PS5 לעומת Xbox Scarlett: ההבדלים, ככל הידוע לנו עד כה

עדיין מוקדם לצאת בהצהרההשוואהאמיתי ביןPS5הXbox Scarlett, שנה לאחר יציאת שתי הקונסולות ועדיין עם פערים גדולים לגבי הידע על המאפיינים של שתי המערכות, אבל בינתיים אנחנו יכולים לנסות לעשות סדר ברעיונות שלנו על מה שהופיע עד כה ולעשות עדיין די מעורפל השוואה בין שני המתחרים מהדור הבא. עדיין אין מידע מדויק אפילו על תאריכי השחרור, אבל אנחנו יכולים לצפות בוודאות מסוימת שאנחנו במרחק של כשנה מההשקה האפשרית שלPS5 ו-Xbox Scarlett, תקופה שבה לשתי היצרניות עדיין אין כוונה לחשוף הרבה על מאפייני החומרה והתוכנה של המכונות החדשות אבל מצד שני השמועות מסתובבות בפראות כבר כמה חודשים. זה בלתי נמנע, אם כן, צורך לערבב את המידע הרשמי המועט שפורסם על ידי מיקרוסופט וסוני עם שמועות שונות, אולי לנסות לבחור את אלה שנראה הגיוניים ביותר, בהתחשב בכך שאנו עדים להפצצת חדשות החל מ הריאלי עד לאבסורד.

Ps5


מה שנראה די בטוח הוא שבהחלט נעמוד בפני שתי קונסולותדוֹמֶה, אולי הקרוב ביותר, מבחינת חומרה ופוטנציאל אקספרסיבי, שנראו אי פעם בשוק משחקי הווידאו, בהתחשב בכך שאפילו PS4 ו-Xbox One, למרות שעדיין מצוידות באותה ארכיטקטורה, בכל מקרה שמרו על אלמנטים ייחודיים שהיו יכולים להיות סופיים הומלוגג בדור הבא. בתורם, שניהם דומים למחשבים אישיים, כך שבאמת יש סקרנות גדולה להבין כיצד מיקרוסופט וסוני מתכוונות לאפיין את המערכת שלהן, אשר בהכרח תצטרך להסתמך במידה רבה על תוכנה כדי לבנות את זהותה.

מחיר ותאריך יציאה

אַף לֹא אֶחָדתאריך שחרורגם לא רשמיפרצוהוכרזו על ידי סוני ומיקרוסופט מעבר לשנה2020עם זאת, השקה לקראת סוף השנה חשבה כבר זמן מה, שנראה כבחירה הפופולרית ביותר באופן מסורתי וגם בהתאם לזמני הפיתוח ותקופת הרכישה האופיינית לאלקטרוניקה לצרכן. מיקרוסופט, במיוחד, תמיד מאוד אוהבתעונת החגים, או תקופת הסתיו החל מנובמבר עד דצמבר, אם כי יתכן שכדי למנוע התנגשות חזיתית ממש בתקופת ההשקה ייתכנו כמה התאמות על מנת להרחיק מעט את השחרורים של שתי הקונסולות. בכל מקרה, ייתכן שה-Xbox Scarlett תגיע לשוק בנובמבר, ככל הנראה במהלך המחצית השנייה של נובמבר וכנראה עם השקה בו-זמנית בין ארה"ב לאירופה.

Project Scarlett E3 2019 Ca304Ux


באשר ל-PS5, סוני דיווחה בצורה די מדוייקת על רצונה להשיק את הקונסולה במהלך עונת החגים, ובכך מיישרת קו עם מה שנעשה עד כה על ידי המתחרים וגם עם השקת PS4, שהגיעה לשוק בנובמבר 2013. התקופת יציאהזה דווח ישירות על ידי ג'ים ריאן מחברת סוני, עם אזכור ספציפי של תקופת ה"חג" הנ"ל, אשר בסריקה האמריקאית של חגים ותקופות שוק נוגעת לשלב שלפני חג המולד, כולל חג ההודיה והבלאק פריידי, כלומר לקראת סוף נובמבר . לכן אנחנו צמודים באותה תקופה גם ל-PS5 וגם ל-Xbox Scarlett, עם כמה שמועות שמדברות על אפשרותנדחה לדצמבר 2020עבור קונסולת סוני עקב בעיות אספקה ​​פוטנציאליות עם שבבי AMD בייצור. באשר למחיר של PS5 ו-Xbox Scarlett, אנחנו יכולים רק להניח שהוא יהיה דומה לזה של ה-PS4 וה-Xbox One בהשקה ותתמקםבין 400 ל-500 יורו: נכון לעכשיו עלות הרכיבים תציע מחיר קרוב יותר ל-500 יורו אם לא גבוה יותר, אבל חוקי שוק הקונסולות אומרים שבפן הזה סוני ומיקרוסופט יצטרכו להיות זהירים במיוחד ולקצץ במחירים.

נומי

רק כדי להבהיר עד כמה אנחנו נמצאים בפיגור עם מידע מדויק על שתי הקונסולות, אנחנו יודעים רק את השם הרשמי של אחת, מה שמצד שני מעולם לא היה בגדר תעלומה: רק סוני אישרה בבירור שהקונסולה החדשה שלה נקראתפלייסטיישן 5, למען האמת בלי להפתיע אף אחד מאחר שהיא שמה לקונסולות הביתיות שלה עם מספרים מתקדמים מאז יציאת הפלטפורמה השנייה שלה.

המצב של Xbox יותר מסובך, בהתחשב בכך שמיקרוסופט מעולם לא אימצה את אותה אסטרטגיה, והעדיפה להסתמך על שמות שונים ורעיוניים, קצת כמו נינטנדו. תיאוריה אחת טוענת שהדבר הוחלט כי בהיותו ה-Xbox הראשון ששוחרר בתקופת ה-PS2, מספור פשוט ייצור בלבול מכיוון שהוא לא יתאים לזה של המתחרים ויהיה "מאחורי" דור. בכל מקרה, פתרונות שונים אומצו עד כה, עם אבולוציה מ-Xbox 360 ל-Xbox One שלא מציעה בקלות את השם האפשרי של הבא. מנגד, פיל ספנסר עצמו, ראש חטיבת ה-Xbox, הצהיר בראיון כיעדיין לא יודע את השם הרשמישל ה-Xbox החדש, שאולי עדיין לא הוחלט. עד כה זה זוהה כXbox Scarlett, מכיוון ששם הקוד של החומרה החדשה הוא Project Scarlett, אבל כפי שראינו עםפרויקט מזל עקרבזה לא יכול להיחשב מעיד על מה שיהיה אז השם הרשמי.

מפרטים

יצירת רשימת מפרטים כעת פירושה הסתמכות על שמועות וספקולציות, בהתחשב בכך שיש רק כמה הנחיות מאושרות, במיוחד לגבי PS5, הנוגעות ל-System on Chip הכוללת מעבד ו-GPU. לגבי השאר, עדיין מדובר בהשוואה די דימיונית ואשר, בכל מקרה, כנראה נוגעת לשתי מכונות ממש דומות. אז קח את הדברים הבאים כחשבון פשוט של שונותשמועותהופיע עד כה, עם המאפייניםמפוקפק יותר ואחריו סימן שאלה:

PS5

  • מעבד: 8 ליבות AMD Ryzen Zen 2
  • GPU: AMD Radeon Navi
  • זיכרון RAM: 16 או 24GB GDDR6?
  • דיסק קשיח: SSD
  • כונן אופטי: 4K Blu-ray
  • VR: סי
  • תאימות לאחור: (PS4 מאומת למחצה)

Xbox Scarlett

  • מעבד: 1.6GHz AMD Ryzen Zen 2 (8 ליבות?)
  • GPU: AMD "Arcturus" 12?
  • זיכרון RAM: 16GB GDDR6
  • דיסק קשיח: SSD
  • כונן אופטי: 4K Blu-ray
  • VR: לא ידוע
  • תאימות רטרו: Xbox, Xbox 360, Xbox One

Ps5 Playstation 5

מעבד, GPU וביצועים

בהתחשב בדמיון בין השנייםמעבד, כמעט שווה ערך על הנייר (לפחות על סמך מה שהופיע עד כה) יהיה מעניין לראות מעל הכל על מה מיקרוסופט וסוני עבדו בשיתוף פעולה עםAMDעבור חלקי SoC מותאמים אישית. בשני המקרים מדובר בפלטפורמות מותאמות אישית ודווקא בדרגת השינוי והעיבוד הספציפי הזו יתכסו המאפיינים המוזרים והמעניינים ביותר של ה-PS5 וה-Xbox Scarlett: כרגע אנחנו יודעים שזה שעל הקונסולהSony ha 8 ליבות, מידע שעדיין נעדר באופן רשמי ממיקרוסופט, למרות שהוא אמור להיות תואם באופן מהותי. שתי החברות בטוחות מאוד במעבר למעבד החדשזן 2, שלמעשה יכול לייצג את הצעד האבולוציוני הגדול הצפוי לדור הבא, בהתחשב בכך שהארכיטקטורות הישנות של יגואר לא היו ממש מתקדמות אפילו בזמן ההשקה של PS4 ו-Xbox One. המעבר הישיר מיגואר לזן 2 הוא אפוא צעד עצום קדימה, שכנראה יביא את ההשפעות הגדולות ביותר בהשוואה לכל שאר האבולוציות הצפויות מבחינת החומרה, שעדיין נותרו בולטות. בין המרכיבים הברורים ביותר של השינוי הזה אנחנו יכולים לחשוב על ביצועים הרבה יותר מתקדמים, עם שתי הקונסולות שיכולות לכוון120 פריימים לשנייה, אלא גם להתפתחויות חדשות בבינה מלאכותית.

Xbox Scarlett


באשר לGPU, הדברים נעשים קצת יותר מסתוריים, עם קצת יותר בהירות לגבי ה-PS5 כארכיטקטורהAMD Radeon Naviכבר מובן יותר מהמסתורין העמוק יותר שמאפיינת את כרטיס המסך הקיים ב-Xbox Scarlett, שלפי כמה שמועות יכול להיות גם משהו מתקדם יותר עם המסתורי"ארקטורוס", למרות שיש לקחת עניין זה במעט מלח. העובדה היא ששתי הקונסולות, בהתבסס על מה שדווח גם על ידי ג'ייסון שרייר מקוטאקו (בדרך כלל מיודע היטב) צריכות לכוון גבוה יותר מה10.7 TFLOPSהוכרז עבור Google Stadia, ולכן בעצם מכפיל את הכוח הנוכחי של Xbox Oneאיתור קרנייםבזמן אמת היא תהיה נוכחת גם ב-PS5 וגם ב-Xbox Scarlett, וחשיבותה יותר ויותר מרכזית במשחקי וידאו ואחרי חוסר ודאות ראשוני סוף סוף קיבלנו אישור ששתי הקונסולות מאמצות מערכת ניהול חומרה לטכנולוגיה הגרפית הזו. בהתחשב במבנה שלנאווי, יחידות החישוב של ה-PS5 GPU יכולות להיות 40 והגיוני להניח כמות דומה גם עבור ה-Xbox Scarlett, אבל עדיין נצטרך לחכות למידע הזה, בדיוק בגלל שהשינויים הספציפיים שנעשו עבור הקונסולות עדיין לא ידועים.

אחסון והזרמת נתונים

באופן בלתי צפוי למדי, הרבה מתשומת הלב בתקשורת המוקדמת הללו, במיוחד של סוני ב-PS5, הופנתה לדיסק הקשיח. הנוכחות של הSSDנדמה כי , כיום סטנדרט מבוסס כבר שנים על PC, הפך למעין אבן יסוד של אבולוציה טכנולוגית בתחום הקונסולות, עם ארכיטקט המערכת של קונסולת סוני, מארק סרני, שהתמקד בהיבט הזה במשך כל הגל הראשון של הפרטים. שוחרר לציבור. זו למעשה לא רק שאלה של קלות בהמחשת שינויים מסוימים בהשוואה לאחרים (בכל מקרה חלק מאסטרטגיית תקשורת זו), כי למעשה ישנן השלכות מעניינות מאוד גם מבחינת פיתוח וניהול תוכנה הנובעות מהמעבר לזכרונות מצב מוצק.

קודם כל, אלו הם שינויים ברורים למדי לכל משתמש: הטְעִינָהוSSDיבטיח זמני המתנה קצרים בהרבה, הימנעות מטעינת מסכי או גימיקים שהיו נחוצים בעבר כדי לאפשר הפסקות במשחק לעיבוד נתונים. הנוכחות של זיכרון מצב מוצק, המאפשר גישה מהירה הרבה יותר לנתונים, תבטיח גם זרימה קבועה ומהירה של מידע שיכולה להוביל לעלייה אקספוננציאלית בביצועים של משחקי עולם פתוח, למשל, שבהם אחסון נתונים יהיה כזה שיאפשר זרימה זורמת. חווית משחק ללא הפרעות או האטות. ואז יש עוד היבט שצריך לקחת בחשבון: ה-SSD, שגם הוא שונה בצורה מותאמת אישית עבור הקונסולות החדשות, מקרב את הגישה לאחסון נתונים המוני הרבה יותר למעבד ול-GPU, מה שיכול להוביל לפתרונות מעניינים, כגון האפשרות להשתמש בדיסק הקשיח כ"זיכרון RAM וירטואלי" שהוזכרה גם בטריילר הרשמי של Xbox Scarlett.

Ps5 Mockup

בַּקָר

לגבי הבקר, יש לנו רק מידע בחזית ה-PS5, בהתחשב בכך שבין המידע המועט ששוחרר באצווה הפרטית האחרונה, לא מעט מקום הוקדש לחדש.DualShock, אם זה ייקרא כך. הבקר PS5הוא תוכנן, כפי שדווח על ידי סוני, להגביר את תחושת ההזדהות במשחקים, שתושג באמצעות שני אלמנטים: שיפור במערכת הרטט ומערכת ניהול אדפטיבית לטריגרים שתשנה את ההתנגדות שלהם בהתאם להקשר. האימוץ שלמשוב apticoבמקום טכנולוגיית הרמבלים הישנה היא מאפשרת לך לשנות באופן משמעותי את תחושות המשחק, עם מגוון רחב יותר של רעידות ומשוב שונה, המסוגל לדמות את ההבדל בין מצבים בצורה מדויקת יותר, עם מגוון רחב של תחושות מישוש הודות ל"הרבה עוצמת רעידות משתנה יותר. טריגרים אדפטיביים, כלומרטריגרים אדפטיביים, הממוקם במקשי L2 ו-R2, לעומת זאת, אמור לאפשר משוב ברור עוד יותר, עם אפשרות שניתנת למפתחים לתכנת את ההתנגדות של הטריגרים על מנת להעביר את תחושת המישוש של ירי קשת או לחיצה על דוושת הגז של רכב כביש חיצוני בשטח קשה, למשל.

Neithhero Hero


עם זאת, בחזית ה-Xbox Scarlett, עדיין אין מידע על הבקרים. העובדה שתאימות מלאה לכל האביזרים והציוד ההיקפי של Xbox One מובטחת מעידה על כך שלא צפויות מהפכות במערכת הקלט והמשוב, שאחרת לא הייתה ניתנת לשימוש עם בקרים קודמים. ההשקה הבאה שלXbox Elite Controller Series 2זה מדגים את ההמשכיות שמבדילה את מערכת הבקרה בין Xbox One ל-Xbox Scarlett, או לפחות כך אפשר לחשוב, בהתחשב ברגע שבו הציוד ההיקפי החדש שוחרר. מצד שני, מיקרוסופט הגיעה לרמת עידון שהופכת כל תוספות ושינויים נוספים בבקר הקונסולה למיותרים למדי, גם אם כמה אבולוציות בתחום המשוב עדיין יהיו מעניינות.

מקוון ושירותים

תחום מאבק חשוב בין המתחרים יוצג על ידי השירותים ששתי הקונסולות יוכלו להבטיח למשתמשים, תחום שראינו מקבל חשיבות רבה בדור הנוכחי. ברור שאנחנו מתחילים מהפלטפורמות המקוונות, עכשיו מאוחדות היטב עבור שתי החברות: Xbox Live היא כעת מציאות מוצקה ומבוססת במשך שנים רבות, אך צעדים גדולים קדימה נעשו גם על ידי סוני עם פלייסטיישן נטוורק, שהצליחה לאפיין את עצמה ב- יותר ויותר מוגדר, ובסופו של דבר משפיע גם על השירות המתחרה. אנו יכולים לצפות גם לנוכחות המנוי ב-PS5נ.ב פלוס, מה שמבטיח את האפשרות לשחק אונליין ולגשת לשני כותרים בחינם בחודש, בזמן המתנה לאינטגרציות עםפלייסטיישן עכשיו, שבינתיים צמח עוד יותר ולמעשה כבר מסוגל להבטיח שירות הזרמה או הורדה טוב של משחקים בקטלוג גדול מאוד. באופן מוזר, נוצרה שותפות עם מיקרוסופט בחזית משחקי הענן שאמורה להבטיח יציבות נוספת למערכת.

Playstation Now


בחזית ה-Xbox Scarlett, הדברים נעשים מעניינים עוד יותר: פלטפורמת ה-Xbox Live נותרה כבסיס המינימלי לגישה לשירותים מקוונים, אך האלמנט החזק ביותר מיוצג על ידי Xbox Game Pass, שהתמזג לאחרונה עם הראשון במנויXbox Game Pass Ultimate. הרחבה מתמשכת של קטלוג המשחקים להורדה חופשית על ידי מנויים, עם תוספת קבועה של כותרים עדכניים מאוד מצדדים שלישיים ומשחקי צד ראשון של Microsoft הזמינים ישירות עם ההשקה ב-Game Passלמעשה, זה הופך אותו למרכיב בעל חוזק גדול גם עבור Xbox Scarlett, כמעט יישום קטלני. למעשה, למנויי Xbox Game Pass בהחלט יש תמריץ נוסף לבחור ב-Scarlett בדור הבא, בדיוק כפי שנוחות המנוי יכולה לייצג גם משיכה חזקה עבור משתמשים חדשים. אלמנט נוסף בעל חשיבות רבה יכול להיות מיוצג על ידיפרויקט xCloud: נראה ששירות משחקי הענן החדש הוא "הדבר הגדול הבא" מבית מיקרוסופט, שהחברה משקיעה בו רבות. הבסיס החזק שמספקים שרתי החברה, הממוקמים באזורים שונים בעולם, עשוי לייצג מרכיב מהותי במתקפה של Xbox על מגזר משחקי הסטרימינג, מה שהופך אותה למתחרה הגדולה ביותר של Google Stadia עם אפשרות להזרמת משחקים במכשירים שונים המחוברים ל-xCloud, תכונה שיכולה להפוך לחלק בלתי נפרד מ-Xbox Scarlett.

ההרכב בלנצ'יו

אין כותרים שהוכרזו רשמית להשקת ה-PS5 אבל אנחנו יכולים לדמיין כמה. צוותי הצד הראשונים כנראה כבר עובדים על הקונסולה החדשה כבר זמן מה ורבים מצביעים על האפשרות שמשחקי גרילה מפתחיםHorizon Zero Dawn 2, בעוד השמועות האחרות העיקשות ביותר נוגעות ל-Bluepoint Games בפיתוח של גרסה מחודשת של "קליבר גבוה", שלפי חלקם יכול להיותהנשמות של שד. מצד שני, מיקרוסופט הכריזה על משחק להשקת ה-Xbox Scarlett וזהו כותר בעל חשיבות עצומה, אפילו סמלי עבור הפלטפורמות של בית רדמונד:הילה אינסופיתהוא יהיה זמין עם הגעתו של ה-Xbox החדש, ולכן מייצג את חזרתו של פרק מהסאגה לתמיכה בהשקת קונסולה מתקופת ה-Halo הראשון ב-Xbox הראשון.

לשאר, תאימות לאחור (המתנה לאישור רשמי ל-PS5) אמורה כמובן להבטיח גישה לקטלוג גדול מאוד של משחקים, כך שבוודאי לא תהיה בעיה של מיעוט כותרים, בנוסף כנראה לעובדה של הימנעות, ב העיקרון, פלישת הרימאסטרים שאפיינה את השקת הקונסולות הקיימות כיום בשוק, בהתחשב בכך שלמעשה לא יהיה צורך מעבר להתאמות אפשריות בהמשך באמצעות עדכונים להורדה.