פוקימון ויולט וסקרלט, בואו ננתח את טרקריסטליזציה, המכונאי החדש של המשחק

Teracrystallization, הדור התשיעי החדש של מכונאי פוקימון ויולט ופוקימון סקרלטזה כבר על השפתיים של כולם. יש כאלה שמעריכים את זה, כאלה ששונאים את זה, כאלה שאומרים שהתחרותיות מתה, זה יהפוך אקראי.

אבל האם זה באמת ככה? במאמר זה נשאיר בצד את הדעות הנובעות מרגש, אכזבה או התרגשות לרגע וננתח ונעריך את המכניקה החדשה על בסיס האלמנטים העומדים לרשותנו ובעיקר באמצעות כלי שאני מקווה שלא ניתן להטיל ספק בו, כלומר מתמטיקה.

לא נתעכב על שיקולים אסתטיים, על מנורות או מזרקות סברובסקי, אלא ניצורהתמקדות דדוקטיבית ומדעית במכניקה, משווה אותה לעמיתיה האחרונים מהדורות הקודמים.

מהי טרקריסטליזציה?

פיקאצ'ו מתגבש

הטרקריסטליזציההוצג רשמית במהלך הצגת הפוקימון האחרונה ב-3 באוגוסט 2022. המכניקה של הפוקימון מהדור התשיעי החדש הזה, התמקדה בחיזוק הטיפולוגיה הבסיסית של הפוקימון ובאפשרות להיות מסוגל אפילו לשנות את הקונוטציה הטופולוגית שלו. נפתח לעולם של שילובים התקפיים והגנתיים שמחכים להתגלות.

בואו נעשה דקלוג של מה שאנחנו יודעים בוודאות, שכן לדעתי אחת התקלות של Presents זה היא שלא היה ברור מאוד לגבי המכניקה, שאותה ניתן להביא למוקד רק על ידי הצלבת המידע באתר וביצוע ניתוח מדויק של הטקסט של כתוביות סרטוני ההשקה. ברצף הווידאו המוקדש להתמקדות בטרקריסטליזציה, נחשפת האפשרות שכל פוקימון באזור פלדה יוכל לזרוח כמו אבני חן, ובכך יוכל להגביר את כוח המהלכים שלהם הודות לטרטייפ שלהם, ועונה על השאלה הראשונה שעולה הצגת מכונאי חדש, כלומר מי יכול להשתמש בו?

בעקבות Dynamax, מכונאי אופייני לאזור גלאר, דור הפוקימונים השמיני והנוכחי, אנחנו מגלים שכל הפוקימונים יכולים לעשות את זה, אבל בואו נמשיך הלאה. לאחר מכן יש לנו את המפרט הראשון, לא כל כך מוסבר באתר הרשמי, כלומר האפשרות ש"כמה" פוקימונים יוכלו לשנות גם את הסוג שלהם בזמן השימוש בו, ופותח שתי רמות שימוש ב-Tercrystallization, בדומה למה שקרה עם ה-Dynamax ו-Gigantamax, עם מכונאי שמקבל ניואנס נוסף עבור כמה פוקימונים.

פוקימון ויולט וסקרלט

באתר הרשמי הניואנס הזה לא מאוד ברור שכן אנו מוצאים את ההסבר הבא: "כל הפוקימונים באזור פלדה יכולים להתגבש כדי לקבל כוחות מיוחדים. לכל פוקימון יש טרטייפ. הטרטיפ לא מופעל עד שהפוקימון מתגבש: רק אז הסוג של הפוקימון משתנה לטרטייפ לדוגמא, לחלק מה-Evee יהיה טרטייפ רגיל, בעוד שלאחרים יהיה טרטייפ של מים מכיוון שישנם 18 סוגים. השילובים של פוקימון וטרטייפ הם אינספור."

הפרשנות שאנו יכולים לתת לו היא באמצע הדרך בין הנאמר בסרטון לבין מה שנכתב באתר, בהתאם למה שקרה עם Dynamax ו-Gigantamax. בזכות התחזוקה וההתפתחות של אחד המרכיבים המנצחים של Pokémon Sword & Shield, כלומר Dynamax Raids, ב-Teracristal Raids אנו מאמינים שבדרך כלל אפשר להשתמש בטרקריסטליזציה הבסיסית של אחד משני סוגי הפוקימון. לחלופין, על ידי לכידת דגימות "מיוחדות", במצב האחרון תוכל גם להגביר פוקימון בטר-קריסטליזציה, ולגרום לו ללבוש סוג אחר.

פשיטת טרקריסטל של פוקימון ויולט וסקרלט

זה יהיה סביר לצפות אשחרור הדרגתישל עוד ועוד מיני פוקימון במאורות ה-Teracristal, כפי שקרה לג'יגאנטמקס בחרב ומגן, על מנת להצליח לדלל אותו לאורך זמן ולנצל אותו למטרות שינוי הפורמט התחרותי הרבעוני. לכן אנו יכולים לצפות באופן סביר שיותר ויותר מיני פוקימונים מאזור פלדה ישנו את סוגם בזמן הטרקריסטליזציה.

טרקליזציה ומשחק תחרותי

פוקימון ויולט וסקרלט

על מנת להמשיך את הניתוח שלנו של המכניקה בצורה המדויקת ביותר האפשרית, נניח שכל הפוקימונים, בשלב מסוים בחיים הטבעיים של הכותרת, יכולים לשנות סוג על ידי ניצול ה-Teracrystallization. איך זה ישפיע על התחרות? האם זה יהיה מכונאי אקראי? האם זה בכלל יגרום לנו להתחרט על הדינמקס המושמץ?

כרגע עדיין חסרים 3 אלמנטים בסיסיים, 4 במציאות, אם אנחנו לא רוצים להסתמך על הדלפות אחרונות שאותן אנו רוצים לראות כנכונים, כלומר עד כמה הוא מכפיל הגדלת ההספק של המהלך שלאחר הטרקריסטליזציה . על פי הדלפה אמינה, הלִדקוֹר, בונוס ההתקפה של אותו סוג, כלומר הבונוס שכל פוקימון מקבל בדרך כלל מאז שחר הזמנים האדומים והכחולים כדי להגדיל את כוחם של מהלכים מאותו סוג כמו המין שלו יעבור מפי 1.5 לפי 2.

בונוסים של STAB בפוקימון ויולט וסקרלט

הבה נזכור את האלמנט הזה שכן נחזור אליו מאוחר יותר כדי לחשוב ביחד. שלושת האלמנטים האחרים שחסרים לנו כדי להעריך את ההשפעה האמיתית והמעשית של המכונאי על המטא-משחק העתידי הם הבאים:

1) אחד יעשהלְהִתְנַגֵדפרט שהפוקימון יצטרך לשמור על מנת להתגבש, ולמעשה למנוע ממנו אפילו להשתמש במכשיר? אז האם זה יהיה כמו Mega Evolutions או Dynamax, שלא דורש שום כלים?

2) הטרמוסההאם הם יוכלו ללכת מעבר להגנת ההגנות של פוקימון כמו Dynamax Moves?

3) המהלךלְלֹא פִּקפּוּק, לרוב חיוני בכל קבוצה תחרותית שמכבדת את עצמה, האם תהיה לכך השפעה על הפוקימון ה-Teracrystallized או שהוא לא יצליח לבצע את משימת ההיסוס שלו כמו עמיתיו ב-Dynamax?

הם נראים כמו אלמנטים חסרי חשיבות, אבל הם לא, להיפך, הם יכולים להיות הנקודות האמיתיות והחשובות באמת שאפשר לחשוב סביבם, שכן כפי שאראה לכם בקרוב, התחזקה האפשרות של יכולת לירות מהלכים מה-STAB פי 2 בדומה לפוקימון שיש להם יכולת Adapttype (כבר קיים בטבע כמה דורות, מה שמבטיח לבעלים שלו STAB בפי 2 ולא פי 1.5!) זה לדעתי רק עשן ומראות, שאסור להסגיר את המומחה נַגָן.

כפי שהדגים הציוץ בו השתמשנו למעלה כדי לקחת כמובן מאליו STAB פי 2 למי שרוצה לנצל את ה-Tercrystallization על אחד מהסוגים הטבעיים שלו, אתה יכול מיד לשים לב איך המדליף עצמו שאל את עצמו מיד את השאלה איך Kyogre עם מכונאי כזה הוא יכול לשבור את המטא-משחק, להשיק מהלך מים עם STAB זוגי אפילו, ומה עוד תחת הגשם החזק שהוא זימן במיומנות.

מחשבון ביד, ה-Dynaflux של Kyogre Dynamax הוא אותו הספק (אכן אפילו עדיף על Gush אפשרי של Kyogre טרקליסטלי עם STAB כפול באותם תנאים אטמוספריים.

  • 252+ SpA Magic Water Adaptability Kyogre Zampillo (150 BP) לעומת 252
  • HP / 4 SpD Blissey בגשם: 214-254 (59.1 - 70.1%) *
  • 252+ SpA Acqua Magica Kyogre Dynaflusso (150 BP) לעומת 252 HP / 4
  • SpD Blissey בגשם: 217-256 (59.9 - 70.7%) *

*נזק מחושב במחשבון הנזק שמשתמש במשוואה המתמטית הרשמית של חישוב הנזק ממשחקי הפוקימונים

הקשובים יותר עשויים להתנגד בצדק לכך שמהלכים כמו Double Zampillo, מצב משחק בפורמט VGC התחרותי, בהיותם מהלכי שטח, צריכים להיות כפופים לפילטר של הפחתה של 25% בעוצמתם. שיקול לגיטימי והוגן, אבל בהמשך ההקבלה עם דינמקס, לדעתי יש גם לקחת בחשבון שלעיתים קרובות הרבה מהלכים חזקים מאוד כלולים בערכות מהלכי פוקימון מתוך כוונה מפורשת להשתמש בהם כבסיס של כוח עליון כדי ליצור מהלך מאוד. לדינמקס העוצמתי יש למעשה כמה התוויות נגד ולכן אם היינו רוצים לחזור על הדוגמה הקודמת באמצעות מהלך מטרה יחיד כמו Hydro Pump, יהיה לנו כוח גדול יותר ל-Teralization (אם כי מעט!) אבל עם כל הסיכונים של השפעה שלילית נוספת או דיוק לקוי.

  • 252+ SpA Acqua Magica יכולת הסתגלות Kyogre Hydropump vs. 252 HP / 4
  • SpD Blissey בגשם: 214-252 (59.1 - 69.6%) *
  • 252+ SpA Acqua Magica Kyogre Dynaflusso (140 BP) לעומת 252 HP / 4
  • SpD Blissey בגשם: 204-240 (56.3 - 66.2%) *

*נזק מחושב במחשבון הנזק שמשתמש במשוואה המתמטית הרשמית של חישוב הנזק ממשחקי הפוקימונים

בקיצור יהיה לנו א+3% נזק ממוצע, אך עם הסיכון של החמצה של 20% המוכתבת על ידי דיוק 80% של ההידרופמפ.

נראה שיחס העלות/תועלת גם במקרה זה נוטה לכיוון דינמקס.

הטרקריסטל זזנראה שהם אפילו לא מגדילים או מקטינים נתוןאו ליישם שינוי בתנאי מזג האוויר בהתאם לסוג, כגון מהלכי Dynamax.

פוקימון ויולט וסקרלט

אם נחזור לדוגמה של קיוגרה, שבמקרה נראה מתאים לחלוטין, מגן על עצמנו ממי הטרמוסה של קיוגרה על ידי השתלטות עם גראודון, אויבו המר ומעורר את השמש החזקה, לא היינו מוצאים את עצמנו לאחר שננקטו המהלך. , עם Groudon תחת גשם חזק בניגוד למה שקורה עם Dynaflow.

המציאות אמפיריתשל המשחק התחרותי לפעמים שונה מאוד משיפוט בטן, ומתאר שיקול יותר ויותר ברור, כלומר, הפחתה הדרגתית של החריפות של המכניקה בהשוואה למכניקה של הדור הקודם.

עד עכשיו התמקדנו בכוח ההתקפי של טרקריסטליזציה, אבל בואו נדבר גם על איך זה יכול להיותמנוצל בהגנהלבטל מהלך יריב סופר יעיל שיכול להשפיע עלינו, אולי על ידי התנגדות או לקיחתו בצורה ניטרלית. פרותורן שמשתנה מסוג גראס/פלדה לסוג מים לא אמור להפחיד אותנו ואני אסביר למה. מעבר לעובדה שלמרות שזה לא כלל כללי אוניברסלי, לרובם המכריע של הפוקימונים שיש להם חולשה פי 4 לטיפוס, שרוצים לשנות סוג כדי אפילו להתנגד לטיפוס הזה, לרוב אין אחד בקשת הסיפורית של סט המהלכים שלהם, ולמעשה הופכים את עצמם לא מסוגלים לנצל אותו לפחות באופן פוגעני.

אבל מעבר לזה, אם פוקימון יופיע עם סטים מסוימים שחורגים מהשיקול הכללי הזה שמסוגלים לנצל את המכניקה הזו בצורה טובה במיוחד מנקודת מבט זו, העיקרון שלויסות עצמישלכל פורמט תחרותי של כל משחק יש, יכול רק להפיק ממנו תועלת, יצירת שימוש בפוקימון המשומש ביותר ולכן באופן פרדוקסלי היה נוגד את מגמת הפחד מאקראיות.

פוקימון ויולט וסקרלט

אם פרוטהורן מסוג מים היה בר-קיימא ולכן נפוץ, השחקן התחרותי היה יודע לצפות לפררוטורן כזה כבר בתצוגה מקדימה של צוות, כלומר אותן 90 שניות שמכתיבות את הבחירות בתחילת המשחק.

אבל בואו נלך מעבר להנחות ולעקרונות הרגולציה הראויים לאנתרופולוג הטוב ביותר, בואו נשתמש במָתֵימָטִיקָהאפילו בנסיבות אלו.

הכפלת נקודות הבריאות שלך (התכונה העיקרית של Dyna-evolution!), במשחק הזה משמעה לסבול חצי מאחוז הנזק שאתה סובל בדרך כלל. שינוי הטיפולוגיה באחת שבדרך כלל תעבור "יעיל" הוא עיקרון דומה למה שאנו יכולים לצפות מ-Tercrystallization.

או לכו והפכו חולשה פי 4 ל-2 בלבד, או חולשה יעילה בדרך כלל להתנגדות. זה כדי להסביר את התפיסה ואת ההקבלה שאנו נושאים קדימה במשך כמה פסקאות, כיצד לכל היותר ניתן להשוות את השינוי ההפתעה, האקראי והבלתי צפוי לחלוטין במקרה הגרוע ביותר לדינמקס הוולגרי והבלתי צפוי ביותר שאנו מכירים. הַיוֹם. עם הערה נוספת של מתמטיקה אמפירית שאיננו יכולים להסתדר בלעדיה.

הכפלת נקודות הבריאות גורמת לנו להיות עמידים במגרש המשחקים נגד שני הפוקימונים המתנגדים, לרוחב לטיפולוגיה, משהו ש-Tercrystallization אולי לא עושה בכלל, חציית ההתקפה עם שני מהלכים, אולי אפילו רק מהלך אזור אחד רק כדי לכסות את המקרה משינוי סוג היריב שעלול אפוא אף להפוך לעונש עבור המשתמש.

בואו נסכם

פוקימון ויולט וסקרלט

לסיכוםעל פי ההיגיון שלנו, אני חושב ש-Teralization יכול למעשה להכניס גורם של אקראיות, אבל זה שנות אור יותר ניתן לניהול מדינמקס, אפילו במקרה קיצוני שאין צורך באובייקט כדי להשתמש בו, כמו Dynamax, שחודרת הגנות יריב כגון כמו Dynamax וזה גורם לך להיות חסין מפני היסוס נקודתי, כמו Dynamax.

כי אם אפילו רק אחד מהאלמנטים הללו היה נכשל, בשילוב עם ההסקות המתמטיות שהבאנו לעיל, היינו מוצאים את עצמנו מתמודדים עם מכונאי מאוד מסוים, אבל שכאמור יחליש את השפעתו בתוך המנגנון התחרותי של המשחק .

אסור לנו לשכוח את כל זה לעולם, אבל נכון להזכיר זאת, בבית גידול בטורניר הטוב מ-3 שבו ניהול המידע יהיה חשוב מאוד.