Silent Hill 2, הצצה ראשונה למשחקיות של הגרסה המחודשת לקלאסיקה של Konami

Silent Hill 2 קיים, עכשיו יש לנו הוכחה: עד כמה שהאמירה הזו תראה מצחיקה, הרימייק המיוחל שקונאמי הפקידה בטיפולו של Bloober Team הוכרז באוקטובר 2022 עם טיזר טריילר, אבל מאז הכל נשאר שקט לגבי הפרויקט החשוב שלמרבה האירוניה קיים עד היוםאין לו תאריך יציאה רשמי.

האולפן הפולני, שכבר מחבר כותרים כמו Layers of Fear ו-The Medium, שנלחץ על ידי העיתונות והמעריצים, הבהיר כיהחברה היפנית היא שמנהלת את התקשורת של המשחק, להחליט מה להכריז ואיך, כמו גם כמובן התקופה הטובה ביותר להכנסת המוצר לחנויות: בחירה אסטרטגית יסודית ועדינה, אך אורכת זמן רב מהצפוי.

עם זאת, מכונת הקידום התחילה לפעול שוב במהלך מצב המשחק האחרון, כאשר סוף סוף הצלחנו לתת אהצצה ראשונה למשחק של Silent Hill 2: ככה זה נראה לנו.

הטריילר החדש

ג'יימס סנדרלנד בודק את השעה ב-Silent Hill 2

גם במקרה הזה Konami ו-Blober Teamהם בחרו במסלול הקרוואןולא הדגמה אמיתית עבורלהציג את המשחק של Silent Hill 2: סדרת סיקוונסים שבעוד כדקה וחצי מטרתה להצית מחדש את ההתלהבות של הנוסטלגיה לקראת העיבוד המחודש לאימת ההישרדות האיקונית מ-2001.

נקלט ב-PS5 (המשחק ישוחרר במקביל גם למחשב, להזכירכם), הסרטון מתחיל בבירור מיידי של כמה מושגים, בחילופין מהיר של חזיונות מטרידים:הגיבור, ג'יימס סנדרלנד, שמתקרב אט אט לגופה עם פנים מכוסות, ואז אוסף פרפרים שבו בולט המוטיב המרתק בצורת גולגולת של האכרונטיה אטרופוס.

לאחר מכן אנו רואים את ג'יימס שוב מזיז חפצים, פותח כספות, בודק מה יש לאכול במקרר (שום דבר טוב, לפי המראה), עומד מול ארון עם שעון ומביט מבעד לחלון שמשקיף על חלון אחר : צעד משמעותי במיוחד בהשוואה לכיצד מישורי המציאות מונחים ביקום Silent Hill.

לאחר שקבענו את הבסיס של הטריילר, אנו עוברים לרצפים אווריריים ומעניינים יותר, המדגישים היבט חדש ובולט של הרימייק:איכות התרחישים והחומרים, שעליו כנראה Bloober Team עבד הרבה ונראה מאוד משכנע, כמעט פוטוריאליסטי. אנו רואים את הגיבורה נכנסת לבניין Wood Side Apartments, צופה בסמטה מלאה בערפל, מטפסת במדרגות של דירה.

התרחישים המעודנים במיוחד של Silent Hill 2

יצירת ערפל מעולה ומערכת תאורה משכנעת, המסוגלת להגביר את הניגודים בין אור וצל בעולם של Silent Hill 2, הייתה ללא ספק דרישה בסיסית לפרויקט ונראה שבמובן זה היזמים השיגו תוצאות טובות,משחזרים אווירות דומות מאוד לאלו של היצירה המקורית, עדיין משמעותי היום במובן הזה.

אולם כפי שקורה לעתים קרובות באימה,החושך והערפל בנקודה מסוימת מפנים את מקומם לאימה חיה, לראיה הברורה של הסכנות שהדמות תצטרך להתמודד איתם בדרך כלשהי או שמהן הוא יצטרך לנסות נואשות להימלט. ובכן, איך Silent Hill 2 מסתדר מנקודת המבט הזו?

משחק של עץ ודם?

הגיבור של Silent Hill 2 הולך במסדרון חשוך

בשלב זה עלינו לדבר על הפיל בחדר, שבמקרה של הרימייק שפותח על ידי Bloober Team מיוצג על ידי הגיבור עצמו, על ידיכיצד הוא מסתובב בתרחיש ומתקשר איתו, מוצא את עצמו בשלב מסוים נלחם נגד המפלצות שמתחבאות בערפל המפחיד של Silent Hill.

העובדה שהרימייקים של Resident Evil הציבו סטנדרטים גבוהים מאודלגבי עיבוד הדמויות ומערכת הלחימה המחודשת זה מרמז מצד אחד שיש לך דוגמה מאוד ברורה להתייחס אליה; מצד שני, אתה צריך להיות מסוגל להתקרב לתוצאה הזו, אם הכוונה שלך היא להתחרות באותו שוק.

קרב יריות ב- Silent Hill 2

כאן, מעבר לשלבי החקירה והחידות הבלתי נמנעות, נמצא מגזר נרטיבי שעדיין מעט מיוצג בקדימונים וללא ספק יסודות מוצקים ומשמעותיים מאוד, לעת עתה, "על העור",המשחק של Silent Hill 2 לא נראה מתאים לשאיפותיושל גרסה מחודשת כל כך מצופה ויוקרתית.

זו תהיה שאלה של אנימציות וקצוות, שטוחות של משטחים במקום הבשר המבריק שאליו הרגילה אותנו קאפקום; העובדה היא שהטריילר בחזית הזוזה לא משדר שום דבר מרמז במיוחדונצטרך לחכות עד שנוכל לשים את ידינו על המשחק כדי להבין אם אולי מסתתר לב מוצק מאוד מאחורי המראה הלא נוח הזה.

ההצגה הראשונה של המשחק של Silent Hill 2 משאירה יותר מקום לספקות מאשר לוודאות: ביצוע העיבוד המחודש של כותר איקוני כזה לא היה משימה קלה וייתכן שנעשו כמה בחירות שגויות, אולי תמימות, שהטריילר החדש נראה להדגיש ללא רחמים. הבקר ביד, הכל יכול להשתנות, אבל מי שציפה לסוג מסוים של גישה ויזואלית מהפרויקט הזה עלול להתאכזב.

ודאויות

  • סביבות מפורטות, נראה שהאווירה שם
  • שלב החקירה מבטיח
  • בסיסי התחלה מוצקים ללא ספק

ספקות

  • הכניעה של הגיבור משאירה אותנו פעורי פה
  • יש לאמת שלבי פעולה
  • עדיין כמה אלמונים לחשוף