פלייזם והאינדי היפני הטובים ביותר של TGS 2019

הפגישה עםפלייזםאלתערוכת משחקי טוקיו 2019זה לא יהיה נקודת השיא של היריד כולו: בהחלט כותרים כמוFinal Fantasy VII,Death StrandingהNiOh 2, בין היתר, ישחק תפקיד הרבה יותר מרכזי. ובימים הקרובים נספר לכם הכל עליהם לאחר שראינו וניסינו אותם על רצפת התצוגה של היריד היפני. עם זאת, השעות שבילה בחברת ההוצאה היו עניין רב: היא נולדה ב-2011 כדי למלא את הפער היפני בסצנת האינדי בהשוואה לשאר העולם, היא גדלה במהירות על ידי הכפלת מחויבותה בשתי חזיתות, זו של יבוא. וזה של 'ייצוא'. Playism מביא לעולם משחקי אינדי יפניים, לרוב עם תוצאות מכירות טובות, ומתפרסם ביַפָּןהפקות זרות. תהליך שלקח קצת זמן אבל נושא פרי, כפי שראינו על ידי גלילה בין הכותרים שיצאו בין סוף שנה זו ל-2020.

בין כלים לצבאים

בין משחקים רבים, מקום מסוים לקח את זהPixel Game Maker MV, כלי פיתוח המוקדש לייצור "ביתי" של משחקי גלילה, אקשן, פלטפורמה, פאזל ודומיהם, אשר ישוחרר מ-Early Access ב-19 בספטמבר ויביא עמו מספר פיצ'רים חדשים. השאיפה היא לתת למשתמשים בו, במיוחד הטובים והעקביים ביותר, את המרחב הדרוש להשוויץ. Playism תשיק תחרות כדי לתגמל את ההפקות הטובות ביותר והכותרים שפותחו במחשב האישי יוכלו להגיע גם ב-Switch. כמובן שהפנורמה הנוכחית מציעה כלים נוספים מתקדמים יותר, כמו Unity ששולטת בהיצע בשוק עם Unreal Engine, אבל סדרת ה-Maker נותרה אופציה על השולחן למי שרוצה לגשת לפיתוח בצורה מאוד... שובבה ובסך הכל חסכוני. נעבור למשחקים, גולת הכותרת היאסימולטור Deeeer. השם מרמז על נוכחות של צבי בתור הגיבור, וזה כשלעצמו די יוצא דופן. מה שאתה לא מבין מיד הוא הטירוף של מוצר שמאפשר בין השאר להאריך את צוואר הצוואר כדי להצמד לחפצים ולהסתובב, קצת כמוספיידרמן, רוכבים על בעלי חיים אחרים כמו פרות וסוסים, הופכים לצבי אנתרופומורפי שרירי, הופכים למנגנון המורכב מחיות אחרות ומגוון שירותים אחרים.

קשה לומר כמה משחקיות תהיה בטירוף כזה, אבל הרעיון לעקוב אחר הצלחת הנוסחה הואסימולטור עיזיםזה די ברור כמו היכולת ללכוד את הסקרנות של שחקנים פוטנציאליים אפילו עם סרטון קצר של כמה דקות בלבד. גם מענייןמשרד השידור, פלטפורמה דו מימדית עם משחקיות בהשראת הנסיך הפרסי, לכן עם בקרות קשות בהחלט, ועם עלילה שמערבבת בין 1984 של אורוול לתוכניות ריאליטי מודרניות. התפאורה היא של מדינה טוטליטרית, בעוד הגיבור הוא נער שכדי להתאחד עם משפחתו יצטרך לנצח בכל השלבים שהכין משרד התעמולה. מבחינה סגנונית, משרד השידור שואב השראה מתנועת האוונגרד הרוסית ומהפוסטרים של אתרי סקי בשוויץ משנות ה-30, תמהיל שבסך הכל מבטיח אינדי קטן אך מעניין שיגיע, הפעם, מצ'כיה ויצא לאור על ידי פלייזם ברחבי העולם.

משחק נוסף מחוץ ליפן הואזיכרון בהיר: משחק יריות בגוף ראשון סיני שפותח על ידי בחור בודד ומוכשר מאוד שזכה להצלחה רבה בפרק הראשון של עבודתו, שכבר זמין ב-Steam, ואשר יורחב לאט לאט עד ליציאת המוצר המלא, Bright Memory - Infinite, בעוד זמן קצר. מבחינה אמנותית זה אולי לא הכי מקורי אבל מבחינה טכנית, בגלל היותו תוצאה של עבודה של אדם, זה לא פחות ממרשים. מניפסט לסצנת האינדי שיכולה כעת להתקרב, הודות לכלים הזמינים, למשהו קרוב יותר לסצנת ה-AAA. ההפך, כלומר סגנון מגניב מאוד וטכניקת דו מימד קצת פחות נוצצת,פסטיבל הלילה של גנסוקיולוקח אותנו לפסטיבל יפני מסורתי עם אקשן סופר תזזיתי ולפי זה נראה די מסובך. אלו, יחד עם מוצרים נוספים כגוןכתום דםהN1rv Ann-A: Cyberpunk Bartender Action, המשך ל-Va-11 Hall-a הפופולרי, מייצגים חלק מהאוונגרד היפני שהוצע על ידי הפליייזם עליו דיברנו בפירוט בסרטון המצורף למאמר זה.