פותח במקור בשנת 2007 על ידי דן פינצ'בק ו-TheChineseRoom באוניברסיטת פורטסמות' כחלק מפרויקט של מועצת המחקר לאמנויות ומדעי הרוח,אסתר היקרהבצורה זו הוא זכה במספר פרסים כגון Indiecade 2009 ו-Mod of the Year 2010, לפני שהפך לתואר עצמאי אמיתי, שנבנה מחדש עם גרסה מעודכנת של מנוע המקור.
זהו, בעצם, משחק חקר המתרחש על אי בודד, משהו שונה מאוד מ-FPS, המקושר לHalf-Life 2פשוט על ידי שימוש במנוע המקור. "ציור או סיפור אינטראקטיבי", מתאר זאת רוברט בריסקו, לשעבר מפתח DICE ומחבר הגרסה המחודשת החדשה, "סיפר דרך עיניו של אדם גוסס שיצא למסע בחיפוש אחר שלווה עבור מוחו המיוסר". סיפור אינטראקטיבי המבוסס על רגשות והצעות הנגזרות מחקר סביבות טבעיות פחות או יותר לא מזוהמות, על אי בודד הדומה מאוד להגדרות מסוימות בצפון אירופה, במיוחד בצד הבריטי.
הפרויקט נאסף שוב על ידי Briscoe והורחב עוד יותר, שונה עמוקות מנקודת מבט גרפית עם השימוש בפיתוחים האחרונים שבוצעו במנוע המקור ונבנו מחדש באופן יסודי בשיתוף הפעולה של הסופר המקורי דן פינצ'בק. התוצאה היא מוצר שלם ש-Valve הסכימה מיד להפיץ דרך Steam כמשחק עצמאי אמיתי.