Slitterhead, בואו לגלות את המשחק החדש מאביה של Silent Hill

להצגת משחק עם טריילר CG שנים רבות לפני ההשקה יש פונקציה חיונית, כמעט חיונית, עבור כמה צוותי פיתוח. רבים נוטים לדבר על הכרזות נמהרות, כי אז שחקנים צריכים לחכות זמן רב לפני שהם יכולים לשים את ידם על המשחק המוגמר. למרבה הצער, לעתים קרובות נראה ששחקנים קצרי רואי ואינם מבינים שלקבוצות קטנות עד בינוניות ישתגובה נלהבתעל ידי הציבור בהצגת אחד מהמשחקים שלהם פירושו השגת קלף מיקוח חיוני להציע למשקיעים פוטנציאליים, בין אם הם מפרסמים מיוחדים או קבוצות פיננסיות שמחפשות השקעות.

הבה נסביר במילים פשוטות עוד יותר: בלי ההכרזות המוקדמות הללו והתגובות הנובעות מכך, הרבה יותר מסובך למצוא את הכסף הדרוש כדי להפוך משחק וידאו למציאות, במיוחד אם הוא פותח באופן עצמאי. כן, כי לעתים קרובות אנחנו מדברים על סרטונים שפשוט משמשים להמשגה, כלומר לתת מושג כללי למה השחקנים יצפו, בתקווה שהם יעריכו את זה.

זה בדיוק הפונקציה של הטריילרSlitterheadנראה ב-The Game Awards 2021. אנחנו מדברים על המשחק הראשון של Bokeh Game Studio, בית התוכנה שהוקם על ידיקייצ'ירו טויאמה, אביו שלהיל השקט. עם זאת, החלטנו להקדיש אחדמומחיות של Slittereheadלהבין מה עשוי לחכות לנו.

ההקדמה: זה סרט אימה עם אב אציל

הדמות מהקדמה של הטריילר של Slitterhead

Ilגְרוֹרנפתח על הלוגו של סטודיו הפיתוח, שמפנה את מקומו לפרטי מה שאנו מזהים מיד כסמטה. האספלט במצב מצער ואנחנו מבינים מהר שאנחנו נמצאים באזור רעוע. הצילום שלו נמוך מאוד ועוקב אחר תנועת מצלמה קופצנית, המחקה צעדים. זה כמעט נראה כאילו זה רודף אחרי מישהו. למעשה, לאחר מספר רגעים מופיעות רגליו של אדם בחלק העליון של הציור. לאחר מכן תנועת המצלמה נעה אנכית וחושפת את מה שנראה כסוג של עובד. אנחנו מבינים את זה מהמכנסיים האלגנטיים, החולצה הלבנה עם השרוולים הקצרים והקמטים מעט ומהתיק שהוא מחזיק בידו. מה אתה עושה במקום כזה? הופעת הכתיבה "המנהל הקריאטיבי Keiichiro Toyama" מספרת לנו זאת בבירור. מי שמכיר אותו יודע שהוא אחד מהסופרים החיים המוערכים ביותר של משחקי וידאו אימה, שכתב את שמו בסדרות כמו Silent Hill וסירנות אסורות. אפילו מוזיקת ​​הרקע גורמת לנו להבין שיש לנו עסק עם משחק אימה, לאור הטון המאוד אפל והאובססיבי. אז יש להם סביבה אורבנית, הדמות הראשית, לפחות בשניות הראשונות האלה של הטריילר, שהוא אדם פשוט, ושמו של מחבר הידוע בזכות משחק האימה שלו עובד. כפי שניתן לראות, תוך מספר שניות כבר קיבלנו מידע רב שימושי כדי להיכנס לאווירה הרצויה וליצור ציפייה חזקה לגבי מה שיוצג בהמשך.

הטריילר ממשיך עם ירייה מאחור של האיש האמצעי שלנו. לאחר מכן צילום הפוך מראה אותו בפניו: הוא יפני (יכולנו לשער זאת מאולפן הפיתוח ומנוכחותו של טויאמה, כמו גם מהתפאורה, אבל עכשיו יש לנו אישור). מאחוריו מופיעה נערה בלבוש דל שמניחה את ידה על פיה מביטה בו. האיש עוצר ומסתובב. מוקד הזריקה עובר ממנו אל הנערה, שהופכת לגיבורת הפעולה, כפי שמודגשת גם בשוט הבא, צילום בינוני של אותו הדבר. כאן מתרחשת הגילוי: פניה של הילדה, ממוסגרות בתקריב, מתחילות להשתנות, להיות מפלצתיות: צווארה מתארך, עיניה מתעוותות ופיה מתמלא בניבים חדים.

הצילום האחרון של החלק הראשון של טריילר ההכרזה של Slitterhead

לאחר מכן, הירייה חוזרת אל האיש לכמה רגעים, ומראה אותו כשהוא נופל ארצה באימה. עם צילום עריכה נוסף ממוסגר הקיר ליד האיש. הוא רעוע ומלא כתיבה, וגם תפוס חלקית במנוע של מזגן. הבחור נמצא בפוקוס ונראה בבירור, בעוד הצל של הילדה מתחיל להופיע על הקיר, כעת מפלצת שלד ענקית מתנשאת מעל מה שאנו מניחים שהוא אחד הקורבנות שלה. המוזיקה הופכת אינטנסיבית יותר. הסרטון לא מראה לנו מה קורה, כי הוא נסגר לשחור. ההקדמה הסתיימה. עד לנקודה זו קיבלנו מסר מדויק: אנו עומדים בפני משחק אימה עםסביבה עירוניתמאופיין חזק.

החלק המרכזי: זו פעולה, אולי עם אלמנטים מרובי משתתפים

השוואה על גגות עיר כוורת

עם התמונה השחורה המוזיקה משתנה והופכת מטלטלת יותר. כשהתמונה מופיעה שוב מהשחור, מה שאנו מוצאים את עצמנו מול שונה בתכלית ממה שהראו לנו עד כה: ירייה מלמעלה מראה שוטרים חמושים מתקרבים לכמה גופות. הם ברחוב, מאחוריהם יש עשן עז. לפתע מופיעה מפלצת מירי בינוני ותוקפת את אחד השוטרים ברקע, האחרים מגיבים בהסתכלות לכיוון הזה ויורים. לאחר מכן מתחיל מונטאז' מהיר, כשאישה עם צבע פנים עומדת. היא ממוסגרת בפרופיל בחזית, אז אנחנו לא יכולים לזהות איפה היא. אולם רגע לאחר מכן אנו רואים אותה בצילום ארוך, עדיין ממוסגרת בפרופיל, ממוקמת בצד שמאל של הציור: היא על גג בניין. המקום מלא באנטנות טלוויזיה. ברקע ניתן לראות את הצלליות של מבנים אחרים. משמאל לתמונה מגיעה אחת המפלצות שכבר פגשנו ברצפים הקודמים.

נראה שהמפלצות כולן הן אנשים רגילים

גזרת עריכה חדשה והיא אחת המפלצות בצילום בינוני שממוסגרת. הוא מעניין כי הוא נראה כמו אדם בגיל העמידה, עם שיער מאפיר וקמטים על פניו, שהשתנה ליצור סיוט. מתחיל מונטאז' מהיר: כדור של אנרגיה מגיע לדמות חדשה, גבר בגופייה שפולש אליה והופך שאנחנו לא יודעים בדיוק מה, ואז אנחנו רואים רוכב אופנוע שמשתמש בידיו כדי למצוץ דם וליצור נֶשֶׁק. המפלצת אפורת השיער מתחילה לתקוף, האיש באפוד זורק את עצמו למערכה ובסופו של דבר פוצע את עצמו (כפי שיוצג בצילום מאוחר יותר), רוכב האופנוע מתמודד עם המפלצת וחותך אותו לשניים. חותכים לשחור. סוף החלק המרכזי של הקרוואן. מי שהכין את זה רצה להגיד לנו ש-Slitterhead יהיה משחק אימה, אבל זה יהיהפעולה אלמנטרית. יתר על כן, יש עוד דמויות סוכנים, אז זה יכול להיות כותרת מקהלה או אפילו כותרת משותפתאלמנטים מרובי משתתפים.

סגירת הטריילר: מרכזיות התפאורה

ההגדרה תהיה חשובה מאוד ב-Slitterhead

החלק האחרון של הטריילר הוא המעורר ביותר. המוזיקה האטה. החתך משחור מראה ענן של בניינים בצילום ארוך, כשמטוס ממש נוגע בהם לפני הנחיתה. הרצף הזכיר לנו את הבתי נמלים בהונג קונג, אלו הנראים בצילומיו של מיכאל וולף, שהפכו עם השנים לסמל של צפיפות עירונית וגם עיור פראי. בדיוק על הבניינים מופיע לוגו המשחק לראשונה: Slitterhead, אותו נוכל לתרגם כ"ראש חד" (שימו לב שהמטוס פשוט "רעה" את הבניינים). בחירה דומה מדגישה שההגדרה תהיה חשובה מאוד למשחק. לבסוף, גזרת חיתוך חדשה מציגה לנו עוד פרט מהותי על הפיתוח, המודגש כדי למשוך את העניין של המעריצים. המוזיקה הופכת שוב לאינטנסיבית ומהירה יותר כדי להכיר לנו את המלחין של הפסקול: Akira Yamaoka, המפורסמת גם בזכות שכתבה את המוזיקה של Silent Hill.

נשים טובות שהורגות

ואז הצילום חוזר לבניינים: הוא קרוב יותר ומתקרב לעבר אחת המרפסות, שם אנו רואים מישהו מביט החוצה. הסביבה באמת מושפלת וככל שהזום מתקדם, כך אנו מבינים שאנו מסתכלים על אישה מפלצתית, לאור פיה המפחיד. עם זאת, ברגע שאנו מגיעים למישור הבינוני, הפה מתחיל להתעוות ולהיסוג, מה שמחזיר לאישה את פניה האנושיות. לפי המראה שלה והאופן שבו היא לבושה היא נראית כגברת החביבה הקלאסית בשכנות. מי יחשוד שחוץ מלהציע ביסקוויטים ולמסור מילים טובות, הוא יכול גם לטרוף את אורחיו? עליה מסתיים הטריילר, משאיר יותר ספקות מאשר ודאויות, אבל יוצר תחושה חזקה אצל הצופה, לפחות של קומפקטיות נושאית.

הטריילר של Slitterhead ממש מסקרן, גם אם הוא לא מספק הרבה מידע על המשחק. ממקורות חיצוניים אנו יודעים שמלבד השמות המוזכרים בכתבה, עובדים על זה גם האמן הקונספטואלי מיקי טקהאשי ומעצב הדמויות Kazunobu Sato, שניהם ידועים בסירנה. זה היה סאטו עצמו שאמר שהמשחק החדש של טויאמה יתעסק עם המוח של השחקנים, ותיאר אותו כהרפתקת פעולה. בזמנו הוצג סטודיו בוקה זה עתה ולא היה ברור על מה האמן מדבר. עכשיו אנחנו יודעים קצת יותר, אבל לא יותר מדי, לאור מיעוט הנתונים הזמינים. אין לנו מושג לאילו פלטפורמות Slitterhead ישוחרר, כך שבניית ציפיות היא ממש מוקדמת. בואו נסתפק ממה שראינו בסרטון ונחכה ברוגע לדעת עוד משהו, אבל לא מוקדם מדי.

ודאויות

  • התפאורה נראית מרתקת

ספקות

  • ספקות לגבי מה? שום דבר לא נראה מהמשחק