היקום של מלחמת הכוכבים ראה מספר רב של משחקי וידאו פורחים במהלך השנים, מפעולה ועד אסטרטגיה, סיפורים של ג'דיי וטייסי קרב. The Force Unleashed שם אותנו מנקודת המבט של הצד האפל, אבירי הרפובליקה הישנה גרמו לנו לשקול את ההשלכות של טוב ורע, אבלרק לעתים נדירות, ההפקות הללו חקרו ביסודיות את החלק המלוכלך והבלתי מוסרי ביותר ביקום שנוצר ב-1977 על ידי ג'ורג' לוקאס. ראינו הרבה מבריחים וציידי ראשים, אבל מה זה באמת "נוכל", מה זה אומר לשתף פעולה עם פשע מאורגן ולחיות במקומות הכי מוצלים זה משהו שלא נחקר לעומק. וזה בדיוק מה שהפך את Star Wars Outlaws למעניין מאז ההכרזה: ההבטחה למשחק Star Wars מנקודת מבט שונה מהרגיל, שמסוגל להתמודד עם ציר זמן מוכר אבל דרך עדשה אחרת.
בעוד שבדיסני+ הסאגה חוקרת טריטוריה חדשה עם הדמויות והתקופות של אקוליט והרפובליקה הגבוהה, מלחמת הכוכבים Outlaws במקום מחזיר אותנו למקומות וזמנים מוכרים יותר. התקופה היא של הטרילוגיה המקורית בזמן "האימפריה מכה בחזרה", אבל זה לא אומר שתהיה חוסר חדשנות, כולל דמויות, גזעים וכוכבי לכת. במהלך ימי פסטיבל משחקי הקיץ בלוס אנג'לס,Ubisoft אפשרה לעיתונאים וליוצרים לנסות הדגמה של Outlaws של מלחמת הכוכביםמחולקים לשלושה חלקים קטנים ואשר נתנו טעימה ממה שמחכה לנו בהרפתקה של קיי ווס ובן זוגה ניקס.
הִסתַנְנוּת
הראשון שלשלוש הדגמותראו את קיי וניקס בוחנים את שברי ספינה ישנה מתקופת הרפובליקה הגבוהה, במטרה לשחזר רכיבים כדי להחזיר ל-Trailblazer. בסך הכל, מטלה פשוטה, שימושית להיכרות עם כישורי הגיבורה והציוד שלה.
קיי מצויד בבלסטר עם שלושה מצבי אש שונים: קליעי פלזמה אידיאליים לחיסול אויבים ברוב המצבים, בעוד שיונים שימושיים לביטול מגנים; לבסוף מצב ה"הלם" משמש להלם אויב עם ירייה בודדת, אך דורש זמן רב לפני הטעינה מחדש. בהשראת מכניקת העין המתה של Red Dead Redemption, המפתחים ציידו את קיי ביכולת המאפשרת לך להאט את הזמן, לבחור אויבים מרובים ולחסל אותם באופן מיידי עם שלל יריות מדויקות.
כמו במשחקי פעולה אחרים של מלחמת הכוכבים, לבלסטר אין מגבלת תחמושת, אבל צריך להיזהר לא לחמם אותו יותר מדי בזמןהנשק יכול להיות שימושי גם מחוץ לקרבותבוער: חלק מהמכשירים והמתגים ידרשו להיות מופעלים באמצעות זריקות יונים, למרות שהפאזלים הסביבתיים מעולם לא הפכו למאתגרים במיוחד במהלך ההדגמה.
לאחר הרצף הבלתי נמנע של קפיצות על רציפים וטיפוסים, קיי מצאה את עצמה נאלצת להתגבר על מחלקה של חיילי סער אימפריאליים בהאנגר של סיירת, לפני המריאה לכיוון כוכב הלכת טושארה.
בחלל
בניגוד למשחקי מלחמת הכוכבים אחרים שבהם הנסיעה מכוכב לכת לאחר מתרחשת באופן אוטומטי,ב-Outlaws ניתן יהיה להפעיל את ה-Trailblazer ישירותלהעביר מטען חבור, לברוח מהתקפות פיראטים ומרדפים של לוחמים אימפריאליים. המפגש עם קבוצת ספינות TIE מהאימפריה היה ההזדמנות לנסות מצב מסוג זה: הספינה של קיי חמושה היטב ולמרות שאין לה את הזריזות של האצה ותמרונים מהירים כדי לעמוד בשורה אחת עם אויבים.
עם זאת, הרושם הוא שצוות הפיתוח חיפש את האיזון הנכון כדי לא להפוך את הפקדים של ה-Trailblazer לתקיפים מדי: טיסת "חתיכת גרוטאות המתכת" של קיי חייבת להיות מהנה, אבל מבלי לשכוח את התחושה של ניצוד ללא הרף.קרב החלל של Outlaws של מלחמת הכוכבים מזכיר במעורפל את זו של Battlefront, עם מערכת מאוד פשוטה ונגישה, אבל בסך הכל מרתקת, במיוחד כשאתה מוצא את עצמך טס בין פסולת של ספינות הרוסות ואסטרואידים. לאחר שהצלחתם לחסל את כל הספינות העוינות, תוכלו להחליט אם לחקור את הסביבה בחיפוש אחר משאבים לאיסוף, או אם ללכת במלוא המהירות לעבר אחד מכוכבי הלכת.
פנים אל פנים עם חמולות עברייניות
עם זאת, החלק המעניין ביותר בהדגמה כולה היה האחרון, עם קיי מעורבמשימה לכוכב קייג'ימי. נראה לראשונה בפרק 9: עלייתו של סקייווקר, העולם המושלג הזה נחקר ביתר פירוט ומתעניין ב-Star Wars Outlaws, במיוחד כשאנחנו מעמיקים יותר לתוך הדינמיקה בין משפחות הפשע המקומיות.
המטרה במקרה זה היא לחדור לבסיס של ארגון קרימזון שחר כדי לשחזר שריד ולהביאו למלכת האשיגה, בתקווה להצליח לחזק את היחסים עם הפלג האחרון. על ידי התגנבות לתעלות אוויר, פריצת מסופים דרך מיני-משחקים פשוטים וקבלת עזרה מניקס ליצירת הסחות דעת, אפשר להשלים את המשימה כולה מבלי שישימו לב לעולם.הנשמה החמקנית של Outlaws נראית תואמת לחלוטין את קרב התגרות שלהוהשלבים המרחביים שלה: לכן אל תצפו למערכת התגנבות מגוונת או כזו שיש לה עומק מסוים (בשביל זה אנו מפנים אתכם למערכת שלנותצוגה מקדימה של Assassin's Creed Shadows), אלא שילוב נגיש ומוכשר של פעולה, חקר והתגנבות.
לרוע המזל בהדגמה לא הורשה לנו לרכוב על המהירות של קיי כדי לחקורמפת העולם הפתוח, שאמורה לייצג מרכיב חשוב בחוויה, אבל בילינו את הדקות הבודדות שעמדו לרשותנו בביקור באחד המוצבים השופע מטיילים, סוחרים, פושעים וחיילים אימפריאליים: מעין עיר מחתרת שבה נוכל להתמקח או לקחת חלק בסדרת פעילויות, כמו משחקי סבק, הימורים חשאיים או מיני-משחק ארקייד המהנהן אל יריות הארקייד הראשון של מלחמת הכוכבים. הפעילויות שנכחו במפה לא היו רבות, האינטראקציה עם המטיילים הצטמצמה לכמה קריאות חולפות, ולמרות שקיימת מערכת מוניטין עם החמולות והאימפריה, Outlaws מזכירים לנו שזה לא משחק תפקידים ושזה הכל בתוך המוצב לא ניתן להתחיל קרב על ידי אגרוף למישהו או לקיחת מפץ.
למרבה הצער, חלק מהאזורים לא היו נגישים מכיוון שהם היו בשליטת חמולת אשיגה: השלמת משימות עם פלג זה משמעה שיפור היחסים איתם ובסופו של דבר אפשרות לקבל גישה לאזורים מוגבלים. עם זאת ב-Star Wars Outlawsלא ניתן יהיה להיות חברים של כל הפלגים, וכך יהיה צורך לבחור עם מי לשתף פעולה ובמי לבגוד, מתוך ידיעה שהשגת טובותיהם של כמה חמולות תוביל לעצבנות יריביהם.
הזמן הקצר שבילה עם פורעי מלחמת הכוכבים אפשר לנו לטעום מעט מאוד מההרפתקה, אבל עדיין הותיר כמה שאלות לגבי כמה אלמנטים בסיסיים, קודם כל לגבי חקר העולם הפתוח, ולאחר מכן לגבי ההשלכות הקונקרטיות של ההחלטות של האדם. . יש גם את הסקרנות לגלות איך הדמות של קיי תתפתח במהלך הסיפור. לא סביר שהיא תהפוך לגיבורה שלילית, אבל לא היה אכפת לנו לראות אותה מסוכסכת כשהיא מוצאת את עצמה עובדת עם משפחות פשע חסרות רחמים.
ודאויות
- מערכת המוניטין תיתן משקל רב יותר לבחירות שלכם
- קרבות חלל פשוטים אך מרתקים
- מבחינה ויזואלית משפיע מאוד
ספקות
- העולם הפתוח עדיין לא ידוע
- מי יודע אם לקיי תהיה התפתחות בלתי צפויה בסיפור