מסנן סיפון: מראה כהה - פרובאטו

המראה הכהה

סדרת Siphon Filter נולדה ב-PSone ב-1999, ומיד מצאה חן בקרב גיימרים מכל העולם על האלמנטים החדשניים שהביאה לז'אנר משחקי הפעולה. עם זאת, לאחר סרט המשך שהתקיים עד הפרק הראשון, המפתחים של צוות 989 Studios כשלו בניסיונם לחדש את הזיכיון, והציעו פרק שלישי מתחת לממוצע כדי להתחיל לעבוד על פרק עבור PlayStation2. האחרון, ששוחרר ב-2004, הציג מצב משחק מקוון אך מעט יותר, יחד עם קטע גרפי שעשה שימוש במנוע בינוני, לעתים קרובות נתון לירידות בקצב הפריימים. הרבה זמן חלף מאז, ואחרי הופעת בכורה דיסקרטית ב-PSP, הסדרה תפסה תאוצה עם פרק חדש ומוצלח לקונסולה הניידת של סוני. פרק שיתחדש ב-PS2 (צפוי לאוקטובר), כאשר גבריאל לוגן שלנו מתכוון להילחם נגד ארגון בשם Red Section, שמפתח נשק חדש המסוגל להטיל אימה על כל העולם: המראה האפלה.

חזרה לפעולה

לאחר כוונון פרמטרי הווידאו (המשחק תומך הן במצבי מסך רחב והן במצבי סריקה מתקדמת), תהיה לנו הזדמנות לנסות את כוחנו במדריך המחולק לשלושה חלקים, שיעזור לנו להכיר את ממשק הסיפון החדש. לכן נלמד לנוע ולעקוף מכשולים, להילחם ממרחקים קצרים ומרחוק, לחמוש את הרובה שלנו בתחמושת מסוגים שונים: בנוסף לכדורים סטנדרטיים, למעשה, ב-Dark Mirror נוכל להשתמש בחצים מחושמלים ו כדורי גז לחיסול האויבים בשקט, או ירי יריות שננעלות על המטרה ומתפוצצות כשאנחנו לוחצים שוב על ההדק, מה שנותן לנו אפשרות להפיל כמה יריבים בו זמנית, אם הם בקרבת מקום. בין האפשרויות השונות הקיימות, ישנה גם את זו לנעילת מטרות אוטומטית, פונקציה הקיימת כברירת מחדל בפרקים הקודמים ושראוי לשקול, במקום מערכת מכוון שאינה זריזה במיוחד אך מתכווננת עד לפרטים הקטנים ביותר.

מבנה המשחק

מי שכבר יש לו ניסיון עם סדרת הסיפון פילטר לא ימצא הרבה חדש במבנה של Dark Mirror. למעשה, המשחק עובד כמו תמיד: לדמות שלנו (בין אם זה גייב או שותפו ההיסטורי, ליאן) יש סדרה של מטרות להשלים בכל שלב, והיא נלקחת ביד על ידי עוזר רדיו שמציין לאן ללכת ולמה לעשות. הסיכון להיתקע, אם כן, הוא מינימלי, וכל המשיכה של המשחק טמונה דווקא באלמנטים החמקניים שלו, המאפשרים לנו למעשה להשלים כל משימה בשקט מוחלט, לחסל אויבים בלי לעשות רעש ובלי צורך להתמודד עם פעולות תגמול מזוינות. . משב רוח צח מגיע, כאמור, גם מהממשק החדש ומהנוכחות של סט כלי נשק חדשים. כעת הדמות שלנו יכולה לשאת ארבעה כלי נשק שונים, שחלקם יכולים להיות חמושים בתחמושת שונה. יתר על כן, יש לנו מיד גישה לצופי אינפרא אדום, לילה ותרמיים שיאפשרו לנו לזהות כל מנגנונים שיש להשמיד או יקלו על חיינו בהיעדר אור.

דעתנו

נראה שלמהדורה האחרונה הזו בפלייסטיישן 2, מפתחי סוני ניסו לעשות דברים בצורה הטובה ביותר. הצגת ממשק חדש, שלם מאוד ודי אינטואיטיבי, משנה באמת את המשחקיות של משחק שנטה לחזור על עצמו באופן עבדי, מפרק לפרק. חלו גם שיפורים ביישום הטכני, סוף סוף: במקום המנוע המעצבן המשמש ל-The Omega Strain, יש לנו כעת מנוע שמנהל תווים והגדרות ביעילות, בוודאי שומר על מרחק רב מהפקות יפניות. וגזרת סאונד שיש בה סט מוזיקה יעיל וגם דיבוב טוב באיטלקית. בקיצור, ל-Dark Mirror יש את כל מה שצריך כדי להצליח ולשמש קרש קפיצה להעברה אפשרית של הסדרה לפלייסטיישן 3 ולהמשיך להצליח ב-PSP. בתקווה שבקונסולה החדשה של סוני הסדרה הזו תוכל סוף סוף להשיג אפיון גרפי הראוי לעומקו.

קורסים היסטוריים וחזרות. כפי שקרה עם ה-PSone, כעת הגיע תורה של PlayStation2 לחוות את השלב האחרון של קיומה, שנקבע על ידי שחרור המערכת החדשה (PS3) וההגירה הברורה של מפתחים לעבר חופים מתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית. עם זאת, היזהרו מלזרוק את עצמכם בהתלהבות רבה מדי אל הדור החדש, כי הזנחת הבסיס המותקן העצום של ה-PS2 תהיה טעות בלתי נסלחת. למעשה, עם מהדורות מופחתות למינימום, בעלי הקונסולה הזו ימהרו לברך על כל כותר חדש, בתקווה שהוא ראוי לתשומת לב; עם מחשבות שתמיד פנו לאותו "נס" שהוא God of War 2. שוב, סוני מפשילה שרוולים, מחזירה סדרה היסטורית שהשתתפה בלידת ז'אנר ההתגנבות ואשר זכתה לאחרונה לשבחים רבים ב-PSP …