בראיון שפרסם משחקי מאסטר, מיאמוטו חשף את זהפיקמין 3זה יהיה קצת יותר דומה לפרק הראשון מאשר לפרק השני.
לא שהמבנה שונה במיוחד מהפרק הראשון לפרק השני, אבל זו רוח האתגר שהפרק השלישי שואף להתאושש מהאב, בעוד שההמשך היה יותר "רגוע". "המטרה שלנו עם Pikmin 2 הייתה לנסות לשחרר את השחקן מלחץ ולהפוך את המשחק לידידותי יותר למשתמש", הסביר מעצב המשחקים של נינטנדו, "מבחינתי, לא הסכמתי במיוחד עם הכיוון הזה, האופי המסוים הזה שאנחנו שבוצע בפיקמין 1 היה בדיוק מה שרציתי לשחזר, כדי להפוך את המשחק למשחק אסטרטגי במלוא מובן המונח."
מיאמוטו רצה לחזור לרוח ולתחושת האתגר הזופיקמין 3: "אספתי את החברים הראשיים בצוות שעבד על פיקמין 2 והסברתי כמה חשוב לחזור ליסודות של פיקמין 1", רק כנקודת פתיחה לפרק החדש.
מָקוֹר:ONM