כריסטופר סנדברג, ראש אולפני Avalanche, סופרים שלפשוט סיבהוהעקבות הבאMad Maxהוא אמר על שאלת המשחקים המשומשים, המחזיקים בשדה כבר זמן מה בין הדיונים בפנורמה של משחק הווידיאו.
בין הפרשנויות השונות, אם כן, אנו רושמים גם את זה של סנדברג, לפיהם המשחקים נמכרים מחדש כשימוש מכיוון שהם קצרים מדי. "אני בטוח שזו בעיה שקשורה לעובדה שהמשחקים קצרים מדי", אמר היזם ב- Edge, "כלומר, כשאתה מוצא את עצמך משחק משחק שנמשך בין 8 ל -10 שעות, גם אני הייתי לוקח את זה בחזרה, כי אין סיבה לחזור אלינו".
הבעיה, מפורשת במפורש, הייתה קשורה גם ל"זן נמוך "של המשחקים, שלדברי סנדברג קשורה קשר הדוק לקיצור, גם אם הקטע אינו ברור במיוחד. בכל מקרה, המשחקים הקצרים והמונוטוניים נמכרים ביתר קלות, וזה מתקבל על הדעת. ברור שזו לא בעיה שמדאיגה ישירות את יצורי המפולת: "כשאני הולך למשחקי וידאו כל שבוע אני מסתכל על קופסאות המשחקים ששימשו ואני בקושי מוצא רק סיבות," אמר.
מָקוֹר:קָצֶה