עיר, כל מה שאנחנו יודעים

"כל מה שאנחנו יודעים", שזו דרך אלגנטית לומר שאיננו יודעים כמעט דבר על Town, המשחק החדש שפותח על ידי Game Freak אשרנינטנדוהכריזו במהלך ה-Direct האחרון ושהוא צריך לראות את האור ב-2019. רבים הופתעו לראות את Game Freak מתמודד עם קניין רוחני חדש, אולי בגלל שהם כל כך רגילים לקשר את השם הזה לפוקימון שהם לא זוכרים את זה, בהשפעות, זו בהחלט לא הפעם הראשונה שזה קורה: בעברמשחק פריקהוא עבד על משחקים אחרים שלא היו קשורים לפיקאצ'ו ושות', למשל Drill Dozer עבור Game Boy Advance ו-HarmoKnight עבור Nintendo 3DS. והעיר הזו... באמת לא קשורה לפוקימון? ו-Game Freak לא ממש עבד על הדור הבא שלפוקימון, משהו שנינטנדו הייתה צריכה להבהיר כשהמעריצים לא ממש קיבלו בברכה את מהלך של Pokémon Let's GO? האם זה נכון, בקיצור, שטאון היא רק מיטת מבחן... או שיש עוד משהו?

כפר המסתורין

דבר אחד בטוח: הכפר בו יתרחש המשחק בשלמותו - לפי מה שמספר הטריילר טוען, מן הסתם - הוא מקום קסום. המנוע הגרפי שבו השתמשו החבר'ה ב-Game Freak מחזיר הגדרה שמזכירה מאוד את HyruleThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, אם כי ללא הריסות מפוזרות פה ושם. שני מפלי מים ענקיים מתנשאים מעל הכפר וחובקים את הטירה הניצבת על ההר. הריבון שאנו רואים ברצף קצר מאוד מעורר מיד הרבה אהדה, וכך גם תושבי הכפר. הקרדיט הולך מעל הכל להצללת cel, מה שהופך הכל לקריקטוריסטי מאוד, והעיצוב החמוד להפליא של הדמויות והחיות. הכל יפה, מאוד מפורט וצבעוני, יתר על כן נראה שהכפר ענק, מלא מבנים ונקודות עניין, מה שאמור להרגיע את מי שעיקמו את האף מהמחשבה שלעולם לא יזוז: זה אפילו לא צריך להיות לגמרי נכון , כי בסצנה אחרת אנו רואים את הגיבור במעין מערה עם אדם זרגָבִישׁביד.

הקריסטל המדובר דומה מאוד לשלושה המופיעים בממשק הלחימה שאנו יכולים לראות בכמה מסכים, מתחת ומשמאל לאינדיקטורים המתארים את נקודות החיים (HP) וכנראה את נקודות המיומנות (SP) של האלטר אגו שלנו. לידו יש אייקון נוסף בעל אותן תכונות כמו זה שמזהה את המיומנותפאנץ' כבדבמרכז המסך: בטריילר, הסמן עובר גם למיומנות אחרת, Evade, ויש גם מיומנות שלישית שעם זאת לא נבחרה. כל מיומנות מאופיינת בשלושה אייקונים קטנים אשר מייחסים במידה מסוימת ערך מספרי למתקפה (חרב) ולהגנה (מגן) כמו גם לקריסטלים שה-גיבוריש לו איתו, אולי מה שמרמז על מספר הגבישים שהתקיפה צורכת בפועל. זה גורם לנו לחשוב שהשחקן יכול לבחור לפעול בתורו עד שיגמרו לו הגבישים, כך שעם שלושה זמינים הוא יוכל, באופן אידיאלי, להשתמש ב- Heavy Punch ולְהִתְחַמֵק, שכן הם צורכים גביש אחד ושני בהתאמה.

עם זאת, מיומנות ההתחמקות מסומנת על ידי ניסוח מוזר מאוד:לִשְׁבּוֹר. כתיבה זו מופיעה גם על הסמל הראשון מבין ששת הסמלים העגולים, הדומים מאוד לאלו המזהים את יכולות הדמות שלנו, כאשר האחרון תוקף את המפלצת. היצור מגיב למתקפה באותו זמן והאייקונים הראשונים מאבדים נקודה על המגן, ובכך נכנס לשבירה. אין לנו מושג מה משמעות הניסוחמֶתַחתחת האינדיקטור הברור של חיי היריב: זה יכול להיות אינדיקטור נוסף שמתמלא לאורך זמן ומזהיר אותנו כאשר האויב עומד לצאת למתקפה חזקה במיוחד. למרות זאת, אנו מאמינים שיש לנו מושג מעורפל לגבי מערכת הלחימה, שיכולה להתרחש בתורות אך בצורה של מהדק סיני. ההתקפות של השחקן ושל המפלצת מצטלבות, אבל התקפות החזקות יותר מנצחות, ומבטלות את הפעולות המנוגדות. זו מערכת שמזכירה מאוד משחקי קלפים לאספנותקסם: ההתכנסות, שכן הערכים של הכישורים האישיים הם שקובעים הצלחה או כישלון בקרב. משמעות הדבר היא שכדי לדעת את המהלכים הבאים של המפלצת מראש, נצטרך לתכנן היטב כיצד ומתי לבזבז את המשאבים שלנו כדי להשתלט עליו ולבטל את ההתקפות.

הטריילר מציע גם אפשרות לקרוא לתושבי הכפר לעזרה בשעת צרה, כנראה בצורת יכולות או "זימון". בטריילר, בשלב מסוים, בן כפר מבקש מאיתנו לטפל במישהותרו. זו יכולה להיות משימה משנית שתתבצע כדי לזכות בתגמול כלשהו, ​​כגון משאב, ציוד או ידידות של בן הכפר המדובר, שעלול לבוא לעזרתנו כאשר הכפר מותקף. בהתחשב במידע המועט המדובר ובעובדה שהמפלצת היחידה שראינו בטריילר נראית כסוג של בוס, אנו מאמינים שיש לנו מושג איך העיירה הזו יכולה לעבוד, שאנחנו מזכירים לכם שהוא עדייןכותרת זמנית. ייתכן שהמשחק בנוי בשלבים שונים: למשתמש יכול להיות פרק זמן מסוים לבצע את משימות התושבים, לחזק את ההגנות של הכפר ולרכוש כמה שיותר חברים, אולי לאסוף משאבים ולייצר שלהם ציוד משלו. לאחר ששלב ההכנה הזה נגמר, אתה צריך להתמודד עם המפלצת המדוברת, כנראה להתחזק ככל שאתה מתקדם במשחק.הַרפַּתקָה, אבל אם בשלב זה שיחקנו את הקלפים שלנו טוב, אז נוכל לגרש אותו ללא בעיות.

אם מה שאנו חושדים הוא נכון, טאון יכול להיות ניסוי מעניין, הכלאה בין משחק תפקידים, כותר אסטרטגיה ומשחק ניהול עם קורט של Fantasy Life, הכותר הבלתי נשכח ברמה-5 שיצא לפני כמה שנים עבור נינטנדו 3DS. טאון, בקיצור, נראה רחוק מלהיות רק מיטת מבחן למנוע הפוקימון החדש, אלא כותר מובנה שיכול להסתיר מורכבות מסוימת. ברור שלנו הן רק השערות: אנו מקווים לקבל אישור כלשהו ומעל לכל לראות עוד משהו במהלך תערוכת המשחקים של טוקיו הקרובה.