היקום של Warhammer ממשיך לייצר מגוון רחב של חוויות משחק, ולמרות שכל העיניים נשואות בצדק ל-Space Marine 2 הממשמש ובא, צוות הפיתוח הקנדי ב-Caged Elements ראה לנכון לתרגם את משחק הלוח על ידיWarhammer 40,000: Speed Freeksבמשחק מירוצים חופשי להפעלה המתמקד בלחימה.
זמין החל מהיום ב-Steamבגישה מוקדמת, משחק מורשה יוצא דופן זה מציב אותנו בפיקוח על קומץ אורקים עם פולחן המהירות, המכונה לא במקרה "הזפריקולאטי": לוחמים מטורפים ואלימים, שאוהבים להשתתף במירוצי תזזיתיים על סיפון כלי רכב רבי עוצמה המצוידים בהם ארסנל הרסני. מי יהיה החכם מביניהם?
מבנה ושיטות: ברק מלחמה
הטעינה ההתחלתית של Warhammer 40,000: Speed Freeks כוללתשני מצבים רחוקים מהתפיסה המסורתית של מירוצי מהירות, כלומר Korza Mortale ו-Konvoglio Killer. הראשונה יכולה לסמוך כרגע על ארבע מפות שונות (קניון, רוקה, הר ווולקנו) והיא כוללת הגעה לטבעות הקלאסיות ברגע שהן מופיעות בתרחיש, כמו גם סדרה של התנגשויות ישירות על מנת לצבור את הנקודות הדרושות לניצחון .
המצב השני, שלעת עתה ניתן להתמודד איתו רק בשתי הגדרות (מדבר ארד וקרחון), הוא מעין ביקור דינמי מחדש של Capture the Flag שבו אתה צריךלהרים פצצה ולהסיע אותה לסורק הענק של הקבוצה היריבה(חמוש בצריחים חזקים מאוד) כדי לגרום נזק עצום, מנסה לא להיהרג לפני הפגיעה.
שתי התנאים פתוחים להשתתפות של עד שישה עשר שחקנים, שמונה מכל צד, וניתן גם להשתמש בשידוכים כדי לגשת למשחקים מקוונים וגם לארגן קרבות פרטיים עם מספר משתנה של משתמשים ואולי בוטים. בכל המקרים,קצב החוויה תמיד נשאר תזזיתי מאוד, עם הרג מרהיב ואחריו הפצצות מהירות.
לגבי במקוםאספקת כלי רכב, יש שבעה והם בעצם מכסים את כל הצרכים: הם נעים מהאיזון של ה- Boomdakka Snazzwagon, מהיר למדי ומצויד במקלע נחמד, פצצות עשן ותבערה, ועד למהירות הגדולה של Shokkjump Dragsta, שמסתבר שהוא מושלם לכיסוי המרחקים של מצב Konvoglio Killer. עם זאת, ישנן מספר אפשרויות ביניים והטנק האיטי והעוצמתי הבלתי נמנע, ה-Looted Wagon.
מבחן דרכים: תזזיתי, אפילו יותר מדי
מעריצי רוכבי קרב יודעים היטב שלעתים קרובות יש לעשות פשרות בחזית השליטה, בהתחשב בכך שבמשחקים אלהאתה מוצא את עצמך נוהג ברכב ומפעיל את נשקו בו זמנית. ובכן, Warhammer 40,000: Speed Freeks מנהל את המערכת הזו עם קצת אי ודאות בעת שימוש בבקר, מקצה את האצה של הרכב למקל השמאלי ואת פעולת הנשק הראשי להדק הימני.
מכיוון שהמקל הימני משמש לכיוון, ירי עם הנשק המיוחד (המוקצה לעמוד השדרה הימני) הופך לעתים קרובות לתרגול מסורבל, שדורש את הרגע הזה יותר מדי זמן וגורם לנו לפספס את המטרה, בעוד שהדחיפה שניתן להשתמש בה מקרין את הרכב שלנו בצורה בלתי מוסברת לכיוון העינית ולא קדימה: אנחנו מדמיינים שזו תקלה, אבל בהקשר כזה הכל מטורף אפשרי.
באמצעות עכבר ומקלדת המצב משתנה באופן טבעי והופך להרבה יותר פשוט, אבל חלקם עשויים למצוא את הרעיון של ניהול האצת רכב והיגוי באמצעות WASD מיושן. למרבה הצער, כרגע אין פתרונות חלופיים, במובן זה שההתאמות האישיות של הפקודות, למרות שהן קיימות, אינן מאפשרות להקצות האצה לקלט אחר.
מעבר למכשול הזה, שאולי במציאות לא יפריע לאף אחד מלבדנו,המשחק של Warhammer 40,000: Speed Freeks מתגלה כתזזיתי לחלוטיןהודות למהירות הדינמיקה והתרחישים הפתוחים לחלוטין, נטולי אפילו מראית עין של מסלול שנקבע מראש, בו ניתן לנוע בחופשיות מירבית ולבצע את המתקפה בצורה חסרת הבחנה תוך ניצול כל המשאבים הרכבים מעמידים לרשותנו.
מבחינה טכנית
Warhammer 40,000: Speed Freeks מופעל על ידיUnreal Engine 4, ללא ספק פתרון שמרני ומנוסהעבור רוכב קרבי חופשי למשחק שמטרתו למשוך את הקהל הרחב ביותר האפשרי ולכן לא רוצה להציב חסמים גדולים מבחינת דרישות טכניות, שלמעשה די נמוכות. עם ה-RTX 4070 שלנו שיחקנו ב-4K ו-60 פריימים לשנייה עם הכל במקסימום, אולם הפעלת DLSS על הקביעה ה"איכותית" מראש על מנת למנוע בעיות כלשהן.
בשלבים הראשונים הבחנו במקרה בכמה אפיזודות של גמגום, אבל באופן כללי החוויה תמיד נשארת מהירה וזורמת מאוד, גם במצבים הכי קדחתניים. יותר מהכלאיכות הנכסים והאפקטים לא זורחת, אין סוג של אינטראקציה עם המיקומים ולעיתים קרובות קורה שאתה מוצא את עצמך בתוך הגדרות שיש בהן הרבה ממה שכבר ראית.
Warhammer 40,000: Speed Freeks הוא רוכב קרבי פשוט ותזזיתי, אשר בהופעת הבכורה שלו בגישה מוקדמת כולל שני מצבים ושבעה כלי רכב: כמות מכובדת של ציוד, שבכל זאת היינו רוצים לראות גדל עם הזמן . לשתי התנאים הזמינים כרגע יש אופי טריטוריאלי ומהירות המכניקה תומכת בקצב המטורף של חוויה שיכולה באמת להלהיב מעריצים של סוג זה של מוצרים, כל עוד מערכת הבקרה לא עושה להם קצת כאבי ראש.
ודאויות
- מהיר, תזזיתי ומרהיב
- טווח התחלה טוב בין מצבים וכלי רכב
- המתקן החופשי למשחק נראה הכל מלבד מגביל
ספקות
- ייתכן שהפקדים לא ירגשו אותך
- חסר עומק: האם זה יחזור על עצמו?
- יפה ויזואלית אבל מיושן