Star Overdrive, ניסינו את המשחק האיטלקי שגורם לנו לזרוע דרך הדיונות של כוכב לכת זר

ב- 10 באפריל 2025 צוות משחקי הקרקל האיטלקי (כלומר-כְּלַפֵּי מַטָה), נתמך על ידי המו"ל היקר לתושבי הכפר, יפרסם ב- Nintendo Switchסטאר אוברדרייבו המשחק מתוזמן גם במחשב האישי, אם כי עדיין אין תאריך יציאה רשמי. חודש לאחר השחרור, הייתה לנו הזדמנות לנסות את השלב הראשון של משחק הווידיאו בזכות ה-הדגמה נוכחת ב- Nintendo Eshop, כדי לקבל מושג למה אנו יכולים לצפות מהרפתקה זו של פעולת החלל.

כלי המלאכה בכוכב Overdrive

שטח עמוק, מעבורת עם מוזיקת ​​כדור ואחדבקשה לעזרה הולוגרפית של ילדה צעירהשננטש במשך שנים בכוכב לכת מסתורי ומסוכן. כך מתחיל סטאר אוברדרייב, שמכניס אותנו לתפקיד של ילד עם שיער מרדני להוט לעזור ומי, ללא מילה, משגר את עצמו להצלת הילדה ואז התרסק בתורו על כדור הארץ ונאלץ לסמוך על שני כלים בסיסיים: המפתח שלו ומרחף.

La Keytarזהו מקלדת חשמלית שמשמשת אותם ממש לאויבים, העובדת כמעין חרב המאפשרת לנו לבצע בשילוב פשוט על כפתור. הוא משמש לעימותים עם אויבים, אך גם לניצול מיומנויות שונות שנפתח על ידי התקדמות, כאפשרות להעלות חפצי מתכת ספציפיים או לתקוף מהמרחק.

עם זאת, לב המשחק הוא בבירורL'Hoverboard, גלשן כבידה שנמצא בעיקרון על הגב ומשמש כמאגר סילון לביצוע קפיצות קטנות או השתמטות אוויריות, מהותיות עבור מעט יותר שלבי הפלטפורמה, אך נותנים את המיטב שלו בשדה הפתוח. המוקד של Star Overdrive הם למעשה המפות הגדולות בהן ניתן לזרוק, מבצעות קפיצות וטריקים כדי להרוויח מהירות ולהמשיך במירוץ.

ל- Keytar השפעה הולוגרפית המגדילה את קרן ההתקפה שלה

במשחק יהיו ארבעה ביומים ובכל אחד מהם יש נקודות מפתח באמצע האדמות הריקות, שם מחכים לנו כמה מבנים מוזרים להפעלה. עלינו לחקור, למצוא מתגים כדי לפתוח קטעים ולגשת לצינוקים משניים קטנים המציעיםאתגרים מעורבים קטנים בין פלטפורמה לאניגמות, מקושרים לכוחות המפתח: דמיין אותם כצינוקים שלנשימת הטבעהדמעות הממלכה, רק כדי להבין על מה אנחנו מדברים.

העלילה מוזכרת רק בשלב הראשון הזה, אך באופן קבוע אנו מוצאים כמהקלטות שמע שמספרות מה קרה על פני כדור הארץ: יהיה לראות אם הכל מעניין ואם הנרטיב המקוטע ישפיע.

קסטה ושיפור ב- Star Overdrive

Ilלולאה במשחקיםזה די ברור במהלך ההדגמה. לאחר שלב קצר ברגל, אנו נפתחים על ידי מפת ה- Overdrive Star Overdrive ויש לנו מטרה ברורה: מגדל להפעיל, כמו כל עולם פתוח, התרגל אותנו.

יש מפלצות ענקיות מתחת לשתי הכוכבים אוברדרייב

תחומי המפתח נוטים להיות מוגנים על ידי יצורים זרים, להביס לצליל המפתח ולהתחמק. זה אמערכת לחימה פשוטה ונגישה, אך לא עמוק במיוחד ובוודאי החלק שהרשים אותנו פחות. יש לומר גם כי במהירות, פתחנו את נעילת ההתקפה מהמרחק שכבר נותן מעט מגוון לגישות שלנו והופך את העימותים פחות משעממים. מכיוון שיש עדיין כוחות שונים לגלות, יתכן שבשלבים הסופיים מערכת הלחימה הופכת למגוונת ומעניינת יותר ממה שנראה עד כה.

עם זאת, כאמור, לוח הרחף הוא כוכב משחקי הווידיאו. כאשר גלשן הכבידה מתחת לרגלינו אנו יכולים לזרוק בדיונות של כדור הארץ, באמצעות פורטלים המעניקים לנו דחיפה להגיע לנקודות המפתח במהירות רבה יותר אך גם בביצועים בטריקים שונים. הפקודות פשוטות מאוד, אך הן מעניקות לתנועות קצב טוב: מטרת דיונה, כפתור הקפיצה מוחזק, צפוי להיות בשיא העלייה והפיקוד ישוחרר, כדי להשיג כחיסה נחמדה כלפי מעלה. ככל שהלכנו מהר יותר וככל שהקפיצה מדויקת יותר, אנו נהיה יותר באוויר ויהיה לנו יותר זמן לבצע עם הידית הימנית -מנוף מהלכים פשוטים מאוד (פשוט נטה בכיוון אחד) ובכך להשיג דחיפה נוספת בזמן החזרה לקרקע כדי להגדיל את המהירות. זה חוזר על עצמו אז עד שתגיע ליעד שלך.

יותר מהירות, גבוהה יותר, יותר טריק: פשוט אך יעיל

אנחנו תמיד מעריכים מתיהמהלך הוא עצמו משחק במשחקונראה כי סטאר אוברדרייב הגה משחק פשוט אך נעים. בנוסף, על ידי Advanced נצטרך לשפר את לוח הרחף שלנו (מבחינת מהירות, בקרה, התנגדות ...) יצירת רכיבים חדשים עם מערכת סקרנית אך זה משאיר לנו כמה ספקות.

לְמַעֲשֶׂה,איסוף חומרים(גם בסביבה וגם מאויבים מובסים) אנו יכולים למזג אותם כדי ליצור חתיכות מהשולחן, אך עלינו לעשות זאת "קצת באקראי". למעשה, יש להכריע במספר וסוג החומר המשמש: ככל שתשתמש בו יותר, כך הוא נדיר יותר החומר (יש ארבע מקרו -קתוריות), כך היצירה הסופית חזקה יותר. "תצוגה מקדימה" של ערך הרכיב ניתנת על ידי העובדה שככל שככל שימושי יותר, כך העלות ב"כסף "גדול יותר (שברים שהורסים סלעים ירוקים המונחים סביב המפה).

מעבורת הגיבורה תעשה במהירות רע

זו לא מערכת ברורה במיוחד, ובעיקר, ניתן לתהות אם אין סיכון שבמצבים מסוימים זה הופך להיות חובה לסטטיסטיקה מסוימת והשחקן מוצא את עצמו נאלץ לבזבז זמן רב כדי להפוך לחיפוש אחר חומרים (אולי בגלל שהוא השתמש בהם באופן לא נכון) עם הליך מכני, מה שהופך את החוויה לקטנית יותר ומשעמם יותר מאשר הצורך. אנחנו לא עונים בבירור וזה כןמשהו שינותח בשלב הסקירהו

נראה כי Star Overdrive מבטיח עולם צבעוני ומהנה גדול לחקור, אם אתה אוהב מהירות ומחפש משהו פשוט. כמובן שמערכת הלחימה יכולה להיות מעט פשוטה מדי אם אתם מומחים לז'אנר, אך הכוחות הנוספים שעדיין לא מוצגים יכולים לעזור במובן זה.

וודאות

  • עולם גדול לחקור במהירות
  • שילוב של מערכות משחק פשוטות ונגישות

ספקות

  • יש לאמת את מערכת השיפור
  • העלילה היא נקודת שאלה גדולה