שימת לב למאפיינים שלאינדקס שסתום, מה שנראה ברור הוא ש-Valve העדיפה להימנע מלעשות פשרות, והתמסרה למכשיר מציאות מדומה חדש דינמי וחדיש. חברת Bellevue ממצבת את עצמה ב-מציאות מדומהעם אשִׁילִינגמכוון בבירור לפלח הנקרא "חובב", כלומר למי שמחפש חוויה שלמה ככל האפשר ועם יתרון בהשוואה לפתרונות אחרים הקיימים כיום בשוק. לכן אינדקס יכול להיחשב לכל דבר ועניין כמוצר עם תכונות פרימיום, כפי שניתן להבין מההשקעה שיש לעשות כדי לקחת הביתה את החבילה השלמה. מנקודת מבט זו, ל-Valve היה בראש ובראשונה אתנוֹחוּתשל המשתמש, במטרה להתאים את ההצעה לזמנים ודרכי שימוש ארוכים יותר מאלה המשויכים בדרך כלל למוצרים השייכים לקטגוריה. גישה שבעצם הצריכה לחדד כמה מאפיינים טכניים מאוד ספציפיים כגוןארגונומיהוהנאמנות של הכניסות שניתן על ידי הנגן, אך גם איכות הראייה והסאונד.
רזולוציה, זווית צפייה, קצב פריימים
מבחינת אבזור, Valve Index כולל שני פאנליםLCDמצויד בהתאמה אישית עם אהַחְלָטָהבשילוב של 1440 x 1600 פיקסלים לכל עין. הבחירה להעדיף את הטכנולוגיה הזו על פני OLED מתורגמת לבהירות ויזואלית מעולה ללא עלויות גדולות יותר במונחים של רינדור, אלא גם בהפחתה ניכרת של אפקט "דלת מסך", כלומר, סוג כזה של אפקט כילה שיש לכל צופי הטלוויזיה. נפוץ. בדרך כלל אוזניות עושות שימוש בפאנל אחד, אשר מנוהל לאחר מכן באמצעות נוכחות של שתי עדשות מעוקלות הממוקמות בהתכתבות עם העיניים. אינדקס עולה על קריטריון זה בכך שהוא מספק שני מסכים בנטייה של 5 מעלות כלפי חוץ, על מנת להבטיח שימוש מאוזן ונעים יותר בתמונות. בין הערכים המוספים של המכשיר יש גם אתזווית צפייהב-130 מעלות, גבוה מזה של מכשירי VR אחרים הזמינים כיום בשוק. לשם השוואה, הדגמים הנוכחיים של Oculus Rift ו-HTC Vive כוללים FOV של 110 מעלות. האוזניות של Valve מבטיחות להציע ראייה פנורמית מעולה, לטובת טבילה בסביבות וירטואליות. מעניין לציין גם את נוכחותו של אקצב רענוןמסוגל להגיע ל-120 הרץ, עם מצב - כרגע רק ניסיוני - שמאפשר לך להגיע אפילו ל-144 הרץ.
מסכי ה-LCD של Valve Index מציעים זמני תגובה קצרים מאוד - בסדר גודל של 0.330/0.530 אלפיות השנייה בהתאם לקצב הפריימים - מה שאמור להתורגם לבהירות תמונה משופרת גם כשמסובבים את הראש כדי להסתכל מסביב. זהו עוד צעד מוחשי קדימה בהשוואה לאוזניות מהדור הראשון. Valve גם מפרטת שללא קשר לצורת הפנים או השימוש במשקפיים, ניתן יהיה להתאים כל פרמטר על סמך גודל הראש ומשתנים נוספים לרבות צורת הפנים ומיקום האוזניים. נוחה גם ההזדמנות להחליף את חותם הפנים, המחובר לגוף המכשיר במגנטים מעשיים. התאמות אחרות כוללות הרחבה או הקטנה של התומכים בהתאם לגודל הראש שלך, בעוד כפתור נוסף הממוקם בקדמת המכשיר מאפשר לך להתאים את מיקום העדשות על ידי פעולה על המרחק בין אישונים והקלה על האישון (כלומר, מרחק בין עדשות לעיניים).
תא שמע
עם Valve Index צפויות חדשות מעניינות גם בחזיתשֶׁמַע. Valve מוכיחה שהיא עבדה כדי לנסות, עד כמה שאפשר, להתבלט על פני מתחרותיה על ידי הצעת פתרון שמבטיח לתת גם עומק ומרחביות לרכיב הסאונד. הרמקולים המורכבים על המצחייה בולטים במיקומם החיצוני ביחס לאוזן, המשלבים אבולוציה טכנולוגית עם נוחות שימוש משופרת גם במפגשים ארוכים יותר; הם גם מסוגלים לשדר מסלול פיזור של 180 מעלות, וזה אמור להתורגם לתפיסה טובה יותר של הסביבה הוירטואלית, לשיפור המרחביות והאינטראקציה עם עצמים קרובים ורחוקים. יתר על כן, שקע 3.5 מ"מ יושם בחלק הקדמי של הצופה כדי להיות מסוגל לחבר אוזניות רגילות וליהנות משימוש סטנדרטי יותר.
בקרים, תחנות בסיס, תמיכה במשחק
Valve Index עושה שימוש בחדשיםבקר נאקלס, המסוגל לייעל את מעקב הידיים אך גם לזהות במדויק את התנועה של אצבעות בודדות. קריאה מפורטת של התנועות מתאפשרת על ידי 87חיישניםמוצב על שני הציוד ההיקפי: גישה הסוללת את הדרך ליישום פעולות מדויקות יותר לעומת מה שקורה במערכות בקרה אחרות המיועדות למציאות מדומה. שני הבקרים מציעים מקל אנלוגי, שני כפתורים ממוקמים בחזית והדק הממוקם מאחור. במקום להשתמש בטריגרים אנלוגיים, כפי שקורה ב-Oculus Touch, במקרה זה חפצים יתפסו בפתיחה וסגירה פשוטה של היד, דווקא בזכות הארגונומיה המסוימת בה מצוידים הבקרים. הנוכחות של רצועה פרקטית, הממוקמת בקצה הידית, מאפשרת לפתוח את האצבעות ולהזיז אותן ללא סיכון לאבד את האחיזה בזמן ביצוע המהלכים השונים.
קיים חיישן בידית המסוגל למדוד את כמות הלחץ המופעל על ידי המשתמש, כך שגם נגיעות פשוטות וגם לחיצות אינטנסיביות יותר יעברו מעקב נכון. גם אחד קטן יושם בחלק העליוןמשטח עקיבהמה שמאפשר אינטראקציות נוספות המבוססות על מגע פשוט. בין התכונות המבדילות את Valve Index משאר הצופים הקיימים כיום בשוק יש גם את מה שנקראתחנות בסיס: באמצעות טכנולוגיית Steam VR Tracking 2.0, הצופה יכול ליצור אינטראקציה עם שתיים או ארבע תחנות אינפרא אדום, מה שנותן את ההזדמנות להגדיר אזור משחקים גדול יותר מהרגילים (עד למקסימום של 10 x 10 מטרים), עם דיוק רב יותר במעקב התנועות שנעשו על ידי המשתמש במהלך המשחק. Valve אומרת שהיא עבדה עם מפתחים כדי להפוך את כל כותרי ה-VR לתואמים למבנה הבקרה המוגדר כברירת מחדל של האוזניות. על פי מידע שעלה בימים האחרונים, בכוונת החברה לשחרר אתהמשחק הראשון שנוצר עבור Valve Index ואוזניות אחרות עד סוף 2019, אך לעת עתה אין מידע מדויק על כך.
מחירים ותאריך יציאה
כפי שציפינו בהתחלה, המחיר של Valve Index הופך אותו מכל הבחינות למוצר נישה. למרות זאת, המניות הצפויות בהשקה כבר נעלמואזלו הן בשוק הבריטי והן בשווקים האמריקאיים. הציוד המלא, כולל צופה, שני בקרים ושתי תחנות בסיס מוצע בפרצושל 1,079 יורו. לחילופין, ניתן לרכוש את הצופה בנפרד תמורת 539 יורו. העָנִיץכולל אוזניות ובקר מוצעים במחיר של 799 יורו, כאשר גם הבקרים נמכרים בנפרד בסכום של 299 יורו. לבסוף, ניתן לרכוש תחנות בסיס נוספות בהשקעה של 159 יורו נוספים כל אחת. תחילת המשלוחים לארה"ב נקבעה ליוני; באירופה, לעומת זאת, תצטרך לחכות עד סוף יולי עבור החבילה של 799 אירו ו-31 באוגוסט עבור החבילה השלמה.