Red Dead Redemption 2: מה שהיינו רוצים מגרסת המחשב האישי

Red Dead Redemption 2לְכָלPCזה עדיין לא הוכרז רשמית, אבל כולנו יודעים שבמוקדם או במאוחר זה יגיע, אז כדאי לחשוב על התכונות המתקדמות שיכולות להיות לו בהשוואה לגרסאותXbox OneהPS4. ברור שאנחנו לוקחים כמובן מאליו שהמשחק יהיה זהה למקבילו בקונסולות מבחינת תוכן הקמפיין וRed Dead Online, כפי שכבר קרה עםGTA 5, אבל באותה מידה אנו רואים בוודאות שהשקתו באיחור של שנה או שנתיים תאפשררוקסטארלאמץ את הדור החדש של הטכנולוגיות המופיעות היום בשוק. בקיצור, נראה כמה טובים. אז בואו ננסה להבין מה עוד אנחנו יכולים לצפות ממנוגרסת המחשב של Red Dead Redemption 2בהשוואה לאחרים, מפרט כמה מאפיינים שנראים לנו בלתי נמנעים.

גרפיקה משופרת

יותר משאלה, זו תצפית, כי אנחנו יודעים היטב כי גרסת המחשב האישי שלRed Dead Redemption 2הוא יהיה מעולה מבחינה גרפית ועדיף על כל האחרים, וכפי שקרה עם GTA 5, זה יהיה ספסל מבחן אמיתי עבוררוקסטאר, שישתמש בו כדי ליישם את כל האפקטים של הדור הבא שלא ניתן לחוות בקונסולות. עם Red Dead Redemption 2 הוא באמת יכול היה לדחוף את עצמו עד הקצה, אולי לנסות אתאיתור קרניים בזמן אמתכדי לנקות את זה באופן סופי, או על ידי בדיקת אינטגרציה ראשונית עם שירות ענן כלשהו לעיבוד אפקטים מתקדמים (אלו רק השערות, אל דאגה), כדי להתחיל להעריך את הפוטנציאל האמיתי שלו.

בקיצור, ל-Rockstar ב-PC יהיה מרחב תמרון כמעט בלתי מוגבל, כלומר כוח ענק אך בלתי-מבוטא לניצול, ובהחלט ישאף לכפות את המצוינות שלו על השוק שוב. אחרי הכל, GTA 5 הוא עדיין אחד הכותרים היפים ביותר מבחינה גרפית של הדור הנוכחי, המסוגל להתחרות בקלות במהדורות האחרונות, ואין שום סיבה מדוע Red Dead Redemption 2 לא יעשה את אותו הדבר עבור הדור הבא, מחכה לGTA 6.

תמיכת MOD

אחת התכונות הרצויות ביותר עבור גרסת המחשב שלRed Dead Redemption 2זו בהחלט התמיכה ב-MOD, שכבר קיימת ב-GTA 5. יש לומר שהיחסים בין Rockstar ומודרים אינם בדיוק אידיליים מכמה סיבות. הראשון הוא ללא ספק קפה הוט, שערורייה שהעמידה את האולפן בסיכון רב ואשר העלתה מקרה שעולם משחקי הווידאו נושא את אותותיו עד היום. אם אתה זוכרקפה חםהיה מוד קטן מאוד שהפעיל מחדש משחקי מיני מיני מפורשיםGTA: סן אנדראסואשר אף הפך למושא חקירה של ממשלת ארצות הברית.

בכל מקרה, עם השנים נראה היה שהיחסים עם סצנת המודרים נרגעו, לפחות עד ש-Take Two שלחה אזהרה למודדר GooD-NTS והורה לו להסיר אותה מהרשתOpenIVולהפסיק את התפתחותו. השמים פתוחים: OpenIV הוא כלי בסיסי למודד משחקים כמו Max Payne 3, Grand Theft Auto IV ו-Grand Theft Auto V. הסצנה, בסיכון לביטול, עלתה בהמוניהם נגד מפרסמים ומפתחים עד כדי כפייה. לעשות צעד מכריע אחורה. Rockstar, לעומת זאת, ניצלה את ההזדמנות לשרטט קווים מנחים עבור MODs, שעדיין נמצאים בשימוש היום, אשר דורשים ממודרים לשנות רק את השחקן היחיד של המשחקים שלו. יתר על כן, לשינויים אסור להיות מטרות מסחריות. ברור שהסצנה קיבלה את ההטלות, אבל גם פיתחה חוסר אמון מסוים כלפי Rockstar, מה שעדיין ניכר היום בכל מה שקשור לתמיכת MOD עבור Red Dead Redemption 2.

אנו רואים בתמיכה זו חשובה מאוד לפחות במחשב האישי, אך אנו מתארים לעצמנו שההנחיות לעיל יחולו גם על Red Dead Redemption 2, כלומר, מודדים לא יוכלו לגעת ב-Red Dead Online. לא נורא, בהתחשב בכך שהקמפיין לשחקן יחיד מציע רעיונות לשינויים מכל הסוגים. אנחנו כבר מדמיינים את תאנוס ודארת' ויידר רצים בשמחה על השלג, משחקים כמו שני חברים ותיקים.

שובו של עורך Rockstar

תכונה נוספת שהיינו רוצים לראות מיושמת ב-גרסת PCשֶׁלRed Dead Redemption 2מאז ההשקה זה היהעורך רוקסטאר, כלומר הכלי הזה, יורש לפונקציית ההשמעה החוזרת של GTA 4, המאפשרת לך להקליט ולערוך סרטוני GTA 5 ו-GTA Online ישירות במשחק. אנחנו כבר יכולים לדמיין מיליוני שחקנים הופכים לאמולטורים של סרג'יו לאונה ויוצרים סרטים מלאים ברכיבות שקיעה, דו קרב וסלונים שמדיפים אלכוהול. איך זה עובד? ב-GTA 5 פשוט לחץ על כפתור כדי להתחיל להקליט משחק בקליפים באורך משתנה בהתאם למה שקורה במשחק. כאשר אתה מרוצה אתה יכול להפסיק את ההקלטה ולהתחיל לערוך אותה עם כלי העורך, לשנות תוכניות צילום, לגזור ולערוך קליפים ולהוסיף רצועות אודיו או טקסט.

אם תרצה, אפשר להחיל אפקטים שונים, כגון שינוי בהירות וניגודיות, שינוי עומק השדה או האצתם. הפונקציה הפופולרית ביותר, לעומת זאת, היא מצב הבמאי, המאפשר לך להשתמש בדגמי דמויות כשחקנים כדי ליצור סרטים קצרים אמיתיים. בקיצור, לא היית רואה טוב את עורך Rockstar גם ב-Red Dead Redemption 2? למעשה זה יהיה פשע לא ליישם את זה, בהתחשב בעבודה שנעשתה על אנימציות ותפאורה. לדעתנו הוא יחזור, גם אם לא פורסם דבר על כך בינתיים.