Captain Toad: Treasure Tracker עידן Nato come un concept לפי The Legend of Zelda

הקונספט מאחורי Captain Toad: Treasure Tracker נולד עם מטרות שונות, במוחו של הבמאי שיניה היראטאקה, שרצה להשתמש בו לפרק של האגדה של זלדה. Hiratake והצוות שלו אפילו יצרו הדגמה טכנולוגית קטנה של דיורמה עם Link כגיבור והציגו אותה למנהלים שונים של נינטנדו.

"בטח עשינו עבודה ממש טובה עם ההדגמה," אמר Hiratake, "כי במהלך המצגת שלנו, מר Miyamoto שאל אותנו אם אנחנו מתכוונים להכניס את הדיורמות האלה לייצור. הוא חשב שאנחנו מציעים לו עיצוב מוצר אמיתי. הרעיון של משחק בסגנון דיורמה הכולל את Link נגנז במהלך הפגישה ההיא, אבל Miyamoto טען שלקונספט יש פוטנציאל והצוות יכול לעבוד עליו ואז לשלב אותו ב-Super Mario 3D World כמיני-משחק. לאחר שחרורו של המשחק, Miyamoto עצמו פנה שוב לצוות ועודד אותם להרחיב את הקונספט של המיני-משחק Toad Tracker לכותר מלא.

מָקוֹר: Game Informer