Mudrunner 2, התצוגה המקדימה

ביצוע עבודה זו יכול לפעמים להפתיע אותך עם מפגשים בלתי צפויים. בשבוע שעבר בפריס, לרגל מה שבא הבא האינטראקטיבי של מה שלאחר מכן, הייתה לנו הזדמנות לשחק עם Surge 2 ולגמור כאלה: תמימות וגם להשתתף בהדגמה יפה ומלאה של חמדנות. אבל האם אתה יודע איזה מכולם היה המשחק שהשאיר אותנו הכי מרוצים? אף אחד מהשלושה, ולא בגלל פרטי השורה שלהם, להפך! חדר קטן הוקדשMudrunner 2בעקבות חוויית הכביש המוערכת שפורסמה בשנת 2017, אותה גמלנו בסיבוב שבע. תשומת לב שאנחנו לא מדברים על משחק "רגיל" המוקדש לעולם כלי רכב מחוץ לכביש, אלא על פרויקט ללא פשרה, מעין, העבירו לנו את ההשוואה הנועזת, נכסים מירוץ הובלה על משטחים בנתיבים בוציים, מסלולי פרדות ובאופן כללי יותר בתנאים האטמוספריים והסביבה הגרועים ביותר. אהַדמָיָהלכן, סך הכל וקפדני, היכןפִיסִיקָההוא גיבור מוחלט.

להתלכלך זה יפה

הכותב אינו ברזל במיוחד של משיכה, דיפרנציאל חסום ומופחת הילוכים, אך הוא נשאר חסר מילים לנוכח הנאמנות איתה פיזיקת המשחק משכפלת את התנהגותם של השוניםאֶמְצָעִיעל מים, בוץ ואבנים. בואו נגיד שרמת הפטישיזם לרישומי בוץ ולגלגלים הלחמים שרצים ריקים שווה לזו של שבירה על עבודות הגוף בתיירות גדולה או בכל כוח. אבל על מה בדיוק מדבר Mudrunner 2? התקציר הוא קצר: באחדמַפָּהמונטנה (פי עשרה מהפרק הראשון), שמזכירה את החלקים הפרועים ביותר שלאַרצוֹת הַבְּרִיתעלינו לנהוג בצעד חילזון לביצוע עבודות הובלה. ככל שאנו עובדים יותר בעבודות, אנו עולים יותר, יעדים אחרים נפתחים יותר ויותר סיכוי להתאמה אישית מכנית ואסתטית שיש לנו. ובכן, זה מה, אבל זה לא רק מספיק כדי להניע במצפון כדי למנוע סחורות ליפול מהקאזון האיסוף או גרוע מכך מהקרוואן הארוך של משאית. המשחק מזמין אותנו לנטוש את הבדיחות, שלעתים קרובות אפילו לא שם, להסתכן באמצע הקמפיין כדי לחסוך זמן ובנזין. חבל שבדרך זו אתה צריך לראות את זה עםבּוֹץ, עם הסלעים אפילו לא עשו את המשפט, עם נהרות, פיומאינטולי ועם האבנים הבוגדניות המוכנות לחדור את כוס השמן המוסתרת מתחת לזרימת המים השקטה. כל מהירות קרוב לאבוקו, שבו זמנית, עם זאת, מזמין אותנו לריכוז מוחלט להביא את העומס ליעד. וב"גזע "זה כנגד הקשיים שאמא טבע זורקת אותנו עלינו, איננו יכולים להיות מוקסמים מהמתוקים כדי להניע כמה מתלים שלמעשה מנווטים על האדמה התלולה. או עדיף על ידי המים המנוגלים העולים כאשר הם עוברים על שלולית או על נחל. מבלי לשכוח את הבוץ, המתזזת במלוא המהירות מגלגלים שנראים כאילו נאלצים לחכות לאקלים מתון כדי לצאת מה- Quagmire בו הם הגיעו בסופו של דבר.

Mudrunner2 Screenshot 01 Logo

לעיתים רחוקות ראינו את האויבים הגרועים ביותר של כל נהג מדמים בצורה כה אמינה. לכן ברור כיצד Mudrunner 2 הוא באמת משחק ללא פשרה, הארדקור הכל -מסלול, אך גם מרהיב ביותר למרות היעדרו המוחלט במרהיבות האדרנלין. ברמת התוכן היה לנו טעם קטן מהנוכחות שלנווהושל הקרח, אלמנטים שבאיטרציות קודמות היו קיימים רק כמצב שנעשה על ידי המשתמשים. גם כאן הפיזיקה מושלמת, הצמיגים משאירים עקבות ברורים, ואם למרבה הצער אנו בסופו של דבר באזור שלג טרי וגבוה, ממש קשה לצאת ממנו, שלא לדבר על הקרח. ברמת המכוניותמוּסָךהוא הראה לנו במשאיות ירושה מהירות, בארטים עצמיים, במכונות תנועה ארציות, בטנדרים ובאספות. כולם ניתנים להתאמה אישית באופן ברור כפי שנכתב בעבר, הן ברמה האסתטית והן בעיקר מכנית. זה לא טריוויאלי להפוך את המנוע לביצוע יותר על ידי הגדלת המומנט, אלא גם של, למשל, לספק משטחים עצמיים של "מנוף" טוב יותר כדי להעביר קופות כבדות יותר או לקנות שנורקל אחר שמציב אותו גבוה יותר לנהרות בלתי אפשריים כדי להתגבר בעבר, כאילו היינו מתעצבים אחד מהם, אם היינו מערכחים אחד מהם לא מתעצבים יותר מאשר את התפתחותם של זה, רק נישה של משתמשים. עם זאת, נישה גדולה גדולה, בהתחשב בכך שהפרק הראשון, זה שממנה מכרה סדרת ספינטירס למעלה ממיליון עותקים אחרי קיקסטארטר בר מזל.

Mudrunner2 Screenshot 03 Logo

Mudrunner 2 כבש אותנו עם היותו סימולציה מחוץ לכביש ללא פשרה, היפר -ריאליסטי אך שנים קלות הרחק מאלופי הז'אנר כעפר ראלי 2.0. הובלה ספורטיבית נוספת של גומי בקרקעות בוציות אך מרגשות באותה צורה, למרות מהירויות מרביות לא בדיוק מהמסלול של המסלול. או שאתה אוהב את זה או שונא את זה: תוכן ומגוון אדמות הם סימני השאלה היחידים של הפקה עם בסיסים פיזיים מוצקים וקפדניים.