רעידת אדמה 4
זה מתחיל במפץ! כמה שבועות לאחר ששוחרר במחשבים אישיים, היורה מ-Id ו-Raven Software מגיע לדור הבא. הגרסה שהצלחנו לשחק הרשימה אותנו לטובה, למעשה היא זהה מבחינה טכנית למקבילה למחשב האישי, ואנחנו יודעים שרעידת אדמה 4זה דורש מחשב בעל ביצועים גבוהים כדי לצלם בפירוט מירבי. הדגמים המצולעים שמופיעים וכל המשטחים מנצלים מיפוי נורמלי ובליטות, כל מסך הוא אורגיה של מצולעים על המסך ומרקמים בהפרדה גבוהה, האנימציות ממש גמורות וקולחות מאוד, גם כשאנחנו הכי פחות מצפים לזה, כמו ב מקרה של רובוט סטרוג הגדול בצורת עכביש שנע בנזילות קיצונית. מנוע המשחק Doom 3, המוצע כאן, מנוצל באמת ברמות הגבוהות ביותר גם אם הגדרת המשחק שלרעידת אדמה 4זה שונה לגמרי. לא נהיה לבד משוטטים במסדרונות של בסיס חלל, אויבים לא יופיעו לפתע מולנו היוצאים מהצללים, למעשה כאן נתקדם עם צוות הנחתים שלנו, גם הוא מודרך בצורה טובה מאוד על ידי AI מכובד מאוד, והאויבים יתקפו אותנו בלי יותר מדי סלסולים. לא נתנגש עם צל קטלני כמו סם פישר או המפלצות של Doom 3, אלא נתמודד מול אויב רועש וחזק שלרוב יעמוד מולנו בעליונות מספרית ברורה.
מנוע המשחק Doom 3, המוצע כאן, מנוצל באמת ברמות הגבוהות ביותר גם אם הגדרת המשחק שלרעידת אדמה 4זה שונה לגמרי
רעידת אדמה 4
לא נספר לכם על העלילה, לשם כך תוכלו תמיד להציץ בסקירת Multiplayer.it המלאה המוקדשת להגרסת מחשב,עם זאת, דע כי תראה כמה יפים. מערכת הבקרה נראתה מיד מדויקת ומתאימה באופן מושלם ל-360 joypad, עם התמיכה, אם במקום זאת נהיה על הסיפון המכונים עם עמוד השדרה השמאלי נוכל לעבור מטילים למקלעים במהירות הבזק. ברור ששילוב העכבר-מקלדת עדיין בלתי מנוצח, אבל המפתחים בהחלט הגיעו לפשרה מצוינת של מהירות ודיוק. כאמור, האמצעים שבאמצעותם להילחם בסטרוג המקולל הוכנסו גם למשחק, לכל השאררעידת אדמה 4נראה לנו שהוא מציע "עוד מאותו הדבר", הוא בהחלט נשאר בטווח ה-fps המסורתי, הוא לא מביא חידושים מהותיים, אבל הוא מתגמל את השחקן עם יכולת משחק גבוהה ובמגזר טכני מכובד מאוד. המולטיפלייר כמובן לוקח רמזים מ-Quake 3, שלא לומר שהוא ברובו ללא שינוי. לא הייתה לנו הזדמנות לשחק בו בשידור חי, אבל אנחנו יכולים להמר שהחוויה תהיה מספקת, בהתחשב בשרת, גם הודות לאפשרויות שמציע המתקשר.
Call of Duty 2
העסקה הגדולה השנייה שנזרקה למערכה על ידי Activision היאCall of Duty 2, ההמשך ל-fps המלחמה הטוב ביותר של השנים האחרונות. הייתה לנו הזדמנות לנסות את התואר המיוחל הזה ב-X05 האחרון באמסטרדם, וממש התלהבנו ממנו. הכותרת פועלת ב-Xbox 360 ברזולוציה המקסימלית האפשרית במחשב, ללא היסוס, עם מנוע גרפי המסוגל לא רק לספק אפקטים מעולים של אור וחלקיקים אלא מעל לכל להישאר מעוגן כל הזמן ל-60 פריימים לשנייה, כל כך יקר לנו שחקנים.
לגרסת ה-Xbox 360 יש לא רק מרחק משיכה מצוין, אלא גם מטופל בפירוט: כל בניין הוא למעשה ייחודי בפיזיונומיה שלו, עם טקסטורות ומבנים שונים, לקירות באמת יש מראה בלוי ו"גרעיני", כל צעד בתוך אלה אזורים מעלים ענן אבק מהאדמה, קשה לתאר את התחושה שקיבלנו, בהחלט שווה לנסות. גם במקרה זה לא נדבר איתך ספציפית על העלילה של המשחק, ונפנה אותך לסקירה שלנו עלגרסת PC, לסיכום נוכל לומר לכם שנתמודד עם שלושה קמפיינים שונים עם שלושה חיילים שונים, כל פעם מרגישים קצת אמריקאים, קצת רוסים וקצת אנגלים. הארסנל שיהיה לנו זמין כמובן משוחזר בפירוט ובדיוק היסטורי; נתחיל עם רובה, מקלע והרימונים הבלתי נמנעים, וכמו בפרקוול, נוכל לאסוף נשק מגופות של אויבים שנהרגו. גם מערכת הבקרה מתוכננת היטב הפעם ולא גרמה לנו להתחרט על המקלדת, אתה יורה עם ההדק הימני כשבשני הגבים אנחנו משגרים את רימוני הפיצול או העשן.
האויבים שנתקל בהם הם באמת קשים, קשים להביס, ומעולם לא כמו במשחק הזה, הרגשנו את התחושה של לחץ על ידי היריב. שגרות הבינה המלאכותית עובדות טוב מאוד, קבוצות החיילים שאנו פוגשים יירו כרצונם, ינסו להקיף אותנו או לפרוץ חזיתית ואם נעמוד במקום יותר מדי זמן נהיה המטרה של הרימונים שלהם. הדרך היחידה להציל את עצמנו, בזמן המועט שנותר לנו להתארגן, היא לנסות ליצור חור בהגנות האויב ואז לתקוף מאחור. הקושי של התואר מכויל כלפי מעלה ולכן גם רמת האתגר, הסיכון למות הרבה פעמים אפילו לשחק ברמה רגילה הוא אמיתי, החיילים היריבים יהיו ממש עקשנים, תשכחו מה-" one shot one kill" למעט במקרה זריקת צלף מושלמת בראש, לכל השאר יידרש שלוש או ארבע יריות כדי להפיל אותם
המפתחים ב-Infinity Wards, שמודעים לכך שבנו מנוע גרפי מעולה, עשו הכל כדי להראות אותו
Call of Duty 2
המפתחים ב-Infinity Wards, שמודעים לכך שבנו מנוע גרפי מעולה, עשו בצדק הכל כדי להשוויץ בו. למשל, השימוש ברימוני עשן, הכרחי להתקדם בשלבים מסוימים של המשחק, הוא תחבולה מצוינת להדגים את הפוטנציאל הגרפי של המשחק, זה מחזה לראות את העשן שעולה לאט לאט מהרימון ואשר בקרוב יוצר וילון כל כך צפוף ומציאותי שהוא עלול לגרום לך לאבד אוריינטציה, ואל תתפלאו אם תמצאו את עצמכם משתעלים ללא סיבה אמיתית בחדר הקטן שלכם.Call of Duty 2זה כמובן כולל מצב מקוון, שאמנם במחשב מאפשר ל-32 שחקנים לשתף משחקים, ב-Xbox Live הוא יהיה מוגבל ל-8 שחקנים בלבד. ישנן שתים עשרה רמות זמינות באופן מיידי וסביר להניח שעוד ניתן יהיה להוריד מאוחר יותר, חלק מהמפות חדשות בעוד אחרות לקוחות מהקדם. הפנינה האחרונה היא הנוכחות של מצב מסך מפוצל לארבעה אנשים, שלמרות ריצה של 30 פריימים לשנייה, הוא בהחלט מהנה ומרגש. לא נגיד לך שום דבר אחר, אם לא הבנת עד לנקודה זו, נשמח לחזור לחזית עםCall of Duty 2.
אֶקְדָח
הכותרת השלישית שאנו מציגים בפניכם היאאֶקְדָח, שפותחה על ידי NeverSoft Entertainment, כבר יוצרי סדרת Tony Hawk, משחק עם קונספט מעניין שלוקח השראה ברורה מ-GTA, אך מייצא את כל הפילוסופיה של המשחק אחורה בזמן, לעידן המערבון. בקיצור, זהו משחק פעולה מגוף שלישי שמבסס חלק ניכר מהמשיכה שלו על האווירה המתוארת בסרטיו של סרג'יו ליאונה, ועל עצם היכולת להחליט איך להמשיך את ההרפתקה, עם חופש פעולה קיצוני ואפשרות לבחור באמת מה לעשות ובאיזה צד להיות. לכן נמצא את עצמנו מפקדים על קאובוי אמיתי, קולטון ווייט, צייד מקצועי יחד עם אביו; יום אחד לעסקים ניקח את ספינת הקיטור ונגלה את אבינו עושה עסקה מסתורית, מיד לאחר שהסירה תתפוצץ ונינצל הודות להתערבותו של אבינו היקר שעם זאת ישאיר אותנו עם תעלומה, כשהוא קורא את שלו. מילים אחרונות: "הלא אני אביך." כל ההרפתקה מתחילה מהמסתורין הזה, שתראה אותנו רוכבים בין ערים לערבות, בין הסלונים והזונות של דודג' סיטי לרכבות המותקפות. החיים של הקאובוי קשים. למרבה המזל, בצד שלנו תהיה לנו אפשרות להשתמש ביכולת מיוחדת שתאפשר לנו להיות מהירים יותר מאחרים על ידי האטת זמן, מעין Bullet time שכאן שונה שמו למצב QuickDraw. ההתנגשויות עם שאר התותחנים יהיו עקובות מדם והזריקות המוצלחות כמובן ישאירו את עקבותיהן, לא רק בצורת נוזל אדום סמיך אלא גם בתנועות של יריבנו.
יכולת מיוחדת תאפשר לנו להיות מהירים יותר מאקדחים אחרים על ידי האטת הזמן, מעין Bullet time
אֶקְדָח
מבחינה טכנית, המוצר של Activision עושה רושם טוב על הדור הנוכחי של הקונסולות, הוא עושה שימוש טוב גם בפלייסטיישן 2, גם ב-Gamecube וגם ב-Xbox עם דגמים מאוד מפורטים, טקסטורות מוגדרות ואנימציות קולחות, נשאר לראות איך זה יוצא בהשוואה לכותרים האחרים של הדור הבא. מהבדיקה שבוצעה, הכותרת, למרות ניצול חלק מהאפשרויות שמציעה החומרה החדשה, הייתה הפחות מרשימה מבין אלו שהציעה Activision.
השממה האמריקאית של טוני הוק
המחליק הגדול בכל הזמנים נוחת, או יותר נכון טוחן, על ה-Xbox 360 עם הכותר השביעי שמוקדש לו וכרגיל פותח על ידי NeverSoft Entertainment. לראשונה התחושה של הסדרה משתלבת עם המאפיינים שהפכו את GTA למפורסמת, האפשרות להסתובב בלוס אנג'לס בשלווה, לעבור מהוליווד לבוורלי הילס כדי להגיע לעיר עם בניינים עצומים. נעבור מקטע אחד למשנהו ללא הפרעה, כמעט מבלי שנרגיש. ברור שלמהדורה החדשה הזו גדלו האבולוציות שהמחליק שלנו יוכל לבצע על הלוח ומחוצה לו, לרגל האירוע נכללה גם האפשרות להשתמש ב-BMX ולהשתמש בו לדמויות אקרובטיות נוספות.
אנחנו יכולים גם להשתמש ב-BMX!
השממה האמריקאית של טוני הוק
המשחק מציג עלילת רקע שלמרות שהיא מאוד פשטנית, תאפשר לנו ללמוד אבולוציות חדשות ואשר תאפשר לנו להתמודד עם כמה הגשות. אם נצליח לבצע את מה שנדרש מהמיני קווסטים האלה, נרוויח כסף לשימוש עבור חפיסות סקייט חדשות, או להתאים יותר ויותר את המראה שלנו עם תסרוקות מטורפות יותר ויותר וקעקועים חדשים. מבחינה טכנית ה-American Wasteland של טוני הוק לא מאכזב, למרות שהוא יוצא ל-Xbox, Nintendo Gamecube ו-PlayStation 2, המפתחים לא הזניחו את גרסת ה-Xbox 360 והתמסרו לשיפורים הגרפיים האפשריים הודות לכוחה של החומרה החדשה . הכותרת פועלת במהירות של 60 פריימים לשנייה, ללא האטות, ברור שהיא תומכת בחדות גבוהה, 720p, הטקסטורות מופיעות במצב ממש טוב כמו מקורות האור, האנימציות ודגמי הסקייטרים. בקר ה-Xbox 360, אנחנו חייבים להודות, מתאים גם הוא בצורה מושלמת לסוג המשחק הזה על ידי מיצוי המיטב מהאפשרויות שמציעות שני כפתורי הכתף החדשים, ואיפשר לנו לבצע אינספור אקרובטיקה ללא בעיות. לסיום, אנחנו מזכירים לכם שיהיה מצב מרובה משתתפים עם מסך מפוצל לשני שחקנים וגרסת Xbox Live לעד שמונה שחקנים לפי הסדרה, כל מי שלא מחליק בחברה הוא גנב או מרגל.
ה-2 בדצמבר הולך ומתקרב, וכתוצאה מכך גם יציאתה לשוק של קונסולת ה-Next Generation הראשונה. בניתוח מערך ההשקה של ה-Xbox 360, שמנו לב שמספר לא מבוטל של כותרים מגיעים ממוציא לאור איכותי כמו Activision, אז החלטנו, גם לאסוף את ההתרשמות של צוות העורכים שלנו לאחרX05, כדי לעזור לך ללמוד עוד על כמה משחקים שיכולים להתגלות ככלי נשק מצוינים בידי מיקרוסופט כדי לדחוף את המכירות של הקונסולה שלה. לפי סדר החשיבות יש לנו שני יורים, Quake וCall of Duty 2, מערבון אקשן כמו גאן וסרט ספורט פופולרי כמו השממה האמריקאית של טוני הוק. בל נשכח שהפצצה כבר הוטלה, Activision למעשה הכריזה על שחרורו של Wolfenstein, המותג ההיסטורי של Id Software, שפותח עבור ה-Xbox 360 כפלטפורמה הראשית, על מנת לנצל במלואו את החומרה של קונסולת מיקרוסופט.