במציאת אינטראקציה אחרת, ככל הנראה לא אלימה, עם האלמנטים של עולם המשחק. עם זאת, "אפשר גם להשתמש במקלות", הוא ציין, אלא שאלו לא יהיו הכלים הבלעדיים של תקשורת ואינטראקציה. הכל ברור?
אם אתה לא רוצה לפספס שום דבר מ-E3 2016,בקר במיני-סייט שלנוועקוב אחר כל הסיקור!