זה שלWarframeזהו יקום מרתק, מלא בסיפורים והרפתקאות אבל שיכול להיות די מבלבל עבור העולה החדש. הסיבה היא שהמפתחים שלאקסטרים דיגיטלייםהם מוסיפים פרטים, עלילות משנה ופרדוקסים, בונים מבוך שבוותיקים יודעים לנווט בצורה מושלמת אבל מותיר טירונים מבולבלים. לאחר שהתגברת על מחסום הכניסה, המשחק מציג נתיב ליניארי בהחלט שיוביל אותך דרך הפרקים המרכזיים של הסיפור, אבל הבנת איך ולמה של רוב מה שקורה בשעות הראשונות של המשחק לא קלה. .
הכנס הגדולTennoConמאורגן על ידי Digital Extremes יאפשר לנו להסתכל לעומק על מה שהמפתחים מדמיינים עבור "עשר השנים הבאות של Warframe". אז, לכל מי שרוצה להתעדכן באפוס בן העשור הזה לפני שהתוכן החדש יגיע, ריכזנו את מדריך הסיפור הזה של Warframe, שנועד לתת לך את הכלים הדרושים לך כדי להתחיל את המסע שלך דרך טבלת הכוכבים.
Warframe הוא אפוס חלל עם הרבה רעיונות מקוריים, כמה ציטוטים עשויים היטב והרבה עומק. בין עבר מיתי של טכנולוגיה מתקדמת ושליטים אכזריים, אימפריה של שיבוטים דקדנטיים וחברה של מורדים שסוגדת לרווחיש הרבה סיפורים לפענח, אבל הפיתולים שמחכים לכם בדרך באמת ראויים לציון, גם אם צריך הרבה גריז מרפקים כדי להגיע לכמה מהם.
אימפריית אורוקין
בשעות הראשונות של Warframe תשמעו לעתים קרובות את ה-Orokin מוזכר אבל מעטים יטרחו להסביר מי הם או מה הם היו. כמו כל סיפור גדול המתרחש בחלל, ב-Warframe יש הבדל ברור בין תור הזהב בעבר לבין הווה בכאוס שזקוק להתערבותך. זֶההעבר המיתי הוא זה של אימפריית אורוקין, חברה אולטרה-מתקדמת אך מאוד לא שוויונית שבה נעשו צעדים אדירים במונחים של פיתוח טכנולוגי וביולוגי. בירתם הייתה על הירח, במשחק בשם Lua, שממנו הם הפעילו שלטון ברזל על מערכת השמש באמצעות כוח עבודה משובט בשם Greneer. הודות לעבודה המשרתת הזו, בני האורוקין בנו עשרות מאחזים שבהם ביצעו סדרה של ניסויים גנטיים בבני אדם ובעלי חיים על פני כדור הארץ. בעידן זה של התפתחות מרושעת, התגלה הריק, ממד מקביל ממנו ניתן היה לשאוב כוח רב ותכניו אפשרו התפתחות נוספת של טכנולוגיית אורוקין.
היתרונות הגדולים של ההתקדמות הללו, לעומת זאת, לא חולקו באופן שווה בין חברי החברה. ההיררכיה הנוקשה אפשרה רק למעט בני מזל לחיות בנוחות כמשרתים, מלומדים ושומרים של האליטה האורוקין. למרות שהמשרתים האלה עדיין היו נתונים לגחמותיהם של אדוניהם האכזריים לעתים קרובות,שאר האוכלוסייה נוצלהככוח עבודה עזר, כחיילים להקרבה בחזית וכנושאים לניסויים. באקלים זה של דיכוי, משפחות איכרים רבות ששירתו את האורוקין במשך דורות כדי לבנות את האימפריה שלהן ולהאכיל את גחמותיהן, החליטו למרוד תחת הנהגתו של פרבוס גרנום ותורתו. כך זה נולדדוקטרינת קורפוס: לכל אחד יש את הזכות לעשות הון בלי קשר למעמדו החברתי. הקורפוס והגרנייר, השוליים הנלווים לחברת האורוקין, יהיו שני הפלגים המנוגדים העיקריים כשאתה מתחיל לשחק ב-Warframe, כי למרבה האירוניה, לאחר קריסת האורוקין הם היו היחידים ששרדו.
זרימן עשר אפס והולדת הטנו
כדי לשלב עסקים עם הנאה, הפקידים הגבוהים של אורוקין החליטו להשתמש בריק כדי לנסות להגיע למערכת פלנטרית קרובה, מערכת הטאו. למרות אי השוויון, למעשה, האוכלוסייה המשיכה לגדול באופן דרמטי במערכת ולכן מאמצי הקולוניזציה החוץ-שמשיים הפכו נחוצים יותר ויותר. כדי לפתח טכנולוגיה שתצליח לגרום לארוקין להגיע לגוף שמימי מרוחק כל כך, נערך ניסוי שבו ספינה צבאית גדולה (שנקראתזרימן עשר אפס) שהכיל קבוצה גדולה של אנשים ובני משפחותיהם הוכנס לריק כדי לנסות לחצות אותו. הניסוי נכשל מכיוון שהספינה נעלמה מבלי להגיע אי פעם למערכת טאו. אולם שנים רבות לאחר מכן, הוא הופיע מחדש, ושינה את גורלה של חברת אורוקין לנצח. עקב החשיפה לכוחו המוחץ של הריק, המבוגרים על הספינה השתגעו והחלו לצוד את ילדיהם ששרדו את החשיפה לריק, תוך שמירה על שפיותם.
אולם המפגש עם צורת אנרגיה כל כך לא יציבה שינתה גם את הילדים שפיתחו אליםכוחות בלתי נשלטים. באמצעות שימוש בהם כדי להגן על עצמם מפני מבוגרים מטורפים, דור היתומים הזה נותר בטראומה קשה ועם צלקות שיהיו להן השלכות לאורך ההיסטוריה של Warframe. לאחר הופעתה מחדש של הספינה מהריק, הילדים שנותרו בחיים נחשבו מסוכנים על ידי האורוקין שהסתירו אותם מכיוון שחששו מכוחם. ניצולים אלה נקראו בשמות רבים, ילדי הזרימן, שדים חללים, וכשהאורוקין חזרו אליהם בשעת הצורך, טנו, לכבוד כינוי ספינתם: עשר-אפס (עשר-0). לאחר כישלון משימת זרימן, הבינו האורוקין כי יש צורך לפתח דרך חלופית להגיע למערכת הטאו כדי להתחיל את תהליך ה-terraforming ולהפוך אותה למגורים. לאחר דיונים רבים נבחר ליישם יצירת גזע של יצורים סינתטיים כדי להוביל את הרחבת ההשפעה של אורוקין אל מעבר למערכת השמש. יצורים חדשים אלה יכלו להסתגל לכל סוג של נזק שנגרם להם ולהתרבות על ידי ביקוע תוך פיתוח עמידות לכל מה שפגע בהם. המשימה שלהם הייתה גם ליצור מסלול סולארי שישמש כדי להגיע למערכת טאו בעתיד, טכנולוגיה מסוכנת מאוד מכיוון שהיא נשענה על ואקום. בהתחשב ביכולת ההסתגלות המדהימה של המכונות הללו, היה סיכון ממשי מאוד בשליחתן ללא פיקוח לכוכב רחוק. היצורים הסינתטיים הללו, למעשה, יכלו לפתח מצפון, להפוך לבעלי חייםלמרוד באדוני האורוקין שלהם. פרוטוקולים למניעת אירוע זה פותחו על ידי יוצריהם אך החשיפה לריק ביטלה אותם, החלה את תהליך המודעות ובו בזמן הפכה את המכונות הללו לסטריליות, שלא היו מסוגלות עוד לשכפל את עצמן. ברגע שהם השיגו מודעות עצמית, ה-Sentients (זה השם שהם נתנו לעצמם) הבינו עד מהרה שאם הם היו ממלאים את התכנות שלהם הם היו דנים את עצמם לעידנים של כניעה ולראות את טאו מושמד כמו מערכת השמש, וזו הסיבה שהם החליט למרוד על ידי מתן תחילת המלחמה הישנה.
המלחמה הישנה והלידה של Warframes
עם פרוץ המלחמה הישנה, האורוקין מצאו את עצמם מיידית נתונים לחסדיהם של בעלי החיים הצבאיים והטכנולוגיים. הגיוס הכפוי של טכנולוגיות ה-Greneer ו-Corpus לא הועילו, ולכן, נואשים, החליטו ה-Orokin לנקוט ב-Infestation, מגיפה ביולוגית מדבקת שהרסה כמה ממושבותיהם בעבר עקב מגיפה בלתי מבוקרת. בשלב זה החלו ניסויים על הלוחמים החזקים ביותר כדי להפוך אותם למכונות מלחמה סופר יעילות. כך נולדוWarframe: בני אדם שעברו מוטציהדרך זן שתוכנן במיוחד של ההדבקה בשם Helminth. היצירות החדשות הללו היו כמעט חסרות הכרה, צייתניות ויעילות ביותר נגד ה- Sentients, אבל חלק מהיחידות שמרו במקרה כמה זיכרונות מחייהן הקודמים. הדים אלה של העבר התנגשו עם המטרה החדשה של ה-Warframes וגרמו לפרקים של פסיכוזה, כעס וייאוש, מה שגרם ל-Orokin לפחד שהם עומדים בפני משבר חדש דומה לזה של Sentients. הפתרון לפחדים של האורוקין הגיע דרך העברה, תהליך שאפשר למוח מלא כוח רצון להשתלט על Warframe. עם זאת, משימה זו התבררה כקשה הרבה יותר מהצפוי ורק שורה של מועמדים הוכיחה יכולת לעמוד בקשר כה חזק:טנו. ילדי ספינת זרימן מסוגלים לבצע העברה בבטחה מכיוון שהם מסוגלים להזדהות עם החוויות הטראומטיות של ה-Warframes, ולכן הם מקבלים על עצמם את התואר מפעילים: מוח מרוחק המסונכרן עם גוף פונדקאי. הודות לכוח המבצעי החדש הזה, הצליחו האורוקין, במהלך כמה מאות שנים, להביס את ה-Ssentients, ולהפוך את גל המלחמה. הפיתוח של הוורפריים והמעורבות של הטנו, לעומת זאת, לא היה טיול בפארק.
ההעברה לא נועדה להפוך ילדים למכונות מלחמה אלא לתת להם גוף להיות איתו בחברה. למנהיגת המחקר הזה קראו מרגוליס וכאשר התבקשה להפוך את בני חסותה לנשק היא סירבה. זה זיכה אותה באשמת בגידה והוצאה להורג באמצעות "אור הירקן". בשלב זה מופעלים הילוכים רבים בין נקמה, בגידות, משחקים כפולים,תכנות עצבי מחדשוקרבות חיים או מוות. לא נתעמק באירועים שהובילו את הטנו לחסל את כל הנהגת אורוקין כשהם חגגו את ניצחונם על ה-Sentients וגם לא בדמות הלוטוס, הקול שידריך אותך כשאתה עושה את צעדיך הראשונים בעולם של Warframe. הסיבה לכך היא שחזור על אירועי העבר הללו הוא חלק מהותי מהקמפיין, שיש בו הפתעות רבות שאיננו רוצים לקלקל עבור מצטרפים חדשים. חיסולו של כל המנגנון הממשלתי של אורוקין הוביל לקריסת האימפריה ולהיווצרות איטית של העולם כפי שתפגשו בו כשתעשו את צעדיכם הראשונים. לאחר הבגידה של הטנו, הלוטוס הורה ל-Warframes להיכנס לקריוסטאזיס, כדי שתוכל להעיר אותם באמצעות המשימות שלך. עכשיו אתה מוכן להתחילהמסע שלך לתוך העולם של Warframe, לפחות ברמה הנרטיבית, עם מה שנדרש כדי להבין מי אתה ומדוע, בשלב מסוים של ההתעוררות שלך, נראה שהדברים לא הולכים כמו שצריך. בימים הקרובים נקדיש את עצמנו למשחקמדריך שני, שם נדבר על הטריקים וההסברים לניווט בין הדגמים, המודים, הנלווים, היצירה וכל האלמנטים שהפכו את Warframe לייחודי.