Xbox Game Pass, החדשות האחרות של פברואר 2019

אנו חוזרים, כמסורת כיום, עם כתבה חדשה להשלמת הפנורמה של התוספות החודשיות לקטלוגXbox Game Passגם מסיבה זופברואר 2019. הארגון של מיקרוסופט, מבחינת מהדורות בשירות המנויים שלה, ממשיך להפוך את התכנות לטווח ארוך לבלתי צפוי, לכן יש צורך לחזור מספר פעמים לאותו חודש כדי לקבל סקירה מלאה יותר של התכונות החדשות הכלולים. מצד שני, מיקרוסופט הייתה די ברורה בנקודה הזו: במקום לפזר את ההרכבים מחודש לחודש, צוות ה-Xbox Game Pass מעדיף ליצור הסכמים רציפים עם מפתחים ומפרסמים ולהכניס מיד כותרים חדשים ברגע שהם הופכים זמינים ל- הכלה בקטלוג.

February 20 Xgp Announce Asset


בדרך זו, המתנה והשקות דחויות מתבטלות, כמו גם שמירה על אפקט הפתעה בולט משבוע לשבוע, בהתחשב בכך שניתן להוסיף כותרים חדשים בכל עת ללא תוכנית מוגדרת לטווח ארוך. מסיבה זו אנחנו אפילו לא בטוחים שהספיישל השני הזה יכול גם לסיים באופן סופי את הרשימה של כולםמשחקים בחינםשל פברואר 2019, אבל בהתחשב בעובדה שנותרו רק ימים ספורים עד סוף החודש, זה הופך סביר למדי. לאחר קבוצה ראשונה של משחקים מעניינים באמת, ביניהם בולטים במיוחדShadow of the Tomb Raider e Batman: Return to Arkham, החלק השני כנראה צנוע יותר, אבל הנוכחות של Alien: Isolation עדיין מצליחה לשמור על עניין גבוה ב-Xbox Game Pass גם לחודש זה.

Headlander - 21 בפברואר

מהאיחוד בין Double Fine ו-Adult Swim Games יכול היה לצמוח משהו מאוד מוזר אבל גם מעניין במיוחד, ולמעשהHeadlanderזה בדיוק שניהם. המשחק מאופיין בסגנון מעולה בהשראת המדע הבדיוני הקלאסי של סדרת B של שנות ה-70, ומציב אותנו בנעליים הצרות של ראש חסר גוף. מתוך עמדה לא נוחה זו עלינו לנסות להתמודד עם הקשיים והאיומים של עולם עוין המאוכלס במכונות חיות וקצת תוקפניות, אך למרבה המזל אנו מסוגלים לסמוך על יכולת בסיסית: היכולת להצמיד את הראש לגופים מכניים שונים. בדרך זו, בנוסף להשגת היכולות הבסיסיות של תנועה ואינטראקציה, אנו לוקחים על עצמנו גם יכולות שונות שבאמצעותן ניתן להתגבר על מכשולים שונים ולהילחם באויבים רבים.Headlanderזוהי בעצם פלטפורמת פעולה עם רכיבי פאזל דו-ממדיים כמבנה אך מיוצגים בתלת-ממד, כלומר לפי ההגדרה המסוימת של 2.5D, בעוד שהז'אנר שאליו הוא שייך מתאים בצורה נאמנה למדי לאותו מבנה היברידי שמוגדר בדרך כלל"מטרואידוואניה". בתוך מסגרות רבות, לכן אנו מוצאים את עצמנו מחפשים את הדרך החוצה מהרמות על ידי נסיעה דרכם בצורה לא ליניארית, ובינתיים גם מנסים לשפוך אור על העבר שלנו המעונן באמנזיה.

אפי מיקי 2: ההרפתקה של מיקי ואוסוולד - 21 בפברואר

הפרשנות המחודשת האפלה, או הכמעט אפלה, של וורן ספקטור לעולם של מיקי מאוס עדיין מייצגת אירוע עכשווי למעשה כיום בכל הנוגע לדיסני והטרנספוזיציות של משחקי הווידאו שלה. חבל שהסדרהמיקי אפינעצרה בפרק השני וטרם שוחזרה, למעט נוכחותו ב-תאימות לאחורשל Xbox One, כי עדיין יהיה פוטנציאל לחקור בעולם המוזר הזה. לרוע המזל, לאחר פרק ראשון שהיה מפתיע בסגנון ועם רעיונות מצוינים בחזית המשחק אך לא נוצל במלואו,אפי מיקי 2: ההרפתקה של מיקי ואוסוולדלא הצליח לשמור על רמת איכות גבוהה של הפקת Junction Point ודיסני. הסגנון הכללי נשאר מצוין של הפרק הראשון, המשחק עבר לפלטפורמות אחרות אבלמשחקיותבסרט ההמשך הזה הוא גם עשה כמה צעדים אחורה בהשוואה למקור. תוך הרחבת מספר מאפיינים של האחרונים, עם חילופין של צבע קסם וממס ונוכחות מתמשכת של שתי דמויות על המסך, כלומר מיקי מאוס ואוסוולד, הנשלטים אולי בריבוי שחקנים שיתופי, המשחק המדובר נראה קצת עמוס מדי בחדשים מאפיינים, מבלי להיות מסוגל לאחד אותם בצורה הטובה ביותר. העיצוב ברמה חסרת ההשראה והבינה המלאכותית הלא מספקת גינו את Epic Mickey 2, אבל הקסם שלו עדיין נשאר שלם ואם יש לך הזדמנות לשחק בומרובה משתתפיםעם זאת, היא מייצגת חוויה מצוינת, יתרה מכך מסוג שקשה יותר ויותר למצוא היום בשוק.

המתים המהלכים: עונה 2 - 28 בפברואר

סדרת משחקי הווידאו של Telltale עלהמתים המהלכיםהוא באמת כבר לא צריך הקדמות, לאחר שייצג תופעה אמיתית בשנים האחרונות כפרשנות מחודשת של ההרפתקה הגרפית עם מבנה נרטיבי, או יותר נכון כסיפור אינטראקטיבי עם אינטראקציות משחקי וידאו. העונה השנייה, כמובן, משחזרת את המאפיינים של הראשונה, ממשיכה את הסיפור על פי התסריט המורכב שבנה Telltale בשיתוף עם מחברי הקומיקס. לאחר שבהכרח איבדה קצת את הדחף החדשני שהקרינה את העונה הראשונה למרחב ההיפר-ספייס של התהילה העולמית, הסדרה השנייה נאלצה להתמקד בעידון של המכניקה שנראתה בעבר ובכתיבה יוצאת דופן, תוך שהיא מצליחה לשמור על דבוקה למסך מתחילתה ועד סופה של הרכיבה הארוכה. הבחירה להעביר עליה את הפוקוסקלֵמֶנטִינָה, ילדה ניצולת, מציגה נקודת מבט מסוימת שכן היא חלשה בבירור מדמויות אחרות אך גם ניחנה בנחישות ובכישורי התבוננות גדולים. גם במקרה זה מדובר בביצוע משימות רבותבחירותמסוגל להשפיע על הסיפור, בין החלטות שיתקבלו כיצד לצאת ממצבים שונים לבין דיאלוגים שיתפתחו אחרת, שמובילים לתוצאות קצת מגוונות בתוך העלילה המורכבת.

Alien: Isolation - 28 בפברואר

גולת הכותרת של קבוצת המשחקים השנייה הזו בקטלוג Xbox Game Pass בפברואר 2019 היא בהחלטחייזר: בידוד, משחק בסגנוןאימה הישרדותיתפותח על ידי The Creative Assembly ואשר הפך לכת של ממש. בהתחשב בכך שזו גם סטייה נדירה של צוות הפיתוח המדובר בהשוואה לז'אנר בו הוא פועל בדרך כלל (כלומר אסטרטגי, שגם הוא רחוק מאוד מאטמוספרות ומכניקה דומות)חייזר: בידודזה היה מקרה מדהים. זה לא רק בגלל האיכויות של משחק הווידאו עצמו, למרות הפגמים השונים שנמצאו במשחקיות שלו, אלא גם בגלל שהעניק סוף סוף קצת יוקרה למותג גם בחזית המשחקים, לאחר אסונות רבים שאירעו בשמו כמו למשל. המקרה המפורסם של חייזרים: נחתים קולוניאליים ודומיהם. האסיפה היצירתית הצליחה לנצל את החומר שהועמד לזמין בצורה כמעט מושלמת: למרות שהיא לא תופסת את הסיפור המקורי של הסרטים, בידוד משחזר בצורה מושלמת את האווירות המטרידות ביותר של פרק הסרט הראשון, ומציע מחדש על המסך ייסורים הניתנים מההתנגשות הלא שוויונית של אדם נגדוxenomorfo, מציעים את זה בצורה יותר משפיעה ומעמיקה כי זה מבוים בגוף ראשון. מעט משחקים הצליחו לגרום לאנשים להרגיש את האימה של להיות טרף נתון לחסדיו של איום עליון, שייכו אותם רק בערמומיות, כמו Alien: Isolation.