The Elder Scrolls: Blades, RPGs של Bethesda בסמארטפונים?

עד לרגע זה הE3 2018נתנה למעריצי Bethesda (ולא רק להם) הרבה חומר ליהנות מהם: החברה הביאה לבמה כמעט את כל המאפיינים האינטלקטואלים שלה, והתחילה לשלוף אותם מהכובע בזה אחר זה. חיכית בכיליון עינייםמגילות הבכור VI? אז כבר תדעו שהוא קיים, למרות שנראה שנצטרך לחכות זמן רב לפני שנתענג על תוכנו, בהתחשב בעובדה שהוא עדיין בשלב טרום-ייצור. ואולי מסיבה זו בדיוקבתסדההכריזה באופן מפתיע על כותר חדש המוקדש (גם, אבל לא רק) לעולם המובייל, המקושר לזיכיון TES. אנחנו מדברים עלThe Elder Scrolls: Blades, שאפילו בשלוש דקות בלבד של מצגת הראה שיש לו כל מה שצריך כדי להפוך לנקודת התייחסות במשחקי סמארטפון... או פרויקט שאפתני שנועד להיכשל תוך זמן קצר. בואו ננתח את כל הקלפים שעל השולחן.

Un vero The Elder Scrolls

בתסדההוא לא עשה דבר מלבד לחזור ולחזור לקונספט מסוים במהלך ההצגה שלThe Elder Scrolls: Blades, וזה יהיה פרק בסדרה מכל הבחינות, The Elder Scrolls אמיתי. הכותר, שיגיע בסתיו הקרוב, יציע משחק תפקידים עצום ומלא עם ראייה סובייקטיבית, וגרפיקה שלא יהיה מה לקנא בה בקונסולות: לפחות אלה הנחות היסוד, או ליתר דיוק, "ההבטחות" ". העובדה המוזרה היא שהחברה תשיקThe Elder Scrolls: Bladesכמעט בכל מקום, אפילו בצופי VR ובקונסולות, אבל משתמש הייחוס, זה שיילכד, צריך להיות קהל השחקנים בסמארטפונים, שלראשונה יהיה בידיהם כותר בעל מימדים שונים לחלוטין מאלה אשר הם רגילים בדרך כלל.

היעדר בקרי משחק במכשירי אנדרואיד ו-iOS נעקף באמצעות בקרות מישוש, אותם מיושמים גם בפורטנייט האחרון: הקשה כדי לציין את הכיוון להגיע, אחרים כדי להאיץ את הקצב ולהאט אותו, אבל מעל כל זאת תהיה מערכת הלחימה שתתוקן במיוחד עבור החוויה הניידתמסך מגע. הסתגלות אין פירושה פישוט, ואכן מצילומי המשחק המוצגים נראה שמערכת הלחימה שלThe Elder Scrolls Bladesהוא עמוק מאוד, לא רק עם מהלכים שונים לביצוע חרבות ביד, אלא גם עם פעולות מסוימות כמו מכות יד להמם, שלא לדבר על האפשרות להטיל כישוף או ניצול חפצים שימושיים אחרים. כרגע נראה פחות ברור כמה ישתנה עם סיבוב המסך, כי הכותרת תאפשר לשחק בו בשתי פרספקטיבות, האחת אנכית והשנייה אופקית (אבל תמיד בגוף ראשון), לכן ביד אחת בלבד ועם שניים בהתאמה. האם זה באמת יהיה כל כך מעשי להביס אויבים ולחקור מבוכים עם יד אחת בלבד זמינה, והשנייה מחזיקה קפה בשובבות? נראה היה שהבדיחה של המגיש הדגישה שכן, וזהThe Elder Scrolls: Bladesזה יהיה באמת לא רק מספק, אלא גם פשוט לניהול, אפילו בלי בקר, עכבר או מקלדת.

כרגע בהחלט לא ראינו הכל על ה-TES החדש למכשירים ניידים, אבל ממה שאספנו זה מצביע בכיוון הנכון: ובטח שלא מצבי המשחק או התכנים המוצעים יגרמו לשחקנים להופיע האף שלהם. לגבי העלילה הראשית, למעשה, יהיה סיפור אמיתי להתמודד איתו בשחקן יחיד, עם קווסטים ייעודייםNPCלהיפתח כשאנו מביאים כבוד למסדר הלהבים בכפר הולדתנו. וכאן מתגלה היבט נוסף של ההפקה שאולי יקרוץ לשיטות היצירה והניהול שנחנכו עם הזיכיון Fallout:מצב עיר, שבו נצטרך לבנות מחדש את הכפר בהדרגה להשיג בניינים חדשים, משימות חדשות ודמויות משניות חדשות לאינטראקציה.

זירות, הרפתקאות וקרבות מקוונים

אם של העלילה הראשית שלThe Elder Scrolls Bladesכמעט שום דבר עדיין לא ידוע, בת'סדה הראתה לנו במקום זאת כיצד פועלים מצבי המשחק האחרים, שאף אחד מהם אינו בולט מעל האחרים בחשיבותם, בהתחשב בעובדה שכולם עובדים יחד כדי להציע כותר שלם, ארוך טווח ומגוון כמו אֶפשָׁרִי. אתה רוצה לחקור את הצינוקים כמו בכל אחד אחרTES, מחפש מפלצות לשחוט, שלל לפשיטה ונקודות ניסיון לצבור? תוכלו לעשות זאת בקלות במצב Abyss/Infinite Dungeon, שם יהיו הרמות השונותנוצר באופן פרוצדורלי, עם שיטת הפעלה שיעילותה באופן טבעי תצטרך להיבדק כראוי. אבל חשוב לדעת שכל האלמנטים הללו מכוונים לחיזוק והתאמה אישית של הדמות הראשית, שתהיה לה עורך עשיר, ציוד שניתן לשפר וכישורים לפתיחת הנעילה על ידי עליית רמות.

גם מאוד מענייןמצב ארנה, התמקד לחלוטין מרובה משתתפים תחרותי מקוון, והיכן מערכת הלחימה שלThe Elder Scrolls: Bladesיראה באופן סופי את יעילותו: כאן נוכל להתנגש עם יריבים מכל העולם על בסיס חרבות, קסמים ובקרות מסך מגע, ככל הנראה עם מערכת דירוג ייעודית או בכל מקרה סוגים אחרים של תגמולים שניתן להשתמש בהם ב- הרפתקה עיקרית. זה יהיה ממש מעניין ללמוד את האבולוציה של הפרויקט, שגם יגיע לשוק בקרוב יחסית ובזמן לחג המולד: עם זאת, שאלות רבות נותרו ממתינות לתשובה. כמה תקף באמת יהיה מגזר הייצור הטכני, למשל, שיכול לזרוח על סמארטפונים אבל אז לאבד הרבה מהקסם שלו על קונסולות ומחשבים אישיים; אותה פעולה עשויה לראות את ההגיון שלה בסיכון במכשירים שאינם סמארטפון, כאשר ה-Elder Scrolls האחרים כבר מכתיבים את החוק. גם עומק מצב השחקן היחיד טרם הוברר, וכך גם הממדים של סביבות המשחק הפנימיות והחיצוניות: בקיצור,בתסדההוא מאמין מאוד בפרויקט, וזה נראה לנו ממש מעניין, אבל לפני שמוציאים ביטוי ולו חלקי אנחנו צריכים מפגשי גיימינג מעמיקים.

The Elder Scrolls: Blades הוא כותרת שמשאירה אותך פעור פה, אבל מה שראינו הרשים אותנו לטובה. TES אמיתי, עמוק ומגוון, במכשירים ניידים? האם זה יכול לעבוד, גם לאור מערכת בקרת מסך מגע מלאה? בסיס המעריצים נראה מפולג ללא תקנה כרגע, אבל אנחנו בטוחים: אנחנו לא יכולים לחכות כדי לשים את ידינו על המבנה הסופי, עם שחרור מתוכנן לסתיו הבא.

ודאויות

  • זה נראה ממש עצום
  • מבחינה טכנית זה עשוי להיות קשה למצוא טוב יותר בסמארטפונים
  • מספר לא מבוטל של מצבי משחק

ספקות

  • מערכת הלחימה מסך המגע חייבת להיבדק כראוי
  • הרבה רעיונות מעניינים, אבל האם הם יהיו מאוזנים באופן עקבי?
  • עדיין לא נראה דבר מגרסאות המחשב והקונסולות