זו לא הפעם הראשונה שאנחנו מתמודדים עםWarhammer: Chaosbane: ביולי האחרון שמנו את ידינו על אלפא שלא אפשרה לנו לנסח הרהורים עמוקים, אבל סיפקה את הרעיון למה נוכל לצפות מ-RPG המיוחל הזה בהפקה באתר הבנייה של ההוצאה Bigben Interactive . לאחר מספר חודשים הצלחנו לנסות גרסה חצי גמר של העבודה החדשה של EKO Software, אותם בנים רעים מאחורי How to Survive, הודות לבטא סגורה שאפשרה לנו לבחון את דינמיקת המשחק בצורה קונקרטית יותר. מדובר בפרויקט שמשך תשומת לב במיוחד עבור התפאורה עשויה בעולם.סדנת משחקים: עד היום, למרות שהסיפורת של Warhammer השתרעה על פני אלף ז'אנרים, היא מעולם לא העזתה את הטריטוריה של שיבוטי דיאבלו.
גרסה חדשה של הסצנה הישנה
התחלת משחק מחזירה את דעתך לפרק הראשון של סאגת בליזארד האגדית, שם המרכז היה העיירה טריסטרם והיית צריך לרדת אל הקומות העמוקות ביותר של קתדרלה מקודשת, עד שהבסת את הרוע עצמו. במקרה זה, לפחות במערכה הראשונה, מעוז נולן תופס את מקומו של הכפר והביוב שמתחת לזה של הכנסייה. מיד השלכנו את עצמנו לתוך האקשן, מבלי לשים לב יותר מדי לסיפור, שהופקד על עטו של מייק לי, סופר מפורסם עם מספר רב של כותרים על יקום Warhammer לזכותו; די לדעת שאחרי תכתיבי הז'אנר עד הסוף, Chaosbane מונחה לחלוטין. הדמויות הבודדות שפגשנו, עם הסיפורים שלהן, פשוט פתחו את המשימה הבאה בלי כמובן אפשרות לבחור או לכוון את השיחה. ה-NPC הנוסף שנכח היה סוחר שהיה אפשר רק לתרום לו פריטים שאינם בשימוש לטובת האלים, אבל בגרסה הסופית כמובן צריך להיות הרבה יותר מגוון. בחרנו אתהקוסם אלונטיר, אחת משתי הדמויות הניתנות לבחירה בשלב זה של הפיתוח; השני היה ההחייל קונרד וולן. במהדורה השלמה נמצא גם גמד ושדון עץ. מיהרנו מיד למעמקי הביוב של Nuln רק כדי לקבל את פנינו על ידי עשרות מפלצות, כולן שייכות ללא ספק ליקום Warhammer Fantasy (המפתחים מבטיחים בסטייה המורכבת מיותר מ-70 מינים, נתקלנו בכעשרה) שיש להם אישור לתת דרור לאמנויות החשוכות של השדון הגבוה שלנו. התחושה זהה לחלוטין למשחקים אחרים השייכים לז'אנרhack 'n' slash: תוך כדי חקירת הצינוק עם לחצן העכבר השמאלי, הדמות מפעילה כוח כבידה שמושך אליו את כל האויבים. תמיד בלחיצה השמאלית אתה מפעיל את ההתקפה הראשית, כשהימנית היא המשנית (בדרך כלל חזקה יותר אבל גם תובענית יותר מבחינת משאבים), רק ואז לפנות לארבעת המקשים המספריים הראשונים כדי לזמן לחשים אחרים. כמיטב המסורת אנו מוצאים שני בקבוקוני אנרגיה: האדום, החיוני, והכחול, הקסום. באופן מוזר, אין דרך להאיץ את התאוששות המאנה, אז נוכל פשוט לפעול עם שיקוי ריפוי, שיש להם זמן טעינה לפני שניתן יהיה להשתמש בהם שוב. אנחנו לא יודעים אם הבחירה הזו תאומץ גם בגרסה הסופית, אבל העובדה שהיו כמה שגיאות מובנות אוששה על ידי העובדה שניתן להשתמש בקסמים מסוימים עד אין סוף.
המבוך של פאן
המבוכים נוצרים באופן פרוצדורלי על ידי המחשב האישי, כך שלעולם לא תצטרך להתמודד עם אותה רמה בדיוק פעמיים ברציפות. המשימות מגוונות (הצלת מספר מסוים של אסירים בפרק זמן מסוים; איסוף חלקי שריון מיוחדים מגוויית מפלצת; עקבו אחר עקבותיו של הכת), אם כי ברור שהן תמיד מתפתחות באותו אופן, ש הוא שוחט מפלצת אחר מפלצת. יש ממש מאות התקפות נגד השחקן, ועד כמה שזה ברור, אתה צריך לדעת למצוא את האיזון הנכון בשימוש בהתקפות, גם בהתחשב בערכי ההגנה וההתנגדות של היריבים הקשים ביותר. החלק המעניין ביותר ב-hack 'n' slash הוא ללא ספקלִבזוֹזודווקא כאן שמנו לב לכמה החלקות מצד EKO. קודם כל, אין כפתור שמאפשר להדגיש את מה שמפילים אויבים, אלא רק תאורה שמשנה צבע בהתאם לאיכות השלל (כחול, כתום וכו'); זה היה כרוך באיסוף שיטתי של זבל שהיינו משאירים בשמחה במקום. אבל מה שהותיר אותנו מבולבלים במיוחד הוא המלאי שכפי שאנחנו יודעים היטב, הוא כנראה המסך החשוב ביותר במשחק RPG. הסמלים בהחלט גדולים מדי, לא פרופורציונליים לדגם הגיבור, ובהגדרה נמוכה, וכתוצאה מכך הבחירה וההשוואה בין הפריטים איטית ומסורבלת. אנו מקווים שבמהדורה הסופית המעצבים יתייחסו להיבט זה על ידי התאמת הממדים והכנסת תפריטי משנה כך שתוכל לנווט במהירות בין הפריטים הרבים שניתן לצייד על הגיבור. טבעות, צמידים, מכנסיים, כתרים: יש באמת הכל כדי להצליח לשפר סטטיסטיקה גם בצורה לא "שגרתית" (כמה חרבות למשל יכולות להגדיל את הסיכוי למצוא שלל משמעותי יותר). בשחרור שלנו לא אתיצירהזה עדיין לא היה פעיל, אבל זה בהחלט יהיה עוד אחד מהקלפים של Chaosbane בשרוול שלו.
עץ החיים
עץ הכישורים, למרות שהוא מסועף למדי, אינו מאפשר לשחקן לבחור איזה ענף לפתח: לכן, על ידי הגדלת הרמה, הם פותחים את הנעילהמְיוּמָנוּתשאולי לא יעניין. למרבה המזל, בנוסף לסטנדרטי, ישנו שני שנוגע ליכולות האלוהיות ואשר בנוי בהתאם לזו שלנתיב הגלות, שבו אתה יכול להתחקות אחר "קבוצת הכוכבים האסטרלי" האהובה עליך. במפגשי המבחן שלנו נראה היה שעליית הרמה הואצה מעט ושכמות הניסיון הדרושה כדי להתעלות לא גדלה בהתאם; עם זאת, עלייתה של הדמות ניכרת שלב אחר שלב, לא רק לשיפור הסטטיסטיקה אלא גם בגלל איכות הלחשים שהופכים בהדרגה למרהיבים ומזיקים יותר. מנקודת מבט טכנית, EKO עושה עבודה ממש טובה, ככל הנראה מפתחת את המנועאיך לשרוד(גם אם אין לנו אישור רשמי): אתה יכול לתפוס את ההקפדה שננקטה ביצירת דגמי המפלצות ואת נאמנותם למיניאטורות של Warhammer. עוד כמה פרטים קוסמטיים על הדמויות הראשיות לא ישתבשו, וכך גם כמה אפקטי אור מעודנים יותר כדי להפוך את התרחישים לחיים עוד יותר, שבכל מקרה נוצרים בפירוט רב והם בתורם מאוד מתאימים לתכתיבי המשחק של Games Workshop. ציינו כמה בעיות ברזולוציית 21:10 הבלתי נפוצה (מיני מפה לא מוצגת, חלק מהתפריטים לא מוכלים בצורה מושלמת במסך), שנעלמה כאשר אימצנו את התקן הקלאסי יותר של 16:9. מה שהתרחש בכל מקרה הוא היצמדות מסוימת של העכבר, שלפעמים בורח מהנקודה שבה הוא הוצב ופעמים אחרות, להיפך, נראה שהוא לא קולט את תנועת המכשיר.
עוד קצת סבלנות
בין שלל הפיצ'רים שעדיין לא הופעלו ראינו זוג שראוי להזכיר: הראשון הואבוס ראש, שבו תצטרך להביס את המפלצות בסוף הרמה בתוך מגבלת זמן מסוימת; השני הואמִשׁלַחַת, שבו אתה יכול לאסוף משאבים ליצירת כלי נשק חדשים. לבסוף, זה יהיה נוכח (אבל אפילו לא ראינו את זה).צייד שרידים, שם, לאחר הגדרת הפרמטרים של המפה, השחקנים יצטרכו להשלים אותה כדי להשיג ציוד מיוחד כפרס. שלושתם צריכים להיות זמינים רק לאחר השלמת הקמפיין הראשי. בנוסף למשחק הסולו, ישנו מצב שיתוף פעולה שלם מאוד עם עד ארבעה משתתפים. בנוסף לפגישה עם חבריך באינטרנט, אפשר להחזיק אותם פיזית לצידך על ידי חיבור בקרים אחרים למחשב; ואם היה רק חבר אחד שמוכן לבוא לבקר אותנו, אין בעיה: אתה יכול להגיע לשני האחרים דרך הרשת וכך כולם לשחק ביחד. לרוע המזל, משחק צולב לא יתמך אפילו בשלב שלאחר ההשקה, וחבל מאוד. Warhammer: Chaosbane מתוכנן לצאת ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One4 ביוניבארבע מהדורות: בנוסף לסטנדרטית, שניתן לרכוש גם פיזית, אנו מוצאים שתי מהדורות דיגיטליות בלבד. ה- Deluxe מכיל אביזרים בלעדיים, בעוד שה-Magnum כולל גם את Season Pass כך שלא תצטרכו לשלם יותר כסף עבור עדכונים עתידיים. עבור גיימרים הארדקור אמיתיים Bigben אפילו חשב על חבילת עור במהדורה מוגבלת. בינתיים, אפשר לבצע הזמנה מוקדמת אשר, ללא קשר לגרסה שנבחרה, תעניק גישה לשני שלבי בטא פרטיים, כאשר הראשון שבהם מתחיל היום עד ה-10 במרץ.
הפגמים עליהם דיווחנו אינם בלתי עבירים בשום אופן ולמתכנתים יש את כל הזמן הדרוש לתקן אותם: במובן זה המשוב שיגיע בימים הקרובים יהיה בעל ערך רב. נקודות המוצא נראות לנו טובות מאוד, אם כי יהיה חיוני להעריך תמיכה ארוכת טווח. עם זאת, גם בהתחשב בתשומת הלב השמורה ל- How to Survive הקודם, אנו משוכנעים של-Warhammer: Chaosbane יש את כל מה שנדרש כדי להפוך לכוכב עולה בסצנת הרטרו האק 'n' slash.
ודאויות
- אווירה מעוררת
- רמת התקדמות הדמות טובה
- הרבה אויבים מעוצבים בצורה מעולה
- מיידי ומרתק
ספקות
- כמה באגים טכניים לתיקון
- המלאי זקוק לשיפור דרסטי
- חבל על היעדר משחק צולב
- האם המפתחים יתמכו במשחק בצורה מספקת בשלב שלאחר ההשקה?