מונולית רך עבד על משהו שקסנון היה סודו של פולצינלה, אך כי הטריילר של קסנובלייד כרוניקות 3 הגיע אפוא לפתע בסוף אנינטנדו ישירבשם ה- JRPG זה היה הרבה פחות צפוי. ואם עדיין יש מישהו שתוהה מדוע הפצצה הסופית הייתה רק קסנובלייד במקום נשימה של ה- Wild 2, יש לזכור כי הסדרה מייצגת סופר עבור נינטנדו מתג, מכרה הרבה והרחיבה את דלתות הז'אנר לקהל רחב עוד יותר.
למרות זאת, כמעט חמש שנים עברו מאז הפרק השני ויותר משנה מאז המהדורה הסופית של הראשונה, כך שאנחנו ממש סקרנים להבין כיצד מנהל טטסויה טקהאשי פיתח את הנוסחה תוך שהוא נשאר, עם זאת, תמיד נאמן לאופן אבן הפינה שלה. אצלנותצוגה מקדימה של קסנובלייד כרוניקות 3אנו אומרים לך מה הטריילר החדש הציע לנו.
מיזוג של שני עולמות
נתחיל מהסוף, בהתחשב בכך שמילותיו של המגישShinya Takahashi, ככל שיהיה קריפי, הם חשובים מאוד למסגר את זה טוב יותר. טקהאשי חשף, למעשה, כי "קסנובלייד כרוניקות 3 יספרו את העתיד המשותף של עולמותיו של קסנובלייד כרוניקות וכרוניקות קסנובלייד 2": הוא אומר שזה כאילו היה זה פרט של כלום, אך אנו כבר מדמיינים את אוהבי הסדרה שמתכרבלים במצב עובדי כדי לחשוב על זה אפשרי. במציאות, ששני העולמות יכלו לחצות שיערו אותו ברבים ובמשך זמן רב, במיוחד אחריקסנובלייד כרוניקות 2 גמרשהבהירו את הקשרים העלילתיים בין שני המשחקים וסיפקו תהפוכות חשובות לעולם שלבסדרו
ואז היהדברי הימים של Xenoblade: מהדורה סופיתעם הפרק הנוסף שלו שכותרתו "עתיד משותף" שגרם לאדם לחשוב מי יודע מה אבל בסופו של דבר התייחס רק לעתידו של אותו עולם ותושביו. העובדה היא שהסיפור התמקד בהגעתם של יצורים מוזרים שעברו דרך פורטלים בין -ממדיים מסתוריים, ואחת המפלצות הללו, בפרט, הגיעה ישירות מ- Xenoblade Chronicles 2. אז היה קשר, ואולי קסנובלייד כרוניקות 3 יעבוד על מגרש המשנה הזה.
בהודעה לעיתונות בעקבות פרסום הטריילר, הבמאי והכותבטטסויה טקהאשיהוא ציין כי שתי הצורות הקולוסאליות המופיעות בסצנת הטריילר האחרונה - וכי ככל הנראה הן יהיו עטיפת המשחק - שייכות לחרב שלמכוניסמאת קסנובלייד כרוניקות וגוף הטיטאןSmugnשל קסנובלייד כרוניקה 2. עד כמה האפשר המצב הזה לא רצה לומר זאת, אך הוא אמר שהרעיון מתוארך לפני שהתפתחות הפרק השני, כך שזה לא גימיק שנזרק לשם כדי לרכוב על ההתלהבות של האוהדים. נחשב לתקדימים של טקהאשי - קסנוסגה מעל הכל - אנו נוטים להאמין לו.
לאחר מכן הטריילר מבצע סדרה של אזכורים חזותיים לשני הכותרות הקודמות. מלבד הנופון השמנמן, המופיע בכל משחק - כולל קסנובלייד המנוח מתארג X של עידן ה- Wii U - זה שקופץ לעין הוא הגיבור השייך למין הגורמוטיניאמאת Xenoblade Chronicles 2, אך גם נוכחותן של דמויות רעולי פנים ואינן מסילות, כולל אחת הניתנת לשחק, השייכת למין שלמליהמאת קסנובלייד כרוניקה, כלומר האנטיה הגבוהה.
במדיה החברתית, נינטנדו הסבירה טוב יותר את הרקע: העולם שלאיונוס(איון ... כמו הבוס הסופי של קסנובלייד כרוניקות 2?) מחולק על ידי הסכסוך בין שתי מדינות, קבס ואגנוס. הראשון פיתח טכנולוגיית מדע בדיוני, בנה כלי נשק ומכונות לחימה הניתנות לטייס מבפנים שמזכירים כל כך הרבה אבל רק הרבה מהכוננים. אגנוס היא מדינה שלמדה לתפעל את האתר ולהשפיע עליה ברובוטים האוטומטיים שלה. ששת הגיבורים שייכים לסיעות אלה, אך הם בסופו של דבר יאחדו את הכוחות נגד אויב משותף, כמו בכל JRPG המכבד את עצמו.
אנימה אבל לא יותר מדי
אולי מישהו יזכור את המחלוקות הענקיות שגרמו את קסנובלייד כרוניקות 2 כששחררו. הם היו טבועים ברובם בכיוון האמנותי, שנטש את הסגנון המציאות והבוגר יותר במעורפל של הפרק הראשון כדי לחבק את קהל המנגה והנשמות לבני נוער, עם גיבור -רקס- ויזואלית ילדותית מדי והיפר מיניזציה של הדמויות הנשיות, המאופיינות בצורות משגשגות מוגזמות וקלישאות יפניות למדי. נראה כי קסנובלייד כרוניקות 3 צעד צעד אחורה במובן זה.
תוך כדי הפקדת המשחק לאותו מעצב תווים של הפרק השני,מסאטוגו סאיטו, Monolith Soft עבד על הסגנון המנוסה ב- Xenoblade Chronicles: מהדורה מוחלטת עם תכונה מבוגרת משמעותית יותר. נראה שהתוצאה היא השילוב האידיאלי של שני העולמות: המשך זה מגבש את סגנון המצויר של הפרק השני, אך מתחתן עם החותם הריאליסטי, בפרופורציות ובפיזיוגנומיות, של הכותרת הראשונה ומהדורה המוחלטת שלה.
אנחנו אוהבים את זה, אך אנו מודים שיש לנו כמה ספקות לגבי התלבושות, שלעתים נראים כל כך מודרניים לזכור ... אהם, קסנובלייד כרוניקה X. לא, נו טוב, בואו נעצור כאן עם השערות. אנחנו עדיין לא יודעים כלום על צוות השחקנים; אנחנו אפילו לא מכירים את שמם, אבל הסוג עם המשקפיים הנלחמים המשתמשים באוריגמי כבר כבש אותנו, כמו גם את הסוג המעוצבן שכנראה יהיה צוות הצוות. אנו מוצאים את הגיבור אולי פחות השראה מאשר רקס ושולק, אבל בואו להבין: קסנובלייד היא סדרה שהיא חזקה של אפיונים מדהימים שכבשו את השחקן ומצמצמים אותו לסמרטוט בסיומות, אז אנחנו מדברים על הקטין של הדאגות שלנו.
גם בגלל שאנחנו מוצאים את המוזיקהיאסונורי מיצודה, מנאמי קיוטה, אייס (טומורי קודו, צ'יקו), קנג'י חירמאטסו ומוריאם אבונאסר, שעיבדו מחדש את החותם הקלאסי של הסדרה על ידי שילוב צלילי חליל. נראה כי לכלי נגינה זה יש חשיבות מכריעה למטרות עלילתיות, עד כדי כך שהוא נראה לעתים קרובות מאוד בטריילר ובסופו של דבר שני הגיבורים מנגנים אותו יחד.
בשלב זה אנחנו פשוט סקרנים לראות את המשחק. הטריילר הראה רק כמה הצצות לתרחישים שנחקור באדם השלישי, מלכותי וענקי כרגיל, כמו גם מלא באויבים ענקיים שמחכים רק שנוגש אליהם כדי להפוך את המסיבה. אנו נמשיך לרוץ ולשחות כמיואשים, אך נראה כי הפעם יהיה לנו גם אמצעי תחבורה זמינה, כולל סירה שנזכרת זו בה השתמש רקס בתחילת קסנובלייד כרוניקות 2.
Ilמערכת לחימהלעומת זאת, נשאר עטוף במסתורין. אנו שוללים את חזרתו של גלדיוס, מכניקה שלא קיבלה קונצנזוס גדול בגלל הגוונים גאצ'ה, ובמקום זאת אנו צופים משהו דומה יותר להכלאה בין כרוניקות Xenoblade: מהדורה מוחלטת ו-טורנה ~ ארץ הזהב, ה- DLC המפואר של הפרק השני. עם זאת, תקוותנו היא שמונוליט רך רזה מעט את המכניקה, שנטה להיות מורכבים מדי במירוץ הארוך. טקהאשי אומר שהוא לקח בחשבון את המשוב וכי הוא עבד על קסנובלייד כרוניקה 3 על ידי שימוש במה שלמד בשנים האחרונות: אנחנו לא יכולים לחכות לגלות אם זה נכון.
Chenoblade Chronicles 3 יגיעו בספטמבר: הם מפרידים אותנו רק כמה חודשים מההכרזה הזו, בתקווה שלא תקבלו איזשהו מגפה או קטסטרופה עולמית אחרת. אנחנו לא יכולים לחכות לשים את היד על העייפות החדשה של Monolith Soft: משחקי Tetsuya Takahashi הם JRPG של עבודות יוצאת דופן עם אורגים מעוררים, פיתולים בלתי נשכחים וליווי מוזיקליים שנשארים בלב לנצח. עכשיו אנחנו רק צריכים לברר אם מערכת הלחימה תעמוד בציפיות שלנו, ואם המפתח היפני באמת אישר את חוויות העבר.
וודאות
- נראה כי עיצוב הדמויות החדש מצא את ריבוע המעגל
- ההתייחסויות לשני דברי הימים של Xenoblade מרמזים על הקרוסאובר הנחשק בהרבה
ספקות
- אנחנו עדיין לא יודעים כלום על מערכת הלחימה
- האם הם הצליחו להגיש את זוויות הפרקים הקודמים?