Unicorn Overlord, כל מה שאנחנו יודעים על ה-RPG החדש של Vanillaware

בעיצומו של נינטנדו דיירקט משתנה, נקרע בין מהדורות חדשות מפלגות ואולי כמה יותר מדי הצעות חוזרות, המאמץ האחרון שלכלי ונילשיחד עם המוציא לאור Atlus, אף הבטיח את "הלידה מחדש של משחקי תפקידים טקטיים פנטזיה". הצהרה שאפתנית, בהתחשב בעובדה שהז'אנר, שהיה חסר ייצוג מזמן, לא הלך כל כך רע בתקופה האחרונה. Unicorn Overlord יצטרך אפוא להתחרות עם תארים בסדר הגודל של Triangle Strategy, Fire Emblem Engage ו-Tactics Ogre Reborn, שאליהם מתווסף, במידה טובה, The DioField Chronicles הדיסקרטי, אבל בצדו יהיה כישרון של מפתח המסוגל. של להמציא את עצמו מחדש ללא הרף, ושל נע בין הז'אנרים המגוונים ביותר באמצעות קבוע אחד ומוצק: הכיוון האמנותי יוצא הדופן.

Vanillaware היה קמצן עם מידע על המשחק החדש, אז אנחנו יכולים רק להסיקכל מה שאנחנו יודעים על Unicorn Overlordמתוך טריילר שבמציאות אומר יותר ממה שזה נראה...

הלידה מחדש של האסטרטגיות?

Il protagonista, Alain, possiede l'Anello dell'Unicorno

לגיבור, אלן, יש את טבעת החד קרן

בכמעט עשרים שנה של קריירה מכובדת, Vanillaware עברה הלוך ושוב בין כותרות פעולה ומשחקי תפקידים, השאירה את חותמה בכל פעם, אך מבלי להגזים: היא הסתירה את עצמה בנישה של מעריצים שצופים בסקרנות בכל זמן לתערובות של משחק והשראות, שנמשכו בעיקר על ידי האיורים מרשימיםשל צוות המורכב בעיקר מאמנים ומעצבים. ובעוד שרבים ממשיכים לזעוק על החזרת כתר הדרקון או אודין ספייר, בתקופה שבה סרטי המשך ורימאסטרינג יוצאים ללא הרף ומספיק מאמץ מינימלי כדי למכור מפה לאוזן בלבד, החברהג'ורג' תעשה את זההוא בא עם משהו חדש שהוא לא כל כך חדש אחרי הכל.

מעריצים בעלי עיני נשר של האמנים מאוסאקה יזהו את היורש הרוחני של הטריילר של Unicorn Overlordתולדות האבירים הגדולים, משחק אסטרטגי שיצא ב-2011 על ה-PSP ביפן, ואשר היה אמור להגיע גם לחופי המערב, רק כדי להתבטל ברגע האחרון, ועם הסתיימה למעשה לוקליזציה. אולי הגיע הזמן לגאולה שלנו.

קווי הדמיון עם הכותרת של 2011 הם באמת רבים, אבל Unicorn Overlord היה נראה מודרני יותר בכמה היבטים. אנחנו חייבים להודות שהקשקושים לגבילידה מחדש של משחקי תפקידיםזה נראה לנו יומרני למדי, אבל מצד שני זו לא תהיה הפעם הראשונה שבה Vanillaware שוברת מהעבר ומעבדת מחדש קלישאות ז'אנר כדי להמציא דינמיקה יוצאת דופן. הטריילר מרמז על אחדממש סיפור אגדה, המתרחש בעולם של פברית', שכוחות הרשע פלשו אליו והרסו: הנסיך אלן מקורניה, בהנחיית טבעת החד-קרן - חפץ קסום שביתו העביר לדורותיו - יצטרך לאחד את צבאו של שחרור וסוחף את החושך האופף ממלכות ואומות.

כל מי ששיחק את Odin Sphere או את 13 Sentinels: Aegis Rim העדכניים יותר יידע היטב ש- Vanillaware יודע לכתובסיפורים מורכבים ורב-פניםהחל מהנחות לכאורה בנאליות כמו הקרב המסורתי בין אור לחושך. עם זאת, באופן מוזר, קמיטאני לא צריך להיות בראש הפיתוח: בראיון מאז השקת Grim Grimoire Once More, קמיטאני אמר שהוא עובד על אחד הפרויקטים השאפתניים ביותר של ונילוור, גם הדגיש שהוא לא מְנַהֵל. זה סביר שהמשחק הזה היה בעצם אוברל החד קרן כאן.

La mappa di Feyrith sembra molto vasta

המפה של Feyrith נראית גדולה מאוד

Vanillaware יספר את הסיפור בדרך הרגילה, תוך הכנסת הדיאלוגים בין הדמויות בתרחישים מעוצבים ומקסימים. רמת הפירוט מרשימה באופן כללי וגם האנימציותהם נראו לנו משופרים משמעותית בהשוואה לסטנדרטים הקודמים של החברה. המשחק, לעומת זאת, נותן את עצמו לספקולציות. נראה שהטריילר מתעקש על האפשרות לחקור בחופשיות את אעולם עצום ואינטראקטיבי, המיוצגת באמצעות מפה מלאה בנקודות עניין, שיכולות להיות ערים, דמויות שאינן שחקנים שאיתם אתה יכול לדבר, משאבים לאיסוף על ידי השלמת מיני משחקים קטנים. הרושם שקיבלנו הוא שלא ניתן לבקר בערים באופן פעיל מבפנים כפי שקרה בכתר הדרקון, אלא רק לתקשר איתן מבחוץ, תוך שמירת התרחישים המתאימים לקולנוע של הסיפור.

זו תהיה גישה יוצאת דופן אך פונקציונלית. למעשה, נראה שהשחקן מחליט מתי ואיך לחקורפיית', בחירה באיזה סדר להשלים כל משימות משניות וגיוס שישים הדמויות הייחודיות שירכיבו את צבאו. על ידי צבירת נקודות תהילה, היית יוצר בריתות עם מדינות אחרות, פותח תכונות חדשות, תגמולים וגיבורים לפרוס בקרב.

I combattimenti ricordano giochi come Fire Emblem

הלחימה מזכירה משחקים כמו Fire Emblem

באשר ללְחִימָה, אנו חושדים שאותם גברים קטנים על מפת העולם, המסומנים על ידי בלון עם מספר קטן או חרב שלופה בתוכו, הם אויבים פוטנציאליים להתמודדות. בהזדמנויות מסוימות אפשר להשתמש במיומנויות המאפשרות לתקוף כבר על המפה ולהתחיל קרבות עם יתרון, או להשתתף בקרב אמיתי. בשלב זה, נראה כי Unicorn Overlord מתפקד בתור אסמל אשאו Advance Wars by Intelligent Systems, עם אפשרות לשייך חבר אחד או יותר ליחידה ספציפית שתתערב בפרמטרי הצוות שלה.

לרוע המזל נצטרך לחכות למידע נוסף כדי להבין טוב יותר את הדינמיקה של המשחק. בוודאי יהיה לנו את הממשק שצופה את תוצאות ההתנגשות בין היחידה שלנו ליחידת האויב שכוונתנו אליה - או שכיוונה אותנו! - בעוד שחילופי המכות בפועל יגרמו לאנימציית תקריב. מגוון היחידות המוצגות, השייכות למינים שונים, מבטיח מדהיםעומק אסטרטגי: כמו בסמל האש הנ"ל, הקטגוריה של כל יחידה בהחלט תתאים את עצמה טוב יותר או רע להתנגשויות מסוימות.

Comporre le squadre potrebbe essere fondamentale per vincere

הרכבת הקבוצות עשויה להיות בסיסית לניצחון

סדרה של ניסוחים מופיעים בסצנות הקרב של הטריילר, כמו Swift Guard או Solid Guard, שמתייחסים כמעט בוודאות לכישורים שלמדו היחידות בצוות. Unicorn Overlord הוא עדיין אמשחק תפקידים אסטרטגי, וזה אומר שנמצא את עצמנו מייקרים צוותים, תוך שילוב יכולות של דמויות כדי להכין אותן להתמודד מול אויבי הרגע. האם המיומנויות הללו נלמדות על ידי עליית רמות, האם רק דמויות ייחודיות מחזיקות בהן, איך הן מתפתחות ומהי הדינמיקה של ה-RPG מבחינת סטטיסטיקה ומספרים... עדיין בגדר תעלומה. למשל, הטריילר בשלב מסוים מציג לנו מסך המתאר כמה מטעמים מזמינים ואשר גורם לנו לחשוב על מיני-משחק הקשור לבישול; זמן קצר לאחר מכן, אתה יכול לראות בבירור את הממשק שלמצב מרובה משתתפים, הכולל התאמות מקוונות ולא מקוונות, כמו גם תכונת "החלפת" פרסים מסתורית.

Vanillaware תצטרך לענות על שאלות רבות בחודשים הקרובים, אבל מה שראינו עם הטריילר הזה, מבלי להפריע לקורות החיים המצוינים של המפתח, הספיק כדי לשכנע אותנו שב-8 במרץ הבא נצטרך למצוא מקום גם ל-RPG האסטרטגי המבטיח הזה. בשנת 2024 שמאיימת להיות צפופה ויקרה יותר ויותר.

Vanillaware היא ערובה: לעתים רחוקות היא עושה טעויות במשחקים ונראה כי Unicorn Overlord הוא פנינה נוספת להוסיף לאוספי אוהבי משחקי תפקידים אסטרטגיים. החברה של Kamitani נשבעת לידה מחדש של הז'אנר, אבל מה שהוצג בטריילר, למרות שקסום למראה ומבטיח בחזית המשחקיות, לא בדיוק נראה לנו מהפכני. החודשים הקרובים יהיו חיוניים כדי להבין את הפוטנציאל של מניה לפקוח עין.