פורעי מלחמת הכוכבים: גילינו פרטים חדשים על משחק העולם הפתוח של Massive

הוצג ב-Ubisoft Forward 2023, Star Wars Outlaws ללא ספק הותיר את חותמו בקרב מעריצי מלחמת הכוכבים וחובבי משחקי וידאו בכלל. לשים את עצמנו בנעליו של הנבל קיי ווס, משחק האקשן הפתוח השאפתני שפותח על ידיבידור מאסיבימבטיחה להיות הרפתקה שונה מאוד במלחמת הכוכבים, שבה ג'דיי וחרב אור נשארים בצד כדי לקחת אותנו לחלק המלוכלך והמסוכן ביותר של הגלקסיה, בין חמולות פליליות וקרטלים פליליים.

המצגת הפומבית הותירה אותנו עם שאלות רבות, אבל בלוס אנג'לס בילינו כמה דקות בחברת המנהל הקריאטיבי ג'וליאן גריטי, שלקח כמה סקרנות והסביר קצת יותר בפירוטאיך יפעלו פורעי מלחמת הכוכבים.

Star Wars Outlaws הוא שחקן סולו יחיד בעולם פתוח

ב-Star Wars Outlaws, קיי ווס היא לא פושעת ותיקה, אלא גנבת קטנה עם מעט ניסיון שתעשה את דרכה בעולם התחתון של Outer Rim

Star Wars Outlaws הוא משחק פעולהשחקן יחיד בלבדמה שיאפשר לך לחקור את כוכבי הלכת בחופש הטיפוסי שללמפות עולם פתוח: אתה יכול לבקר בעיירות ובכפרים שבהם אתה יכול לקבל ולבצע משימות משניות; אתה יכול לקחת ספייס כדי לעבור ממאחז אחד למשנהו, ועל ידי העלייה על הספינה שלך, אתה יכול לעקוף ולטוס מכוכב לכת אחד למשנהו בצורה דומה לשמי ההפקר. עם זאת, לא ניתן יהיה לבקר בכל כוכבי הלכת מההתחלה, וקצת כמו ב-Star Wars Jedi: Survivor, זו תהיה העלילה המרכזית שלוקחת את קיי ווס להגדרות חדשות.

Outlaws מלחמת הכוכבים יתחילו בפרולוג על כוכב לכת ראשון עם מפה פתוחה, ולאחר מכן ככל שהסיפור יתקדם תהיה לכם גישה לעוד ועוד כוכבי לכת, ולבסוף תוכלולנוע בחופשיותבמפה הגלקטית של המשחק. בסוף הסיפור הראשי, אתה מתועל לקראת סיום ההרפתקה, מה שתואר במהלך הצגת המשחק כ"השוד הגדול ביותר שהגלקסיה ראתה אי פעם".

מלחמת הכוכבים Outlaws יהיה לכן משחקנרטיבי וקולנועי חזק: לא יהיו סופים מרובים, וגם לא עלילה שמסתעפת בצורה שונה בהתאם לפעולות שלך. ג'וליאן גרייטי אומר ש"ההשפעה היחידה שיכולה להיות לשחקן על הנרטיב של המשחק היא דרך מערכת המוניטין". ואם כבר מדברים על זה...

כיצד פועלת מערכת המוניטין

פורעי מלחמת הכוכבים יראו אותנו מתמודדים עם פושעים מכל הסוגים. אני תוהה אם האנשים האלה יודעים מה זה "משא ומתן קרבי"?

ב-Star Wars Outlaws תבוא במגע עם משפחות פשע שונות וארגוני פשע. כמו ה-Pikes and Hutts שנראו בטריילר של המשחק. על ידי עבודה עבורם והשלמת משימות אתה משפר אתמוֹנֵיטִיןעם כל שבט: הם יכולים להיות עבודות הברחה קטנות, משימות ריגול, שחזור חפצים או פרס מסוכן לפדיון. על ידי הגדלת רמת המוניטין שלך עם פלג פלילי, אתה יכול להשיג מחירים טובים יותר בחנויות שלהם, או לקבל גישה לטריטוריות, מאחזים וחצרים שבשליטת הפלג הזה; כל המקומות שבהם ניתן היה להחביא חפצים ומשימות בלעדיות.

ב-Star Wars Outlaws, Nix יכול לתקוף אויבים. "מי זה מרקאל טוב? אתה מרק-ארגה טוב!!"

לא תמיד יהיה קל לקבל חסד של שבט, גם בגלל שכמה משימות יכולות לשפר את היחסים עם קבוצה, אבל לעצבן פלג יריב. אם המוניטין יחמיר, היחסים עם אותה שבט ידרדרו, ובשלב מסוים אנו עשויים לקבל ביקור מהמתנקשים שלהםציידי ראשים. מערכת המוניטין תהיה אחד המרכיבים שיותר מכל יתנו לשחקן רושם לחיות את סיפורו בתפקיד נבל חלל.

הופעה קולנועית אופציונלית

פורעי חוק יראו אותנו חוקרים חלק ממלחמת הכוכבים שלעיתים רחוקות נחקר לעומק: העולם התחתון הפושעי וחמולות העולם התחתון

במהלך הצגת ה-Star Wars Outlaws ב-Ubisoft Forward, הבחירה להציג את המשחק בפורמט רחב במיוחד, כלומר עםיחס תמונה 21:9. הרושם הראשוני היה שהפסים השחורים בחלק העליון והתחתון היו גם דרך חכמה שמצאו המפתחים לעזור לביצועי המשחק, אבל Gerighty אישר שלא רק שזו בחירה אמנותית, אלא שההגדרה הזו גם תהיה כולה אופציונלית. "תוכלו להשאיר את הלהקות העליונות והתחתונות פעילות עבור אפקט קולנועי יותר, אבל עדיין תוכלו לכבות אותן ולנגן עם נוף קלאסי יותר. זו הייתה החלטה יצירתית להראות את זה באולטרה- רחב כי באמת רצינו שזה ירגיש כמו חוויה קולנועית וזה נוגע לא רק ביחס הגובה-רוחב, אלא גם בפילטרים או בשימוש בהתלקחויות של עדשות שנות ה-70 וה-80. כל אלו הם אפקטים שניתן לכבות באמצעות אפשרויות נגישות".

אתה יכול לשחק ב-Sabacc

הימורים לא יכולים להיות חסרים ב-Star Wars Outlaws

שב-Star Wars Outlaws אתה יכול לשחקSabaccאתה כבר יכול לנחש מהטריילר של גרפיקה ממוחשבת, ואז בואו נהיה ברורים: הרפתקה כזו לא יכולה להתקיים בלי משחק ההימורים הפופולרי ביותר בקרב מבריחים ופושעים ב-Outter Rim. עם זאת, כדי להפיג כל ספק, ביקשנו אישור מהמפתח: "כן, אתה תוכל לשחק ב-Sabacc", אבל אז הוא חושב על זה ומוסיף "אהמ... אני לא יודע אם אני יכול להגיד את זה" . Gerighty לא יהיה שחקן Sabacc טוב, אך נותר לראות כיצד ישתלב המשחק המיני והאם בנוסף לאפשר לך לזכות בקרדיטים מסוימים, למשחקי Sabacc יהיו השלכות אחרות או ייכללו בכמה משימות. אה, אם אי פעם תפגשו ווקי ליד שולחן המשחקים, אנו ממליצים: תן לו לנצח.

איך להוציא קרדיטים

הפייקס הופיעו לראשונה ב-Star Wars: The Clone Wars, וב-Outlaws הם יהיו אחת מקבוצות הפשע העיקריות איתן נתמודד

על ידי השלמת משימות ומטלות (ובוא נדמיין גם על ידי הימורים במיני משחקים כמו Sabacc) אתה מקבלקרדיטים אימפריאליים. איך נוכל לבזבז אותם? "קודם כל, אפשר לקנות שדרוגים לספידר או לספינה", מסביר המנהל הקריאטיבי. "אתה יכול לרכוש ציוד שמשפר מיומנויות ומתאים יותר לסגנון המשחק שאתה מחליט להשתמש בו: אולי יש לך גישה יותר חמקנית, ואז תצטרך ציוד שמתאים להתגנבות, או שתרצה להתמקד בלחימה, ואז אתה אתה תרכוש אחרים."

התאמה אישית לספייר ולאופי

בחלק מהערים יהיה מספר גבוה של חיילים אימפריאליים שיסתובבו. סמטאות אחוריות ומרתפים הם המקומות הטובים ביותר לחקור הרחק מ"ראשי הדלי" של האימפריה

הspeederbikeשל קיי יהיה תפקיד מפתח לנוע במהירות בין המוצבים השונים של כוכב לכת. בהשראת עיצוב של אופני מוטוקרוס, רכב מחוץ למסלול המהיר הזה לא עובר רק מנקודה A לנקודה B, אלא ניתן להשתמש בו כדי לעשות פעלולים או להגיע לאזורים שאחרת לא יהיו נגישים ברגל. ניתן להתאים את הספיירר לא רק מבחינת אסתטיקה, אלא גם לשפר את הביצועים ולהוסיף כמה תכונות. לדוגמה, מכיוון שכוכב הלכת טושארה סוער מאוד, יהיו מנהרות שניתן לגשת אליהן רק לאחר שדרוג המהירות.

בנוסף לאמצעים, זה יהיה אפשרילהתאים אישיתגם הגיבור. לא יהיה עץ מיומנות או אלמנטים אופייניים ל-RPG, אבל אפשר יהיה להשיג בגדים וציוד חדשים, שבנוסף לשינוי האסתטיקה של קיי יהיו גם כמה תכונות ובונוסים: למשל ניתן לקבל ז'קט ארוך יותר שמאפשר כדי לחמם אותך באזורים קפואים מסוימים של כדור הארץ.

סיסטמה דרושה

בדומה ל-GTA, האימפריאלים יתחילו לצוד את קיי אם יראו אותה עושה משהו לא חוקי

בנוסף למערכת המוניטין עם סינדיקטי פשע וחמולות, ל-Star Wars Outlaws יהיה גם אמבוקש מערכת("מבוקש", באיטלקית). בניגוד לשבטים הפושעים, לא ניתן יהיה לבנות מוניטין עם האימפריה: אם שומרים אימפריאליים וכוחות סער יראו את קיי עושה משהו לא חוקי הם יתחילו לצוד אותה, קצת כמו מה שקורה עם המשטרה ב-Grand Theft Auto. "הם עובדים בדיוק כמו משטרת החלל", אומר גריטי. בפינה השמאלית העליונה של המסך, מחוון המיוצג על ידי סמל האימפריה מציין כמה אתה רצוי: ככל שהמחוון מלא יותר, האימפריאלים יהיו מסוכנים יותר ויותר במרדף אחר קיי. "בשלב הזה או שאתה מאבד אותם, מתחבא ומחכה שהאינדיקטור ייעלם, או שאתה מתמודד איתם ומנסה להיפטר מהבעיה", מסביר המנהל הקריאטיבי.

לא יהיו מסכי טעינה

פעם אחת לחלל, ב-Star Wars Outlaws נוכל לבצע משימות הברחה, לחפש משאבים או להתמודד עם ספינות אימפריאליות

קצת כמו ב-Star Wars Jedi: Survivor, ב-Star Wars Outlaws לא יהיו רגעים שבהם המשחק מפריע בפתאומיות כדי להעלות מסך טעינה, למעט כאשר תחליט להשתמש בנסיעה מהירה. כפי שקורה לעתים קרובות בהפקות קולנועיות, הטעינות יוסתרו בחוכמה ברגעים ספציפיים, כגון כאשר השחקן עוזב את מסלול כדור הארץ נוהג ב-Trailblazer, ממתין לדלת שתיפתח או שיתחיל רצף קולנועי. "אנחנו רוצים להרגיש שהכל קשור זה בזה", מסביר גריטי. "אתה יכול להיות בעיר, לעשות סיור, לבקר ביקב, להיכנס למהירות הנסיעה שלך, להאיץ בעולם הפתוח, להגיע לעיירה, לעלות על הספינה שלך ולטוס משם, וכל זה כמעט ללא הפרעות".

יש קצת Assassin's Creed

Little Nix הוא הרחבה של קיי, חיונית להסחת דעת או תקיפת אויבים, לאיסוף חפצים או הפעלת מתגים מרחוק

ישנם משחקים רבים שהיוו השראה לעיצוב של Outlaws של מלחמת הכוכבים, מ-Ghost of Tsushima ועד Assassin's Creed, שעברו דרך Far Cry, כמו גם משחקי וידאו אחרים של מלחמת הכוכבים. עם זאת, מכיוון ש-Ubisoft היא מוציאה לאור עם אולפני פיתוח רבים בכל רחבי העולם - ו-Outlaws הוא פרויקט הכולל שמונה צוותי יוביסופט אחרים - Massive Entertainment נפגשה ודנה עם מפתחי Ubisoft האחרים, וקיבלההשפעותתובנות לגבי מערכות משחק ועיצוב. "ההיבט שקיבלנו הכי הרבה עזרה בו היה בהחלט מערכת המוניטין וההשפעה של הפעולות וההחלטות של קירה; דיברנו הרבה על זה עם האנשים שעובדים על Assassin's Creed". למי שתוהה, לא: למרות קווי הדמיון, פורעי מלחמת הכוכבים לא ירשו דבר מ-Beyond Good & Evil 2.