אנשים ממלמליםהוא טור חודשי המוקדש למשחקים המצליחים ביותר, המסופר מנקודת מבטו של הקהל. לסקור את הביקורות והתגובות המיידיות לאחר זמן מה ובעין אחרת, ולצחוק עליהן קצת.
זעם 2לרוע המזל, זה לא היה היורה הגדול שרבים ציפו לו. וזאת למרות שהעבודה של Avalanche Studios אפילו הייתה בפיקוח של id Software. אהבנו את המשחק עבור פעולת היורה, שמציע רצפים מרהיבים ביותר וכלי נשק מלאי אישיות, בעוד שלא השתכנענו מגישת העולם הפתוח שננקטה, המייצגת החמצה סנסציונית מסדרה שלמה של סיבות, החל ממה שהיה אמורה להיות מפה מלאה בתוכן ובמקום זאת התבררה כהרבה פחות מרגשת ממה שקיווינו. מנקודת מבט זו, הציבור התחלק לשניים בין מי שעדיין מצא את זה תקף לאלו שממש מאוכזבים ממנו, ופערי השיפוט בין שני הפלגים שנוצרו בפורומים גרמו למאבק מילולי אמיתי. בכל פינה בעולם. בואו נראה איך ולמה.
מְגוּנֶה?
בפורום Multiplayer.it, תחת שלנוביקורת Rage 2,ההתנגשות הייתה די רגועה, גם בגלל שרוב הקוראים שלנו הסכימו למתוח ביקורת על ההפקה כבר מההתחלה. המשתמש שלנוuproteddexפותח במובן הזה בכתיבה שהוא יחכה לירידת מחיר כדי לקחת את המשחק, תוך התערבות שלד"ר ג'קילמה שבוודאי לא שולח להם להגיד: "אני משחק בו מאז שבת (כבר נטוש), ואני מוצא את זה באמת מביש... מגונה טכנית לכותר של 2019 (בביקורת כשקראתי "מצוין טכנית" אני קיבלתי התקף לב ואני משחק את זה ב-Oneעולם פתוח ריק ומכוער.רע מאוד. ה-7.5 נמסר".
לא מעט היא דעתו שלחירון:"עלילה עלובה.מגוון קטן.קושי לא קיים. סגנון ההקשר מוטל בספק (זה בסדר שעולם של בימבומינקיה מיוצג, אבל קשה לי להאמין שרבים מרגישים צורך בקסדות, כפפות, משקפי מגן, פלסטרים, קעקועים, צבעים, כשהם הולכים אל מותם עירומים למחצה. כמו לסבול מכל להבה, מכל רסיסי ריקושט, מהשומן הבוער של המנועים ואפילו מהחול בתחתונים)". ושוב: "ידעתי מהיום הראשון בו היו חדשות שזה לוקח את כיוון שגוי; כאשר אתה הולך רחוק מדי עם מה שאתה רואה, אפשר היה להניח שאתה הולך אפילו רחוק יותר עם מה שלא ראית. יכולנו והיינו צריכים לעשות פאנק פוסט-אפוקליפטי FPS OW בצורה שונה לחלוטין. מבחינתי אנחנו יכולים בקלות להמשיך הלאה".
"לא ציפיתי לאריכות ימים כל כך נמוכה, במיוחד ביחס למשך הראשון", היא הערה שלSonicThunder, שלפיכך מתמודד עם היעדר אריכות ימים של הכותרת. "עלינו להבין באיזו מידה ניתן להכיל את הגבול המיוצג על ידי רמת האתגר הקלה על ידי בחירת רמת הקושי האחרונה, אבל מלבד משחק הנשק, שעליו כולם מסכימים, זה בהחלט לא הצעד קדימה בסדרה שאני הייתי רוצה לראות אני עדיין מחכה לקרוא כמה תגובות של אלה שישחקו את זה בימים הקרובים לפני הצבעה 'כן או לא'". אם כך, נדחה על-ידי הקוראים שלנו? לא, כפי שהוזכר בתחילת המאמר, יש אנשים שמוצאים היבטים חיוביים ב-Rage 2. זהו המקרה שלקאראס87, שלמעשה מחשיב את משך הזמן הקצר של ההרפתקה לחיובי בהתחשב בכך ש"באופן פרדוקסלי זה יכול להיות מה שמעודד אותי לשחק בה, בהתחשב בכך שבדרך כלל אחרי 30/35 שעות רוב העולמות הפתוחים משעממים אותי נורא בגלל הפעילויות החוזרות על עצמו". כְּמוֹ כֵןריידוהוא נראה נלהב מהרעיון לשחק בו ולמעשה מעיר "אנחנו מתחילים מחר!".
המרק הרגיל בצבע פוקסיה
הדעות החיוביות נמשכות זמן מה: גםנֶכֶדלמשל, נראה שהוא משוכנע בתקפות הכותרת: "הייתי סקרן לנסות את זה. כמהמַפּוֹלֶת שְׁלָגִיםשיחקתי רק את Mad Max שאהבתי מאוד, יצירת מופת קטנה גם שעברה אופטימיזציה טכנית, עם הרבה רעיונות, חלקם מקוריים, אחרים פחות, מיושמים היטב. ובת'סדה כנראה עירב אותם בדיוק בגלל שהמשחק המאוד מוצלח שלהם היה בעל אותו הקשר פרוע ואפוקליפטי כמו ל-Rage הראשון, יורה יוצא דופן לדעתי. אז מזהה יורה + סגנון הקשרמקס משוגעשל Avalanche... אמרו ככה אני מתקשה להאמין שזה באמת משחק בינוני". יש אפילו כאלה שכמוsimo913,הוא אפילו מנבא ש"יהיה כיף גדול. שלי מיד. מטורף, צבעוני ואפשר לראות את כל היד של תופעות ה-ID האלה. יחד עם האבדון החדש והרחבת וולפנשטיין חייבת לקנות".
אבל עד מהרה מגמת הביקורות על Rage 2 הופכת לשלילית. "בכנות, באמת פחדתי שהבחירה בעולם הפתוח היא שטות. קיוויתי שטעיתי... אבל חבל", הוא מעירפיל79.הוא על אותו אורך גלDavide&Tanya AKA BLUDEEP AKA DAXMAX:"קצר מדי, קל מדי ברמת הביניים........העולם הפתוח לא מציע הרבה.. שימוש לא מעניין בכלי רכב...כשהעזתי למתוח עליו ביקורת (או יותר נכון שיערתי שבתסדה יכולה לשחרר עוד חתיכת זבל אחרי נשורת 76) הנה עוד סערה חרא (בין היתר המעריצים מתחו ביקורת על שחר חדש).יוטיוב..התחלה סוף 8 שעות....וואו עולם פתוח של 8 שעות...וכמו הראשון (אם אני זוכר נכון) הרכבים לא משמשים להרבה חוץ מאשר לנוע בין אזור אחד למשנהו".
לְכָללְהַקְפִּיץ,Rage 2 הוא "המרק הרגיל בצבע פוקסיה", בעודOldMaster80הוא כועס על המוציא לאור של המשחק: "האם אני היחיד שמוצא כותר פוגעני עם קמפיין כל כך קצר, אבל שעבורו כבר הציגו את ה-DLC הבא, שחלקו בתשלום? הדברים האלה כל כך מעצבנים אותי ש אני אפילו לא קונה את זה ממנו ב-99 סנט". שאלת הצבעה: כולם פחות או יותר מסכימים עם שלנו, גם אםאייקיצ'י אוניבאקולנצל את ההזדמנות להציע אMultiplayer.itובכלל למגזינים במגזר לנצל "את ההזדמנות לסקור את קנה המידה שלהם כלפי מטה. משחקים רבים המדורגים כמצוינים הם רק טובים ומשחקים רבים המדורגים כטובים הם בינוניים ובקושי מספיקים". "פעם, מבקרים ניסו רמות שונות שלקוֹשִׁי,היום כמעט אף אחד לא עושה את זה יותר. ולעתים קרובות מתעוררות כאן חוויות שונות מאוד בין מבקר לשחקן. ואז, אם תוסיף שהביקורות נעשות לעתים קרובות ללא תיקוני יום אחד, לפעמים הן לא הגיוניות אם הן נעשו כל כך מוקדם. אין ספק שהאשמה נעוצה באלו שמייצרים את המשחקים ונותנים קודים לא שלמים למבקרים, אבל לעתים קרובות זה יהיה שימושיפְּסַק דִיןאפילו בהתקררות, אולי אחרי חודש או חודשיים מהכותרים הנדונים ביותר", היא דעתו שלמשחק רכילות.