דיווחנו לפני מספר ימים כי קפאין היה המשחק הראשון שתומך רשמית ב- DirectX 12, אך למעשה זו שאלה די מתלבטת, ככל הנראה.
למעשה, לברד וורדל של סטארדוק יש נקודת מבט נוספת, שבמובנים מסוימים נראית הגיונית בהחלט: לדבריו, למען האמת, זה אפר הייחודיות, של סטארדוק, משחק הווידיאו הראשון שקשור כראוי ל- DirectX 12, עד כדי להשתמש בשם זה גם כדי לקדם את המשחק. השאלה מנווננת במהירות בקיצוץ בין וורדל למשתמשים שונים אחרים בטוויטר כדי למצוא פיתרון לדילמה. למעשה, אפר של הייחודיות על פי וורדל יהיה התואר הראשון ב- DirectX 12 מכיוון שהמנוע שלו נכתב במדויק החל מהדבורים הגרפיות החדשות של מיקרוסופט, בעוד שקפאין היה מציג רק תמיכה ל- DirectX 12 במועד מאוחר יותר, בזכות העדכון של Unreal Engine 4.
עם זאת, אין זה כרוך בשאלת העיתוי, בהתחשב בכך שקפאין שוחרר לראשונה בשוק בצורה מלאה, ואילו אפר הייחודיות הוא בגישה מוקדמת. בקיצור, מכאן התרחשה הסלמה של בוטה ותגובה על מי צריך להתפאר בכותרת "משחק הווידיאו הראשון עבור DirectX 12" שעדיין לא מצא פיתרון אמיתי. מצא את כל חילופי הבדיחות המוזרות בטוויטר שדווחו על ידי Dsogaming בקישור למטה.