כמעט חמש עשרה שנים חלפו מאז הופעתו שלוורקראפט III, משחק שמסוגל לסמן דור שלם של מעריצים, וחשוב מכך, להניח את היסודות למה שכיום משחק התפקידים המאוכלס ביותר בעולם. המעללים המסופרים בפרק השלישי של Warcraft, למעשה, יצרו גיבורים ודמויות המסוגלים להישאר בלבם של השחקנים בעשורים הבאים, והביאו את אולפן הפיתוח לשיאו. לכן קורה שבשלב מעבר עבורסוּפַת שֶׁלֶג, עם ארבעת המאפיינים הרוחניים שהועברו ללא הכרזות משמעותיות, ש-Warcraft III מופיע שוב בקטלוג, מתוקן לכבוד האירוע ומוכן הפעם להיות מוערך גם על ידי הדורות החדשים. למעשה, לשוחח עם המפתחים כאן בBlizzCon 2018, גילינו שמטרת הפרויקט הזה היא לא רק לרצות זקנים נוסטלגיים, אלא גם למשוך מעריצים מעודכנים ולגרום להם לחיות מחדש את המרכיבים המפעילים של הסכסוך הנוכחי בין ההמון והברית שנראו ב-Battle עבור Azeroth. במקום להתחיל מתחילת הסדרה, בליזארד מתמקדת בארתאס, אותר וג'אינה, בהיסטוריה של סטרטהולם וכיצד נסיך בני האדם הפך אז למכת הנגע הנורא שכולנו מכירים, בהרפתקה עם גוונים אפיים שעדיין מאוד עדכני ותמיד מרתק. בקיצור, בשנת 2019, תתכוננו להסיר קצת קרח מהפרוסטמורן שלכם, כי הרעב לנשמות יצטרך להיות מסופק שוב.
פיצוץ מהעבר
בזמן שכל העולם חיכה להכרזה על וורקראפט IV, בליזארד עזבה לפתע את נתיב האסטרטגיות הרווחיות אז בזמן אמת כדי לזרוק את עצמה אל תוך עולם ה-MMO, שביל מעט עבר ובטוח באותה תקופה. עם זאת, כדי להבטיח הצלחה, הוא לקח על עצמו את כל הרקע שנוצר בשנים האחרונות והציב אותו כעמוד השדרה של עולם המשחק על מנת לעודד את אלה שכבר אבדו בארצות אזרות להמשיך לחיות באותו יקום. דווח היוםוורקראפט IIIבשוק זה יכול להופיע אפוא כפעולה פשוטה ונטולת סיכונים, אבל בליזארד מחליטה לא לעצור בשיעורי הבית הרגילים, אלא לשלב את הנרטיב הישן עם דברים טובים למעריציו, כעת מצויד במלאי ומעמיק יותר. חזון של כל היקום של Warcraft. למעשה, תחשוב עלWarcraft Reforgedכמו אחד פשוטמאסטר מחדשלנוסטלגיות זה יהיה מאוד שגוי בהתחשב בכך שהמפתחים הוסיפו טונות של פרטים חדשים במידת האפשר, הפניות לעולם המשחק הנוכחי ואפילו קווי דיאלוג חדשים המסוגלים להעמיק עוד יותר את הסיפור והדמויות, תוך מתן ערך מוסף לגיבורים של זה. זמן .
לכן, ב-Warcraft III Reforged, לא רק ניתן מקום לארתאס ולמתים, אלא נוכל לחפור במעמקים של סילבנאס שנתגלה מחדש, בידיעה היטב כיצד התפתחו הדברים. לא יחסרו גם ביצי פסחא נוספות לחבילה שאי אפשר לפספס עבור כל מי שאי פעם אהב את וורקראפט. מה שבטוח, עם זאתגרָפִיקָה, מתוקן בכל ההיבטים, עם מנוע המסוגל באמת לחולל ניסים. כמובן, הטעם זהה לחלוטין לזה של תחילת שנות ה-2000, אבל לשחק ב-Warcraft 3: Reforged היום פירושו להרים כותר ולמצוא את עצמך מול ההקרנה המדויקת שפיתח המוח שלנו, עם כל העדכונים הדרושים. לכן הצבעים נשארו זהים, עם ירוקים בהירים ובהירים, מוכנים לתת למוח שלך להנחות את הידיים שלך כמעט אוטומטית כשאתה מתחיל משחק ומשלים משימה אחרי משימה ללא היסוס. עם זאת העבודה שנעשתה נשגבת גם בכל ההקשרים האחרים, החל מדגמי הדמויות החדשים שאין להם מה לקנא מעמיתיהם בגיבורי הסערה, מהעבודה שבוצעה על התאורה וההשתקפויות של החומרים השונים, ועד לתחום האנימציה החדש שיכלול מעתה גם סנכרון שפתיים מלא לכל הדיאלוגים. אם תישארו על הנושא, דעו שהמשחק כולו יהיה מקומי לפי המסורת, אבל אולי לא תמצאו את שחקני הקול הישנים בהתחשב בכך שבמקרה הזה הכל שופץ מהיסודות, נקודה בלתי צפויה והכרחית למען האמת בהתחשב בצעדים קדימה. על ידי דיבוב Blzzard במהלך השנים האחרונות. עם זאת, תמצאו את הסאונד שלם, עם אותם אפקטי אודיו של הקונסטרוקציות והקרבות שאתם כל כך אוהבים ואשר יגרמו לכם להזיל דמעה נוסטלגית בכל "עבודה".
האם המשחק עדיין רלוונטי?
הפחד היחיד שיכול להתעורר הוא אפוא זה המקושר למשחקיותאמיתי, שיכול למעשה להראות את הצד שלו לחלוף הזמן. כאן ב- Blizzcon הייתה לנו הזדמנות לנסות משימה בודדת איתהארתאסמחויב לטהר את העיר סטרטהולמה לפני שמל גאניס יצליח לכבוש את תושביה העניים. זו אכן משימה לא טיפוסית, שבה תורי הבנייה וניהול הבסיס בהחלט משחקים תפקיד שולי, אבל זה עדיין הספיק כדי לתת לנו מושג מאוד ברור, לטוב ולרע, למה לצפות. לכן, בליזארד בחרה בחירה מדויקת במשחק, תוך שמירה על כל סוג של איזון, ניהול של בינה מלאכותית או נתיב ללא שינוי, אלמנטים שב-2018, כמו ב-2002, עדיין עובדים טוב מאוד גם אם הם כבר לא טריים כמו אז. . זו החלטה שהתקבלה במודע כדי לא להשפיע ולו במעט על המגזר התחרותי, שבמקום זאת מבסס את כל המכניקה העיקרית על האלמנטים הלא משמעותיים האלה לכאורה. זו הסיבה שלמרות שהדגמים שופצו לחלוטין, החלל שתופס השלד המצולע נותר ללא שינוי, ובכך אפשר את חסימת הגוף של היחידות.
הפקודות עבור תורי הייצור נשארות זהות, וכך גם הצורך באיסוף זהב ועץ על מנת להקים מבני הגנה שימושיים ליצירת יחידות ושדרוגים נלווים. אז תתכוננו לחזור לכותרת שבה המיקרו-ניהול של החיילים משחק תפקיד מהותי, שבו קבוצות הבחירה יכולות לכלול רק עד 12 חיילים בכל פעם ושבו לגיבורים יש תפקיד מרכזי, עד כדי כך שיש להם לשימוש כמו בכל MOBA עם צמיחה של רמות הבאות, אוסף של ציוד חזק יותר ויותר ושימוש בארבע הכישורים הפעילים בקרב. לאחר מכן יינתן מרווח גדול ל-בּוֹץולקהילה וזה אולי ההיבט שמעורר ומסקרן אותנו יותר מכל. מ-Warcraft III נולד ז'אנר חדש לגמרי שהוביל להולדתו שלליגת האגדותוהיום אנחנו עוד יותר סקרנים לגלות כיצד הכלים החדשים ישנו את הדרך בה אנו חווים משחקי וידאו. וורקראפט הייתה מהפכה גם מסיבה זו, לחזור על עצמו אולי בלתי אפשרי אבל אנחנו ממשיכים להחזיק אצבעות.
Warcraft 3 Reforged הוא פרויקט המסוגל לאחד את הרצונות של מעריצים ותיקים עם הצרכים של קהל חדש וצעיר יותר, לערבב במומחיות סקטור טכני מעודכן עם מכניקה מבוססת. החזרה ל-Warcraft III תהיה אפוא מעוררת ומרגשת ואנו סקרנים מאוד לגלות כיצד שחקנים ייגשו שוב למולטי-פלייר תחרותי וכיצד קהילת המודינג הפעילה תמיד תנוע על סף 2020. ללא ספק ההכרזה החשובה ביותר של Blizzcon : אנחנו מחכים בקוצר רוח לשים את ידינו על המשחק המלא שוב.
ודאויות
- זה Warcraft III
- עבודה עצומה על הדגמים והדיבוב
- כל האיזונים נשמרו ללא פגע
ספקות
- האם זה יצליח לרצות את הדורות החדשים?